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Ninety-Nine Nights

Ninety-Nine Nights

publié le 27 septembre 2006
  • 25/08/2006
  • 08/2006

Il existe dans le monde du jeu vidéo des figures importantes, capables de faire vendre un jeu sur leur seul patronyme, comme Hideo Kojima, Koji "IGA" Igarashi ou dans le cas présent Tetsuya Mizuguchi. Génial créateur de Rez, Space Channel 5, Lumines ou encore Every Extend Extra, Mizuguchi-san s'est imposé par son originalité et son côté décalé. Aussi, en voyant son nom associé à Ninety-Nine Nights, on ne pouvait qu'attendre le jeu avec une fébrile impatience. Le beat 'em all de Q Entertainment / Phantagram se montre-t-il à la hauteur de nos attentes ? C'est ce que nous allons découvrir dans ce test.99 Lunes et des poussièresLorsqu'une puissante créature démoniaque, le Roi des 99 Lunes, ressuscita, la Terre fut plongée dans les ténèbres. Le Gardien de l'Orbe protectrice et ses disciples parvinrent à le vaincre et à faire rejaillir la lumière. Malheureusement, l'Orbe fut scindée en deux peu de temps après. S'ensuivit une guerre sans merci entre les forces de la Lumière, sous le commandement des Templiers, et celles des Ténèbres, dirigées par le Roi des Gobelins, guerre qui perdure encore aujourd'hui.

C'est ce conflit que se propose de vous faire vivre Ninety-Nine Nights, au travers des destins croisés de 7 personnages : Inphyy, une jeune guerrière membre des Templiers, son frère aîné le chevalier Aspharr, Myifee, un mercenaire, Tyurru l'apprentie sorcière, Klarrann, un ancien criminel devenu prêtre et Dwingvatt, un gobelin désireux de venger la mort de son frère.

Ninety-Nine Nights - 1Ninety-Nine Nights - 2Ninety-Nine Nights - 3Ninety-Nine Nights - 4Kill 'Em AllAu début de l'aventure, vous incarnez Inphyy, les 6 autres personnages étant à débloquer au fur et à mesure de votre progression. Vous pouvez alors soit démarrer immédiatement la première mission, soit passer par le didacticiel. Clair et bien conçu, ce dernier vous renseignera sur le maniement de votre perso ainsi que la récupération et l'utilisation des bonus.

Comme il serait injuste de vous envoyer seul affronter des hordes d'adversaires hostiles, les développeurs vous ont adjoint 2 groupes de garde, l'un couvrant le flanc gauche et l'autre le flanc droit. Vous aurez donc à choisir le type de gardes de chaque groupe avant de vous lancer dans la bataille. Ensuite, place à l'action !

Chaque mission possède un objectif principal et plusieurs sous-objectifs dictés au fur et à mesure de votre avancée : vaincre 50 adversaires, éliminer le sorcier, tuer les trolls… Un radar à l'écran vous guide dans votre progression en indiquant en rouge la position des ennemis, même si c'est parfois eux qui vous trouvent. Portés par de belles musiques épiques, les combats s'avèrent très impressionnants. Le nombre d'adversaires vous fondant dessus est conséquent et les coups de votre personnage spectaculaires. Chaque ennemi tué permet de remplir votre jauge d'orbe rouge. Une fois pleine, à vous les coups spéciaux éblouissants qui ratatinent gobelins et autres monstres (sauf les boss malheureusement…) en un claquement de doigt. L'utilisation des coups spéciaux augmente votre jauge d'orbe bleu, cette dernièrement déclenchant des attaques encore plus dévastatrices. Plus vous faites de victimes, et par conséquent récupérez d'orbes, plus votre perso évoluera rapidement. Tout gain de niveau s'accompagne d'une augmentation de la jauge de points de vie et débloque de nouveaux combos.

De plus, divers bonus (potion de vie, bonus défensif, vélocité, cape des vents…) sont générés aléatoirement par les ennemis vaincus et semi-aléatoirement dans des coffres disséminés le long de votre route. Et si cela ne suffisait pas à mater vos adversaires, sachez que, débloqués ou non, les autres héros du jeu viennent ponctuellement en renfort combattre avec à vos côtés.

Ninety-Nine Nights - 6Ninety-Nine Nights - 7Ninety-Nine Nights - 8Ninety-Nine Nights - 999 Ways To Die…grâce au jeuCependant, tout n'est pas rose dans le monde de N3. Certes, le jeu propose de très beaux graphismes, des combats particulièrement intenses et des coups spectaculaires, mais malheureusement, le titre souffre également de sérieux défauts.

Le premier auquel vous serez confronté est le manque de liberté d'action. Si bien évidemment on ne s'attendait pas à pouvoir aller où bon nous semble façon GTA, il demeure regrettable dans un jeu next-gen de se voir bloquer l'accès à certaines parties du décor par des "barrières" invisibles alors que les chemins existent.

