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Chromehounds

Chromehounds

publié le 7 juillet 2006
  • 2ème trim. 2006
  • 2ème trim. 2006

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Bénéficiant de l’expérience acquise dans le développement des divers volets de sa série Armored Core, From Software fait son entrée sur Xbox 360 avec un nouveau jeu de méchas accommodé à la sauce next-gen. Chromehounds est-il un simple lifting ou une véritable évolution ?

Sorti en 1997 sur PlayStation, le premier Armored Core avait su séduire les foules en proposant au joueur d’incarner un mercenaire remplissant diverses missions aux commandes de robots surarmés. Fort du succès de ce premier essai, From Software décida de prolonger le plaisir en développant sa série principalement sur les consoles PlayStation. Alors que Armored Core 4 est prévu à la fois sur PlayStation 3 et Xbox 360 pour le troisième trimestre 2006, Chromehounds arrive à point nommé sur la console de Microsoft pour satisfaire les fans de méchas qui commençaient à s’impatienter.L’Histoire revisitéeLe scénario du jeu nous propose une réalité alternative dans laquelle l’opposition entre les USA et l’URSS durant les années 80 aurait débouché sur une Troisième Guerre Mondiale bouleversant l’organisation politique du monde. Vingt ans après, la nouvelle région de Neroimus, située au Moyen-Orient, est désormais occupée par trois nations qui se livrent une bataille sans merci.

La République Démocratique de Tarakia est située à l’ouest de Neroimus et peut compter sur l’appui des pays occidentaux, et notamment des USA. La République de Morskoj se trouve à l’est de Neroimus et bénéficie du soutien de la République de Russie. Le Royaume de Sal Kar est quant à lui directement issu de l’ancien Empire Ottoman et a recouvré son pouvoir lors de la réorganisation du Moyen-Orient.

Bien que chaque nation ait ses forces et faiblesses, toutes utilisent le même type d’engin pour livrer bataille: les hounds, de puissants robots lourdement armés disposant d’une puissance de feu dévastatrice.Pas un hound, mais six !Il existe six types de hounds, chacun d’entre eux ayant une tâche bien spécifique au cours des affrontements. Le Soldat est l’unité de combat rapproché par excellence. Le Sniper lui préfère se tenir à bonne distance de l’ennemi pour le prendre par surprise. Le Défenseur est chargé de défendre les installations alliées. L’Eclaireur est envoyé en terrain inconnu pour repérer les unités ennemies et collecter des informations. Le Canonnier dispose d’une puissance de feu incroyable lui permettant de détruire une large zone d’un seul tir. Le Commandant est quant à lui légèrement en retrait, détectant les mouvements ennemis et organisant les actions de ses troupes.

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La campagne solo de Chromehounds est ainsi divisée en six mini-campagnes, chacune comportant une mission tutorial suivie de six missions réelles. Les objectifs à atteindre sont en relation directe avec le type de hound choisi et permettent ainsi d’appréhender au mieux le rôle de chacun et les tactiques à adopter… ou à éviter !

Une fois déployée, votre unité reçoit ses ordres du leader de l’escadron, à condition toutefois d’être dans la Zone de Réception (ZR). Celle-ci est matérialisée sur la carte du terrain (disponible à tout moment en appuyant sur le bouton Y) et dépend directement des tours de communications (COMBAS) réparties sur le champ de bataille. Lors de votre progression vers l’objectif, il faudra parfois penser à prendre le contrôle d’un COMBAS afin de toujours recevoir les éventuelles alertes de votre leader quant à la présence d’ennemis.

Chaque mission possède un objectif principal, vers lequel on progresse via plusieurs objectifs secondaires. Le problème est que ces tâches intermédiaires sont toutes très semblables: elles consistent en général en l’élimination de quelques patrouilles ennemies cherchant à vous freiner (ou plutôt vous stopper !) dans votre progression. On aurait aimé quelques évènements un peu plus diversifiéset surtout moins prévisibles ! En outre, les missions sont relativement courtes et s’enchaînent donc trop rapidement: la plupart des joueurs bouclera sans problème l’ensemble des six mini-campagnes en moins de dix heures…

A la fin de chaque mission réussie, votre prestation est notée. Cette note prend en compte divers paramètres comme le temps mis à atteindre votre objectif et les dégâts subis. En outre, quelques bonus vous sont octroyés sous certaines conditions (finir en un temps donné, n’endommager sérieusement aucune pièce, garder tous vos partenaires en vie, …) et contribuent à vous faire atteindre le rang S, le plus haut de tous. Selon le rang obtenu, vous serez récompensé de une ou plusieurs pièces de hounds que vous pourrez ensuite assembler dans votre garage afin de construire votre propre machine de guerre.Un LEGO géantSi toutes les missions vous permettent d’emprunter un hound adapté aux objectifs qui vous attendent, vous pourrez toutefois décider d’utiliser votre propre robot, créé à partir des pièces obtenues lors de vos précédents exploits. Cet aspect de Chromehounds est particulièrement développé et il est possible de passer des heures à préparer son hound pour sa prochaine mission.

Outre l’habituelle sélection des armes de votre machine, vous pourrez aussi choisir la base de votre hound (pieds, chenilles, aéroglisseurs, roues, …), son ou ses générateurs de puissance, ainsi que divers éléments de blindage. Là où le titre de From Software fait très fort, c’est dans l’agencement des pièces utilisées: chacune d’entre elle comporte en effet différents points d’ancrage permettant de l’attacher aux autres et c’est un véritable plaisir que de chercher les meilleures combinaisons possibles à partir d’un ensemble de pièces donné.

Bien sûr, le module de création prévient le joueur dès que celui-ci tente d’assembler des pièces alors que l’espace disponible est trop restreint, mais la difficulté ne s’arrête pas là: il faut aussi veiller à ne pas surcharger la base du robot et à lui fournir suffisamment d’énergie pour que celui-ci reste performant une fois sur le terrain ! Terminons sur la possibilité de décorer son hound comme bon vous semble, et vous aurez compris que le garage de Chromehounds promet à lui seul des heures de jeu pour tout mécano en herbe.

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