
Kane & Lynch : Dead Men
publié le 10 décembre 2007- Etat : Disponible
- Développeur :Io Interactive
- Distributeur :Eidos Interactive
- Thème :Au pistolet
- Genre :Action
- Visitez le site officiel
- 23/11/2007
- 13/11/2007
- inconnue
[sommaire]
- Page 1 : Kane & Lynch : Dead Men
- Page 2 : Kane & Lynch : Dead Game
- Page 3 : Kane & Lynch : Dead Friends
Annoncé maintenant depuis un bon bout de temps, Kane & Lynch : Dead Men se fait attendre sur notre bonne vieille console, qui va tout de même déjà sur ses deux ans. Développé par les créateurs d'Hitman, on était en droit d'attendre un très bon jeu, surtout qu'une suite avait déjà été annoncée avant même que le titre ne soit sorti. Qu'en est-il vraiment une fois le jeu en main ?Kane & Lynch : Dead MenTout commence alors que nos deux compères, qui ne se connaissent pas encore, se trouvent dans le même fourgon de police. Mais tout à coup, celui-ci se fait attaquer, et les deux prisonniers s'entraident pour essayer de s'échapper. La réussite s'avère au rendez-vous, puisque l'attaque était justement sensée les sortir de prison, mais pour une raison encore inconnue. Il semblerait que Lynch se serait en fait allié au 7, dont Kane faisait parti auparavant, et demandera à Kane un juste retour des choses, car ces derniers pensent que notre héros au nez cassé les a trahis. Détenant sa femme et sa fille, Kane se voit contraint de former Lynch et de faire équipe avec lui dans une aventure qui s'annonce très musclée.



Et bien pas tant que ça en fait, puisque le titre révèlera de nombreux défauts, et ce dès les premières minutes de jeu. En effet, la première chose qui sautent aux yeux sont les graphismes qui, s'ils ne sont pas ultra laids, sont quand même loin de ce que l'on est en droit d'attendre maintenant sur console nouvelle génération. Les textures sont moches, la modélisation des environnements est juste passable, seule la modélisation des personnages principaux reste respectable. Mais le pire dans tout ça est que le jeu se permettra assez souvent de ramer, alors que parfois il n'y aura pas forcément grand monde à l'écran. Par moment, le jeu ressemblera à s'y méprendre à Hitman, mention spéciale au niveau de la discothèque. Quelques références sont d'ailleurs cachées dans les succès qui pour commencer sont au nombre de 47.



En sus des graphismes franchement pas à la hauteur viennent s'ajouter des problèmes de gameplay. Tout d'abord, les commandes sont loin d'être instinctives, et il faudra tout de même pas mal de temps pour s'y faire correctement. Mais d'autres problèmes surviendront, comme des plaquages aux murs plus qu'approximatifs. Ceux-ci étant en plus automatiques, il sera très frustrant de se faire "aspirer" par un angle alors que l'on voulait simplement marcher près du mur. Ou au contraire, lorsque l'on désirera se planquer, il arrivera que cela ne fonctionne pas tout de suite, et l'on aura déjà eu le temps de se prendre quelques bastos en pleine poire.
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