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Aucun scénario. Cela signifie pour beaucoup, de prime abord, une certaine monotonie, un manque de profondeur desservant le titre. Et bien détrompez-vous, puisque le jeu développé par Real Time Worlds est tout sauf monotone. Derrière son apparent simplissisme se cache en fait une variété assez impressionnante qui fait que jamais on ne trouve le temps long. En plus des 500 orbes d’agilité à récupérer de par le monde, 300 orbes secrets sont également de la partie. Ces derniers peuvent être comparés aux fameux paquets cachés de la série des GTA, ou aux CDs de Saints Row. Différents courses sont disponibles, se décomposant en course à effectuer en voiture, et d’autres à pied. Ces dernières sont absolument géniales, et vous permettront de découvrir la ville vue du ciel, dans des parcours géniaux. Autre petite comparaison à GTA : 39 marqueurs de cascade sont disséminés sur la carte, dans lesquels il faudra passer en voiture pour effectuer de jolies acrobaties, à la manière des « sauts uniques » du titre de Rockstar.


Avec ce jeu, on Crack !Le gameplay a déjà été évoqué, mais soulignons une fois de plus l’incroyable précision avec laquelle se dirige le héros. Malgré un très léger temps de latence qui se fait ressentir de temps à autres, la maniabilité du personnage est quasi parfaite et d’une précision chirurgicale. Des sauts de plusieurs dizaines de mètres s’effectuent sans problème, et l’atterrissage sur des zones restreintes est un jeu d’enfant. Un vrai plaisir que d’évoluer dans ces conditions. Mais là où le titre peut se vanter de faire très fort, c’est sur le plan technique, qui est une franche réussite. Dès les premiers instants de jeu, un constat est flagrant : c’est splendide ! Les développeurs ont opté pour un style graphique orienté cell-shading qui, s’il peut surprendre dans les premiers instants, se révèle absolument remarquable au cours de la partie. Les personnages aussi bien que les véhicules sont modélisés admirablement bien, et le rendu final est splendide. C’est sans parler des explosions qui sont tout bonnement ahurissantes, tant elles sont resplendissantes. C’est du jamais vu jusqu’à présent. Comme si cela ne suffisait pas, les gars de chez Real Time Worlds ont également voulu nous en mettre plein les mirettes au niveau de la ville en elle-même. D’une taille assez impressionnante, cette dernière dispose de plus d’un level design grandiose. Chacune des îles - qui sont, d'ailleurs, toutes accessibles dès le début de la partie - ont un style propre : l'une propose des gratte-ciels à perte de vue, l'autre est plus montagneuse, etc. Chaque promenade en ville nous fait nous extasier devant le travail des concepteurs, qui ont du en baver pour modéliser chacun des différents immeubles, rebords de fenêtre et autres endroits sur lesquels peut s’accrocher notre héros. Si vous trouviez Saints Row bon, vous risquez l’orgasme devant Crackdown. Vous voilà prévenu.
L e jeu aurait frôlé la perfection si, par bonheur, la bande son avait pu suivre. Malheureusement, ce n’est pas tout à fait le cas. Même si les voix françaises utilisées dans le jeu sont de très bonne facture, il faut bien avouer que côté musique, ce n’est pas folichon. Les différentes pistes audio audibles lors des passages en véhicule sont assez horribles, à quelques exceptions près. C’est fort regrettable, car cela fait perdre un peu de son charme au titre.
Enfin, summum de la classe, le titre propose un mode Xbox Live – ou multiconsole – qui permet de jouer à deux toute l’aventure. Vraiment plaisant, malgré les quelques problèmes de lag qui subsistent pour le moment. On peut toutefois espérer que cela sera réglé à la sortie officielle du titre. Autre bon point : le mode Chrono qui permet de rejouer chacun des boss pour y effectuer le meilleur temps possible. Sympathique. 










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• Un gameplay innovant et terriblement efficace
• Des graphismes cell-shading magnifiques
• De nombreux objectifs à réaliser
• Pas de véritable scénario
• Une bande-son quasi inaudible
• Quelques problèmes de lag sur le Live
Verdict
En définitive, ce Crackdown s'avère bien être la petite bombe à laquelle on s'attendait. Armé d'une ambiance particulière, bien servie par le style graphique tout en cell-shading, le titre développé par Real Time Worlds s'impose comme une nouvelle référence du jeu d'action/aventure. Son gameplay absolument génialissime propose une façon de jouer totalement inédite qui ne lassera jamais le joueur, et ce malgré la très longue durée de vie du titre. Le seul petit bémol que l'on peut émettre se situe au niveau de la bande-son, puisque les musiques ne sont pas terribles. Malgré tout, il n'est pas question d'hésiter : Crackdown est un jeu que l'on peut acheter les yeux fermés. Et si en plus, on a droit à une invitation pour la bêta-test de Halo 3, pourquoi se priver ?
Le forum du jeu
- 12/05/07 Topic Officiel - 115 messages

Graphismes
9 / 10L'ambiance cel-shading est à tomber par terre. Après un temps d'adaptation, on ne peut plus se passer de cette touche graphique réellement magnifique. Ajoutez à cela des effets de lumières splendides, et vous obtenez un jeu dont tous les gamers rêvent
Jouabilité
8 / 10Le gameplay du jeu est réellement le point fort de Crackdown. Misant sur la verticalité, afin de profiter pleinement des capacités physiques extraordinaires du héros, la jouabilité fait de plus preuve d'une précision à en faire pâlir plus d'un. Génial.
Son
5 / 10Le gros point noir du titre. Malgré des voix françaises très réussies, la musique présente sur les différentes pistes audio est quasi inaudible, en général. C'est dommage, car un ou deux titres ont le mérite d'être de qualité
Durée de vie
9 / 10500 orbes d'agilité à débusquer, 300 orbes secrets à découvrir, plus d'une trentaine de courses, une petite cinquantaine de cascades, 21 boss différents, un mode Xbox Live et la possibilité d'affronter les chefs en contre-la-montre. Ca vous suffit ?
Fun
9 / 10Un titre aussi prenant est rare ces derniers temps. A tel point qu'à la rédac, on s'est mis à rêver d'escalader tous les murs que l'on voyait ! Alors autant le dire de suite, oui, Crackdown est l'un des jeux les plus plaisants de la Xbox 360.