Autre souci, nettement plus ennuyeux celui-ci : la confusion qui règne à l'écran durant les affrontements. En effet, lorsque vous vous retrouvez au milieu de la mêlée, entre vos ennemis et vos gardes, impossible de distinguer quoi que ce soit ! Et si votre jauge d'orbe rouge n'est pas encore au maximum, vous risquez d'encaisser plusieurs coups en attendant de pouvoir faire le ménage complètement, d'autant plus que vos adversaires, d'une lâcheté éhontée, se feront un plaisir de vous attaquer par derrière. Et de rater des bonus à cause du véritable fouillis visuel qui s'offre à vous. Sans compter que N3 présente quelques problèmes de caméra lorsque votre perso se retrouve derrière un obstacle.

Si la présence des gardes semble en théorie un point positif, dans la pratique ils ne vous seront pas d'une utilité renversante, la faute à une IA complètement à côté de la plaque. Ainsi, il vous faudra souvent faire le travail vous-même, vos compagnons d'armes peinant parfois à venir à bout d'un seul adversaire.

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Quant aux bonus, leur apparition est véritablement aléatoire, dans la mesure où vous pouvez effectuer une mission sans récupérer un seul objet, voire pire une seule potion de vie (et dans ce cas il y a peu de chance que vous finissiez la mission).

Mais le défaut majeur dont souffre N3 demeure sa trop grande difficulté lorsqu'arrivent les boss. Ave eux, inutile de chercher à appliquer une quelconque stratégie, ça ne marchera pas. Fort logiquement, les coups normaux ne leur font rien, mais pire les Attaques de l'Orbe non plus. En outre, ils semblent partager une caractéristique commune avec les célèbres Chevaliers du Zodiaque : c'est au seuil de la mort qu'ils libèrent tout leur potentiel et vous achèvent en un seul coup, alors qu'il ne reste quasiment rien de leur barre de vie. Et zou, 3/4 d'heure de jeu partie en fumée… Là 2 solutions s'offrent à vous : 1/ téméraire, vous recommencer la mission et en arrivez au même résultat, 2/ prudent, vous recommencez les missions déjà accomplies pour booster vos stats avant de vous relancer à l'assaut du vilain méchant boss. Dans les 2 cas, la frustration finira par vous gagner, ainsi que l'envie de dire 2 mots aux développeurs du jeu.
Un mode coop. à 2 ou mieux un mode multi (il faut au moins ça) sur le Live aurait pu apaiser vos souffrances, malheureusement, ces même développeurs n'ont pas jugé utile d'ajouter cette option. Tetsuya Mizuguchi, qu'es-tu venu faire dans cette galère ?

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test écrit par Is


  • Graphismes

    8 / 10

    Une intro sublime, de très belles cinématiques, un design des persos soigné, seuls les décors sont un peu rudimentaires et monotones.

  • Jouabilité

    5 / 10

    Si la prise en main s'avère des plus simples et si votre perso répond rapidement à vos injonctions, le manque de liberté de déplacement, les problèmes de caméra mais surtout le fonctionnement erratique des boss entravent significativement la progression.

  • Son

    7 / 10

    Les musiques épiques accompagnent agréablement l'action. Le doublage en anglais est correct, sans plus.

  • Durée de vie

    6 / 10

    Fort de ses 7 persos différents et des bonus à débloquer, le jeu propose une durée de vie honorable, pour peu que vos nerfs ne vous lâchent pas avant…

  • Fun

    4 / 10

    Aussi réjouissants que soient les combats épiques de N3, les défauts liées au gameplay et la trop grande difficulté finissent par entamer sérieusement le plaisir de jeu.

• Les graphismes, soignés
• Des persos ayant tous une identité propre
• Des combats épiques contre des hordes d'adversaires

• IA à la ramasse
• Pas de liberté de déplacement
• Une difficulté décourageante !

5 / 10

Verdict

Tour à tour excellent et médiocre, N3 laisse un sentiment mitigé, voire la désagréable impression d'avoir affaire à un jeu non abouti. Car si le titre possède de nombreux atouts pour séduire les joueurs (graphismes, personnages, intensité des combats), ils se voient malheureusement contre-balancés par de sérieux défauts, le principal étant une difficulté mal dosée qui en rebutera plus d'un. Dommage, car N3 avait tout pour devenir un très grand jeu.

Au final, un titre à conseiller en priorité aux adeptes du zen, aux hardcore gamers capables de plier un soft même dans leur sommeil et à tous ceux qui ont des tendances masochistes. Pour les autres, passez votre chemin ou attendez qu'une hypothétique suite corrige les défauts du précédent opus.

- / 10

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