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Test de jeu / 360 / Crash of the Titans
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Vous l'aurez compris en lisant ces quelques lignes, les changements ne sont pas à chercher du côté de la réalisation technique, mais plutôt du gameplay. Là encore, le titre ne trahit pas l'héritage de la saga mais propose des évolutions franchement bienvenues qui contribuent à renouveler l'expérience de jeu et à éviter de faire de ce Crash of the Titans un simple épisode de plus. Ainsi, parmi les éléments qui ont contribué (ou non, c'est selon le point de vue de chacun) à faire le succès de la saga, l'on retrouve des environnements linéaires. Les opus sur PS2 avaient tenté de donner plus de liberté au bandicoot avec le succès que l'on connaît... Sans être aussi étroits que les petits couloirs des opus PsOne, les 20 épisodes proposés dans ce nouvel opus ne laisseront jamais le choix au joueur, le plaçant sur un rail duquel il ne pourra échapper. L'essentiel n'est pas là de toute façon puisque ce nouveau Crash n'entendait pas révolutionner l'articulation des niveaux, mais plutôt la façon de les explorer.

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Ainsi, fidèle aux anciens opus, Crash of the Titans est un jeu d'action-aventure où notre bandicoot préféré devra montrer ses talents d'acrobate pour progresser à l'intérieur des niveaux. Si l'aspect plate-forme n'est pas renié et toujours au centre du jeu, les combats prennent désormais une place prépondérante, les ennemis n'étant plus là pour servir de simple défouloir. En effet, cette nouvelle aventure de Crash s'articule autour du nouveau scénario diabolique du docteur Cortex qui entend utiliser l'une de ses créations pour transformer les adorables habitants de l'île en de véritables machines de guerre, et ce en utilisant le mojo, une énergie magique que l'on trouve en abondance. Il en résulte des créatures monstrueuses qu'il faudra apprendre à dompter pour espérer progresser dans le jeu. Pour ce faire, notre bandicoot peut compter sur une palette de coups étoffée qui s'améliorera à mesure qu'il collecte du mojo, gagnant ainsi en combativité. Car oui, les ennemis ont pour la plupart une jauge de santé symbolisée par des étoiles qui, lorsqu'elle est remplie, les étourdie un bref moment. C'est à ce moment précis que Crash peut les chevaucher pour améliorer sa force et ses pouvoirs.

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L'île de Crash est en effet occupée par diverses créatures qui, modifiées par le duo Cortex, disposent de pouvoirs relativement différents. Certaines créatures permettant alors à Crash de lancer des projectiles et ainsi atteindre cibles et ennemis en hauteur tandis que d'autres bestioles décuplent la puissance des coups de Crash lui permettant par exemple de détruire certains éléments du décor pour se frayer un chemin. Si le pouvoir de base de chaque créature reste à peu près le même, deux autres coups distinguent une créature d'une autre, il s'agit du coup puissant qui nécessite un temps de charge plus ou moins long et enfin, l'attaque spéciale qui permet de toucher plusieurs ennemis simultanément en frappant une zone importante. Si les combats sont enfantins dans les niveaux de difficulté les plus bas, rendant la progression répétitive et peu intéressante, il en va tout autrement en mode difficile où le joueur doit analyser les points faibles de son adversaire avant de la vaincre. Le challenge est certes corsé mais le jeu vaut beaucoup plus le coup d'être joué ainsi, d'autant plus qu'il est possible cette fois de jouer l'aventure en coopération (malheureusement exclusivement en local). Concernant la durée de vie, la quête de tous les symboles en or et des 1.000 points de succès devrait vous occuper au minimum une bonne dizaine d'heures.

test écrit par Olivier



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  • Graphismes

    7 / 10

    Des environnements classiques mais colorés et variés. La modélisation des protagonistes aurait cependant mérité d'être plus détaillée.

  • Jouabilité

    8 / 10

    Aucun souci majeur à déclarer, la prise en main est instinctive, bien aidée par des plans de caméra fixes.

  • Son

    6 / 10

    Musiques dans la plus pure tradition de la série, des doublages français réussis mais un mixage audio qui laisse à désirer.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Accrochez-vous en mode difficile pour débloquer l'ensemble des bonus et succès. Comptez au minimum une bonne dizaine d'heures de jeu !

  • Fun

    7 / 10

    Agréable à prendre en main et ajoutant un peu d'originalité à la série, le titre se savoure sur la durée même si le challenge en difficile peut rapidement taper sur les nerfs.

• L'évolution de la saga Crash Bandicoot
• La variété des créatures contrôlables
• Le mode coopération à deux joueurs...

• ... Malheureusement absent du Xbox Live
• Le challenge répétitif en difficulté moyenne
• Le mixage audio

7 / 10

Verdict

Au final, si Crash of the Titans n'égale toujours pas la trilogie originale, il n'en reste pas moins un titre intéressant qui tente de renouveler la saga. En mariant plate-forme et action et en saupoudrant le tout d'un zeste de jeu de rôle, Radical Entertainment a peut-être trouvé la formule qui sied le mieux à l'ami Crash depuis ses premières aventures. Répétitif et peu palpitant en facile, le challenge se corse en mode difficile jusqu'à mettre les méninges du joueur à rude épreuve. Coloré et facile à prendre en main, jouable en coopération, ce Crash of the Titans conviendra sans mal aux amateurs du bandicoot !

- / 10

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