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Test de jeu / 360 / Doom
Doom

Doom

publié le 17 avril 2008
  • 27/09/2006
  • inconnue

Sorti il y a près de quinze ans sur PC, le légendaire Doom a fait son apparition sur le Xbox Live Arcade il y a environ deux ans, pour le plus grand plaisir de ses fans. De l’humour, de l’action, des pixels à gogo et des monstres par centaines, voilà la recette de ce FPS qui en a inspiré bien d’autres. Mais Doom tient-il la route sur la console Next-Gen de Microsoft ?Un peu de nostalgieLes plus nostalgiques d’entre nous – ou tout simplement ceux qui ont une bonne mémoire – se rappellent sans nul doute de Doom premier du nom, sorti en 1993 sur PC. Si le soft sortait aujourd’hui tel qu’il l’était à l’époque, une chose est certaine: personne n’oserait parier sur lui. L’explication est simple et se résume en un mot: le progrès. Amusez-vous à proposer ce jeu à l’un de vos enfants ou bien à votre petit frère, la réaction ne se fera pas attendre: «c’est moche !». A croire que les gens d’il y a quinze ans étaient fous ! Eh bien non, ils ne l’étaient pas, c’est tout simplement le fait qu’après la révolution apportée par le Castle Wolfenstein 3D d’Id Software, l’engouement était tel qu’un Doom ne pouvait que devenir un succès planétaire. Un personnage charismatique, un humour rentre dedans bien comme il faut et surtout un scénario qui n’a rien à envier aux films de science fiction, voilà en quoi se résumait le Doom de 1993. Et voilà en quoi se résume le Doom de 2008. Tout simplement une adaptation de la version originale, ce Doom en mode Xbox Live Arcade contient donc les quatre épisodes du jeu de l’époque plus encore l’habituel rajout dû au portage du soft sur console Xbox 360, à savoir un mode coopération et un mode multi en ligne. Pour les amateurs de compétition, les immanquables succès sont bien entendu au rendez-vous de ce titre, valant comme à l’accoutumée 200 G. Nostalgiques, intrigués et fans de FPS, bienvenue sur Doom !

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Du nouveau dans DoomAvec une renommée comme la sienne, on pourrait penser que Doom n’a plus rien à prouver à personne. Dans l’absolu ce n’est pas faux, mais il faut tout même s’assurer que le soft tient bien la route sur console nouvelle génération. Deux modes principaux sont donc jouables, un mode solo et un mode multi. Le mode solo est encore une fois divisé en deux, puisqu’il vous sera possible d’évoluer dans la campagne (en local) ou bien d’opter à vos risques et périls pour un Deathmatch en ligne. Si la campagne solo reprend à proprement parler les éléments du Doom originel, les parties en Deathmatch seront-elles totalement nouvelles. Les plus pessimistes diront que l’innovation n’apporte rien de bon, malheureusement on ne les contredira pas dans le cas présent puisque le mode multi en ligne aura malheureusement un gros point noir à mettre à son actif, à savoir de gros lags qui viendront ralentir vos parties. Dommage, surtout qu’un mode coopération en ligne plutôt séduisant au premier abord est jouable dans cette nouvelle version. On se contentera donc de quelques essais, vite abandonnés au profit du mode coopération en local, bien plus ludique et plus divertissant. Pareil pour les Deathmatch, où les lags se montreront assez frustrants pour les nouveaux venus pas encore tout à fait habitués au soft. Qu’à cela ne tienne, l’entrainement sera on ne peut plus efficace si ces derniers s’exercent dans les modes de difficulté les plus avancés, où là le terme de boucherie sera entièrement approprié. Et si vous n’avez toujours pas peur, la tronçonneuse reste un bon moyen de se défouler sur fond sonore monophonique !

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On ne change pas une équipe qui gagneParlons-en justement du son ! Des bruitages uniques accompagnés de mélodies vieilles comme le monde, voilà comment pourrait se résumer l’ambiance sonore de ce Doom nouvelle génération. C’est certes vieux, mais cela fait mouche pour qui sait apprécier un caviar du jeu vidéo, à n’en pas douter. Petite innovation tout de même, l’apparition de quelques notes supplémentaires et de nouveaux bruitages par-ci par-là pour le plus grand plaisir des fans, qui auront su remarquer cet ajout qui pourrait passer inaperçu aux oreilles des joueurs n’ayant pas connu la version PC. Autre détail – enfin gros détail pour ainsi dire – qui paraîtra vieux au premier abord, je veux bien entendu parler des graphismes du soft. Volontairement pixélisés de la sorte, les textures restituent parfaitement l’ambiance d’entant, ce qui ne fera que jubiler les joueurs fidèles à la série. Anecdote amusante connue des plus observateurs, les ennemis – humains ou monstres – sont en réalité modélisés en 2D, ce qui fait que lorsque vous tournez autour du cadavre de l’une de vos victimes, ce dernier vous apparait toujours sous le même angle de vue. Les maladresses de l’époque qui nous font sourire de nos jours ! Tout cela n’efface pas la simplicité du gameplay, qui reflète là encore une fois le peu de moyens dont disposaient les développeurs d’il y a quinze ans. La gâchette de droite pour tirer, le stick gauche pour se déplacer et la croix multidirectionnelle pour afficher la carte ou changer d’arme, voilà de quoi vous aurez besoin pour jouer à Doom, rien de plus. La visée est automatique mais ne simplifie pas pour autant la tâche du joueur, qui devra compter sur les nombreux items de santé pour survivre dans les modes de difficulté les plus avancés.

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test écrit par Florian


  • Graphismes

    8 / 10

    Certes venus d'ailleurs, les graphismes de ce Doom nouvelle génération collent néanmoins à la version originale, et c'est bien mieux comme ça ! On n'en attendait pas moins...

  • Jouabilité

    9 / 10

    Idéale pour un FPS : simpliste sans pour autant faciliter la progression du joueur dans l'aventure.

  • Son

    8 / 10

    Une ambiance sonore qui fera frissoner les plus nostalgiques, puisqu'elle est identique au titre sorti sur PC quinze ans plus tôt ! Les plus jeunes risqueront tout de même de la trouver monotone.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Le point faible du jeu. Mais si les quatre épisodes se finissent plutôt rapidement dans les modes de difficultés les plus simples, il en va de tout autre une fois les modes les plus difficiles débloqués !

  • Fun

    9 / 10

    On prend vraiment son pied à découvrir et redécouvrir l'univers de Doom premier du nom ! Bien entendu, les non-fans risqueront de ne pas comprendre comment on peut s'amuser sur un jeu comme ça, mais bon... Si ce n'est que ça !

• Doom, tout simplement.
• L'atmosphère fidèle au premier opus.
• Le mode coop'.

• Un mode en ligne trop "lagueur".
• On en cherche encore...

8.5 / 10

Verdict

Avec une adaptation sur console nouvelle génération, Doom frappe fort et signe ainsi un retour en force digne des plus grands ! Une ambiance qui colle totalement à celle du titre d'origine, des graphismes devenus cultes (tout comme le jeu) très bien rendus dans cette version Xbox Live Arcade et un personnage toujours aussi charismatique font de Doom un incontournable du marketplace de la Xbox 360 qui devrait être possédé par toute personne ayant touché ou frôlé l'univers du soft. En bref, les fans seront aux anges et les nouveaux venus (principalement jeunes) auront ici une occasion unique de redécouvrir l'un des monstres de l'histoire du jeu vidéo.

- / 10

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