
Outpost Kaloki X
publié le 11 avril 2007- Etat : Disponible
- Développeur :Ninjabee
- Distributeur :Microsoft Games
- Genre :Gestion
- Nb de joueurs :1
- 11/2005
- 12/2005
- inconnue
Si le Xbox Live Arcade propose une grande majorité de jeux d’action et de réflexion, la plate-forme de Microsoft cache d’autres genres plus discrets comme la gestion, que l’on peut pratiquer dans OutPost X Kaloki, une simulation originale qui vous demandera de gérer au mieux plusieurs stations orbitales !
Surtout articulé autour de grands classiques du jeu vidéo, remis parfois au goût du jour, le Xbox Live Arcade propose un vaste choix de titres et les amateurs de gestion pourront sans problème jeter leur dévolu sur OutPost X Kaloki. Comme n’importe quel jeu du genre, le joueur a ici la lourde tâche de faire évoluer, dans le bon sens du terme, un écosystème extraterrestre en dotant les différentes stations orbitales à sa charge des équipements jugés indispensables par les visiteurs. Plusieurs modes principaux s’offrent ainsi aux amateurs de gestion: le mode Histoire, qui invite le joueur à prendre part à un scénario abracadabrantesque de plusieurs missions consistant le plus souvent à remplir divers objectifs comme construire un bâtiment spécifique ou récolter une certaine somme d’argentdans un temps imparti; le mode Guerre, qui s’assimile au mode Histoire à la différence près que la guerre est ici de mise obligeant le joueur à jongler entre commerces rentables et défenses au coût exorbitant. Enfin, les amateurs trouveront les traditionnels modes Bac à Sable, à savoir un scénario libre, sans objectif précis, et quelques défis cotons comme résister à différentes vagues de météores tout en gagnant une certaine somme d’argent, ou encore développer l’économie de la station à son maximum avec un nombre limité de ports. Notons qu’il est également possible de télécharger du contenu additionnel, payant et/ou gratuit.



Pour parvenir à ses fins, le joueurs dispose alors de divers bâtiments dont la gamme (et surtout le prix d’achat) s’étoffe à mesure que l’on avance dans le jeu et qui répondent à plusieurs besoins primordiaux de la population. On trouve ainsi les bâtisses à caractère social où les visiteurs pourront faire un maximum de rencontres, les centres scientifiques permettant de développer de nouvelles sources d’énergie plus puissantes, le commerce avec stand de limonades ou banques de crédit, la nature et ses parcs et autres étangs, et enfin l’information, sous forme de journaux, radio, indispensables pour nos chers E.T. Tous ces équipements, en plus de coûter une coquette somme, requiert de l’énergie en masse, énergie que l’on pourra produire en construisant différents bâtiments spécifiques. Enfin, chaque construction s’use avec le temps et il faudra alors avoir recours aux réparateurs pour maintenir debout la station orbitale. La campagne de Guerre verra s’ajouter une nouvelle catégorie de bâtiments spécialement dédiés à la défense. Si l’ensemble paraît plutôt simple, sachez que la difficulté réside surtout dans le nombre limité de places susceptibles d’accueillir les différents équipements (appelées aussi Ports). Il faut alors jongler entre les structures offertes et le plus souvent faire le bon choix en supprimant l’équipement le plus désuet pour le remplacer par une bâtisse plus coûteuse, pouvant avoir de sévères conséquences sur votre budget si elle venait à ne pas séduire le public. Bref, les amateurs de gestion navigueront à coup sur en terrain connu.
Pour ne rien gâcher, le titre ne manque pas d’atouts avec une charte graphique plutôt sympathique et un rendu cartoon assez réussi même si l’espace n’est pas particulièrement connu pour offrir des paysages très variés et détaillés. L’ambiance sonore est, elle aussi réussie, avec des musiques aux accents jazz appréciables (mais malheureusement trop répétitives) et des bruitages convaincants et parfois amusants. De même, l’interface est assez bien conçue, exploitant les différentes touches de la manette avec cohérence et se maîtrisant du coup en quelques minutes. Cependant, la difficulté est bel et bien au rendez-vous et certaines missions, au timing très juste, nécessiteront que l’on s’y reprenne à plusieurs reprises. En effet, si la grande majorité des missions peuvent se boucler sans le moindre mal dans le temps imparti, il sera bien plus difficile d’obtenir pour chacune d’entre elles la médaille d’or, indispensable pour débloquer l’intégralité des succès offerts par le jeu. La durée de vie est donc tout à fait honorable pour une production de ce genre.
• Le gameplay simplifié et complet à la fois
• L'ambiance loufoque
• La durée de vie à la hauteur
• Les musiques sont réussies, mais malheureusement vite répétitives
• Le timing trop juste de certaines missions
Verdict
Au final, les amateurs de gestion trouveront en Outpost X Kaloki un excellent produit, qui en plus de proposer une réalisation graphique et sonore cartoon totalement rafraîchissante, s'articule autour d'un gameplay à la fois simplifié au maximum tout en se montrant suffisamment complet, et une durée de vie tout à fait honorable. Le Xbox-Live Arcade n'a décidément pas fini de nous surprendre !

Graphismes
6 / 10Certainement pas une prouesse graphique mais un rendu cartoon plutôt réussi malgré un manque flagrant de diversité dans les différents environnements.
Jouabilité
7 / 10L'interface est très bien pensée et se maîtrise assez rapidement. Le gameplay, tout en se montrant simplifié, reste redoutable et complet !
Son
6 / 10Les bruitages sont rigolos et les musiques de qualité. Dommage qu'elles ne soient pas plus diversifiées…
Durée de vie
7 / 10Les modes de jeu son nombreux et les missions suffisamment retords pour vous tenir en haleine un bon moment. Signalons la possibilité de télécharger de nouveaux défis, gratuits ou payants.
Fun
7 / 10Difficile pour les amateurs de gestion de résister à Outpost X Kaloki, l'un des rares représentants du genre sur consoles, réussi qui plus est !