Test de jeu / 360 / Guitar Hero III : Legends of Rock
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Un mode Live !Mais là où la grosse nouveauté de Guitar Hero III réside, c'est dans son mode Live, jouable à deux. Il sera donc possible de jouer en ligne avec n'importe quel autre guitariste en plastique de la planète ! Les modes disponibles vont du classique duel - ou chacun joue à tour de rôle un bout de partition, au duel pro - chacun jouant la même partition, en passant par la coopération pour finir par le petit nouveau : le choc des guitares.

Autre nouveauté de ce titre, ce n'est pourtant pas ce mode qui nous fera passer d'inoubliables soirées entre amis. En effet, à la place des séries de notes Star Power (qui permettent de décupler nos points), il nous faudra réussir des combos Battle Power. Si ces derniers sont réussis, il nous feront gagner des attaques, qui peuvent être stockées au nombre de trois à la fois. Ces derniers consisteront donc à déstabiliser l'adversaire en lui cassant par exemple une corde, ce qui l'obligera à appuyer frénétiquement sur la frette correspondante pour la réparer. Il sera également possible de changer la partition en mode gaucher, ce qui a le don de faire paniquer complètement. Ou bien encore de forcer à jouer du vibrato pour pouvoir jouer les notes, ou bien encore à monter la difficulté d'un cran. Il est bien entendu possible de combiner ces attaques pour atteindre définitivement son adversaire, le mettant alors hors course. Cela aurait pu être très amusant si seulement ces parties n'étaient pas aléatoires à ce point. En effet, certains bonus sont bien plus efficaces que d'autres, et donc ceux reçus seront souvent déterminants pour la fin de la partie. En cas d'égalité, cela donnera lieu à une mort subite pas plus passionnante que ça. Bref, amusant un temps, ce mode de jeu est clairement le moins intéressant de tous ceux proposés.

Dans tous les cas, le jeu en ligne se révèle vraiment excellent quand à lui, puisque aucun lag sur la centaine de parties faite n'est venu se pointer. Certes, il m'est arrivé d'être déconnecté une ou deux fois d'une partie, mais rien de franchement dérangeant, la qualité du service nous faisant vite pardonner ces petites interruptions. Une partie pourra être jouée en une, trois, cinq ou sept chansons, celui ayant remporté le plus de chansons gagnant, en toute logique. Il sera également possible de consulter les classements pour n'importe quel type de jeu, de chansons, de mode, etc... En bref, ce nouveau mode Live est très complet, et on peut féliciter Neversoft qui nous livre là une franche réussite.

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test écrit par Maxime



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  • Graphismes

    6 / 10

    Même s'il y a du mieux depuis Guitar Hero II, le jeu est encore à des années lumières d'exploiter toutes les capacités de la console. Mais cela reste tout de même peu important, étant donné que nos yeux sont rivés 99% du temps sur les notes.

  • Jouabilité

    10 / 10

    Manifestement le point fort du jeu, car l'intérêt du titre étant destiné particulièrement sur la jouabilité. Même s'il faudra un investissement plus ou moins long selon les performances du joueur pour parvenir à un bon niveau, le tout reste très équilibré

  • Son

    9 / 10

    Avec une Play-List qui a de la gueule, il va de soit que la partie sonore du jeu a bénéficié des plus grands soins. Les bruitages de la guitare lors d'une rature sont peut-être un peu trop discrets.

  • Durée de vie

    9 / 10

    Tout simplement énorme, puisque l'intérêt du jeu étant principalement les progrès effectués sur le long terme. Car oui, même si ça prend du temps, on ne cessera de s'améliorer, et de réussir des chansons qui nous paraissaient impossibles auparavant.

  • Fun

    9 / 10

    Pas une seule seconde on ne s'ennuie tant le challenge proposé se révèle intéressant, aussi bien en solo, qu'en coopération ou Live, ou les deux. Le gameplay propre à la série est toujours aussi efficace, la manette Les Paul (ou X-Plorer) aidant beaucoup

• La Play-List
• Le challenge relevé (les succès!)
• Le mode Live

• La Play-List (tout dépend des goûts)
• Le mode Choc des guitares
• Bouton Start mal placé sur la Les Paul

8 / 10

Verdict

Les développeurs de Neversoft sont parvenus à préserver la qualité de Guitar Hero II en y ajoutant un système de Hammer On et Pull Off entièrement revu et réussi, plus un mode carrière en coop et un mode Live de grande qualité. Le novice prendra son pied en facile et moyen, tandis que l'habitué aura un sacré challenge à relever en difficile et expert. On en attendait pas moins de toute façon ! Seul le mode Battle est raté, ce dernier étant beaucoup trop aléatoire, n'offrant que peu de mérite au gagnant la plupart du temps, la chance y étant souvent pour beaucoup. La nouvelle guitare propose de nouvelles sensations et demandera un petit temps d'adaptation, et hormis un bouton Start mal placé, cette dernière se révèle très agréable à manier. On peut tout de même regretter que finalement, rien de bien nouveau n'a été intégré dans cette nouvelle galette, mais en même temps, pourquoi changer une équipe qui gagne? A acheter les yeux fermés pour les fans, les autres devront peut-être d'abord l'essayer, car le coût du jeu reste élevé. La démo sur le Live est là pour les plus indécis d'entre vous.

- / 10

Le verdict des lecteurs

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