
Dark Messiah of Might & Magic : Elements
publié le 13 mars 2008- Etat : Disponible
- Développeur :Ubisoft Entertainment
- Distributeur :Ubisoft Entertainment
- Genre :Action / RPG
- Nb de joueurs :1 à 8OnlineOui
- 14/02/2008
- inconnue
- inconnue
[sommaire]
- Page 1 : Présentation du jeu
- Page 2 : Gameplay et Jouabilité
- Page 3 : Réalisation et Durée de vie
Sorti sur PC en octobre 2006, Dark Messiah daigne enfin faire un petit passage sur console et plus précisément sur la machine de Microsoft. Reste maintenant à savoir si la conversion, confiée au studio Ubi Soft Annecy, se révèle à la hauteur du hit développé par Arkane Studio il y a maintenant près de 18 mois !Bienvenue dans Dark Messiah Elements !Si vous n’avez pas eu la chance d’essayer le jeu lors de sa sortie sur PC fin 2006, un bref rappel historique s’impose, tant le jeu développe un univers, certes loin d’être d’une grande originalité, mais particulièrement dense dans lequel le profane risquerait bien d’y perdre.
Le jeu vous place dans la peau de Sareth, un apprenti qui apprend auprès de Phenrig, son maître, les rudiments du combat et plus précisément les arts de la magie et de la guerre. Dans quel but ? Cette question vous n’aurez pas vraiment le temps de vous la poser puisque vous êtes dès les premiers instants du jeu envoyé dans la cité de Heaumeroc pour venir en aide au mage Menelag, lequel est à la recherche du mystérieux Crânes des Ombres. La mythologie autour de cet objet montre toute son importance et aussi le danger qu’il représente si ce dernier venait à tomber entre de mauvaises mains.



En effet, voilà maintenant cent ans que les terres d’Ashan furent dévastées par les guerres du feu, lesquelles opposèrent humains, elfes et mages aux armées démoniaques. Sanglant, le conflit prit néanmoins fin grâce au sacrifice du sorcier Sar-Elam, plus connu sous le nom de Septième Dragon, qui parvint à repousser dans les enfers les démons et à confectionner une puissante cage magique à partir de son esprit pour les emprisonner pour l’éternité. Mais une faille se glissa dans la confection du précieux artefact permettant aux armées démoniaques de se répandre à chaque éclipse de lune. Pour couronner le tout, une mystérieuse prophétie prévoit l’apparition sur Terre d’un être mi-homme, mi-démon, capable d’évoluer entre les mondes et d’utiliser une relique du septième dragon pour délivrer les démons de leur prison. Faut-il y voir un rapport avec le mystérieux crâne des ombres ou encore avec votre présence sur les lieux ? Autant de questions qui trouveront leurs réponses à mesure que vous progresserez dans l’univers de Dark Messiah.Quatre classes pour quatre gameplaySalué par la critique lors de sa sortie sur PC en octobre 2006, le titre du studio français Arkane ne manquait pas d’atouts pour parvenir à séduire les joueurs. Cependant, chacun sait que l’univers des jeux vidéo évoluent à grande vitesse et il convient aujourd’hui de vérifier que le titre se montre toujours aussi attractif. Si la réponse ne fait aucun doute, force est de constater qu’un an et demi, c’est long et que ce délais d’attente est sans doute la plus grosse faiblesse du titre !
Pour ceux qui ignorent tout de Dark Messiah, sachez qu’il s’agit d’un First Person Shooter, comprenez par là un jeu d’action avec vue à la première personne, mais qui fait la part belle à l’aventure, ne se contentant pas d’enchaîner bêtement les combats (même si ces derniers constituent une grande partie du gameplay).
Ainsi, Dark Messiah: Elements (puisque c’est désormais comme ça qu’il faut l’appeler) n’est pas un vulgaire FPS et demande une gestion attentive de l’équipement. Tout d’abord, lorsque vous vous lancerez dans l’aventure, il vous faudra choisir, outre le degré de difficulté de l’aventure (lequel influe par exemple sur le nombre d’objets pouvant être contenus dans votre sac), le personnage que vous souhaitez incarner dans le jeu. S’il est impossible de modifier l’apparence physique de Sareth, vous pouvez néanmoins décider de la classe de votre personnage, parmi les quatre choix proposés. Le chevalier tout d’abord fait la part belle à la puissance physique et fait de votre personnage un terrible adversaire au corps à corps. La puissance de son épée ainsi que sa puissante armure font du chevalier le personnage idéal pour découvrir l’aventure une première fois. 



Les amateurs de FPS préféreront peut-être un peu plus d’originalité ou de challenge et se tourneront alors vers l’archer, lequel sera vulnérable au corps à corps mais parfaitement à son aise dans les combats à distance, son agilité et sa précision lui permettant d’être redoutable. Le mage révèle une facette intéressante du jeu en faisant la part belle aux différents sorts magiques. Feu, glace, foudre, il vous faudra apprendre à maîtriser chacun de vos pouvoirs et à en faire usage contre les bons ennemis. Enfin, peut-être le gameplay le plus jouissif, l’assassin requiert du joueur énormément de patience et de stratégie afin de traquer ses adversaires et les achever dans l’ombre. Ces donc parmi ces quatre classes qu’il vous faudra faire votre choix, ce dernier étant surtout guidé par votre aisance manette en mains et vos affinités avec des gameplays bien définis. Néanmoins, pour réellement profiter du jeu et des nombreuses possibilités qu’il offre, je pense qu’il sera nécessaire de le terminer à quatre reprises, à chaque fois dans la peau d’un personnage différent. N’en étant pas encore arrivé là, c’est donc dans la peau du chevalier que ce test sera rédigé.
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A partir de 15,00 €