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Test de jeu / 360 / Lost Odyssey
Lost Odyssey

Lost Odyssey

publié le 1er mars 2008
  • 29/02/2008
  • 12/02/2008

[sommaire]

Six mois après la sortie du très classique mais néanmoins très bon Blue Dragon dans nos vertes contrées, Microsoft et Mistwalker nous offrent en ce 29 février le fruit de leur deuxième collaboration avec Lost Odyssey, un jeu de rôle où audace et classicisme font bon ménage !Un scénario classique...Si le scénario de Blue Dragon en avait déçu plus d'un, celui de Lost Odyssey se montre, rassurez-vous, bien plus riche et tourmenté. Tout débute par une sublime scène en images de synthèse qui plonge le joueur au cœur d'une bataille opposant des milliers de soldats. Alors que chaque camp fait preuve d'ingéniosité pour essayer de piéger son ennemi, usant pour cela de sorts magiques, le conflit est subitement stoppé lorsque des cieux surgit une immense météorite qui détruit tout sur le champ de bataille. Personne ne peut survire à un tel carnage. Personne ? C'est en tout cas ce qu'ont cru les deux camps ! Pourtant, Kaim Argonar, un mercenaire engagé dans le combat, ressort indemne de la catastrophe, tout comme Satie Balmore. Particularité de ces deux personnages ? Ils sont immortels ! Avouez qu'avec un tel statut, il devient beaucoup plus facile de survivre aux plus terribles catastrophes ! Emmenés par des soldats dans la cité de Uhra, nos deux héros sont sommés par le conseil de la ville d'enquêter sur le grand sceptre, un immense édifice magique apparemment responsable de la chute du météore. C'est le début d'une épopée de longue haleine pour nos deux héros, très vite rejoints par d'autres camarades de combat...

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Si l'histoire s'annonce classique, elle reste néanmoins prétexte à nous dépeindre une société en pleine évolution depuis que la magie s'est répandue aux quatre coins du monde. En effet, depuis trente ans, le monde de Lost Odyssey est bouleversé par la Révolution Magique et Industrielle qui s'immisce dans la vie des gens pour en changer leur quotidien. Mais cette révolution attise d'autres convoitises et la course à la magie contribue à fragiliser l'équilibre mondial, rapidement plongé dans un conflit d'envergure internationale. C'est dans ce contexte géopolitique tendu que le joueur sera amené à parcourir le monde et à faire la rencontre de contrées et populations improbables.... Mais le plus souvent bouleversant !L'autre particularité du titre de MistWalker est de proposer un héros très travaillé, dont le passé douloureux se révèle à nous par le biais de souvenirs et rêves qui ressurgissent à mesure qu'il recouvre la mémoire et qu'il se trouve confronté à certaines scènes de la vie quotidienne, parfois même les plus anodines. Si l'on peut regretter la mise en scène assez austère de ces souvenirs, illustrés par de simples écrans fixes où viennent se greffer des pavés de texte, les histoires restent pour la plupart bouleversantes. Elles nous permettent ainsi de découvrir un personnage marqué par la vie, ou plutôt devrais-je dire la mort et la souffrance, ou l'immortalité devient un véritable fardeau plus qu'une bénédiction. Cette mise en scène un peu plate ne concerne cependant que les rêves, qu'il est d'ailleurs possible de zapper lorsqu'ils se présentent à Kaim, pour les lire plus tard lorsque l'on s'arrête dans une auberge voire carrément depuis le menu principal. Les autres cut-scene utilisant le moteur du jeu ou des images de synthèse sont heureusement bien plus dynamiques, les développeurs n'hésitant d'ailleurs pas à faire appel au split-screen pour dynamiter le rythme des cinématiques.

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C'est donc dans un univers riche et sombre que les développeurs de FeelPlus nous entraînent. Si Blue Dragon, de par son côté enfantin et son design minimaliste faisait irrémédiablement penser aux mythiques Dragon Quest, cette nouvelle production Mistwalker ne peut nier sa ressemblance avec l'autre saga historique du RPG, Final Fantasy, débutée il y a plus de 20 ans par l'homme derrière Lost Odyssey !



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