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"Le script, coco ! Suis le script !"Côté gameplay, le titre de Treyarch emprunte les rouages ludiques de son prédécesseur sans pour autant en corroder leurs mécaniques particulièrement bien huilées. Fort heureusement, le soft introduit de nouveaux éléments inédits et réellement bienvenus tels que le «close combatbattle». Sous cette appellation se cache en réalité une sorte de «Quick Time Event» qui apparaîtra ponctuellement lorsqu’un ennemi vous sautera dessus. S’en suivra alors un combat au corps à corps durant lequel vous devrez prendre le dessus sur votre adversaire à l’aide des boutons de tranches pour au final lui assener un violent coup sur la caboche. Sans être foncièrement indispensable, ce système de close combat a tout de même le mérite d’adjoindre une once de nouveauté dans un genre qui peine souvent à innover.



Dans son déroulement le titre se veut toujours aussi scripté et il faudra
se soustraire aux directions imposées par l’action. Pas question de vouloir détruire un char adverse ou de faire sauter un mur si cela n’a pas été préalablement échafaudé dans le script. D’aucuns accorderont à ce procédé un désir de vouloir privilégier la mise en scène à la liberté d’action tandis que d’autres, plus tatillons sentiront poindre un sentiment de frustration. En plus des phases de close combat, de courtes interactions avec le décor et vos compagnons d’armes viendront fréquemment oxygéner quelque peu les séquences scriptées. Ainsi il ne sera pas rare d’être épaulé par un de vos compères pour vous extirper d’une tranchée ou pour vous faire la courte échelle.
A défaut de pouvoir proposer de réelles nouveautés en termes de gameplay, c’est sur l’histoire à proprement parler que le titre se permet d’apporter un semblant d’innovation. Pour la première fois, la série des Call of Duty se focalise sur une section géographique principalement attroupée en Normandie. De la bataille de Saint Lô (16 juillet 1944), l’une des villes les plus touchées lors des affrontements, jusqu’à la libération de la capitale (25 août 1944), le joueur revivra l’histoire sous quatre angles différents en endossant les uniformes: Américains / Canadiens / Anglais / Polonais. Tous les artisans de la victoire sont représentés pour le plus grand plaisir des férus d’histoire.


La victoire en chantant !En plus de sa campagne solo avec ses 14 chapitres, Call of Duty 3 profite naturellement d’une option Xbox Live qui peut accueillir jusqu’à 24 joueurs simultanément. Même au complet, le déroulement des sessions Live s’effectue sans problèmes majeurs, le tout dans une fluidité fort appréciable. Même si on pourra regretter l’absence d’un mode coopératif, le titre se rattrape amplement sur des modes de jeux certes classiques, mais diablement efficaces.
Du deathmatch / team deathmatch en passant par les traditionnels captures the flag en passant par les modes QG et Guerre, les amateurs de frags devraient assurément y trouver leurs comptes.
Plusieurs classes sont par ailleurs disponibles: infanterie légère ou lourde/ fusilier / infirmier / éclaireur / soldat antichar. Toutes disposent de compétences spéciales qu’il vous faudra judicieusement utiliser afin de récupérer des points de récompenses. Il faudra non seulement prendre garde aux troupes adverses mais également remplir certaines conditions spécifiques à la classe du personnage sélectionné. Une fois monté en grade, votre soldat aura la possibilité d’upgrader ses capacités en pouvant par exemple transporter d’avantage de munitions.
Côté véhicules, le titre propose toute une ribambelle d’engins, de la moto au char d’assaut qui pourra transporter des unités armées. Le pilote aura charge d’âmes et se devra de rester le plus vigilant possible au cas où une escouade antichar pointerait le bout de son bazooka. 










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• Une excellente immersion, admirablement appuyée par une réalisation graphique et sonore de haut vol
• L'aspect historique fidèlement reproduit
• Le mode Xbox Live diablement efficace
• Le Close combat pas forcément bien exploité
• Le jeu reste encore trop scripté !
• Finalement, peu d'innovations
Verdict
Beau, riche tant en solo qu’en multi, ce Call of Duty 3 : En Marche vers Paris rempli amplement son contrat en prolongeant l’expérience offerte par un Call of Duty 2 déjà particulièrement efficace. Treyarch ne peut que se féliciter du travail accompli tant sur le fond que sur la forme. La Xbox 360 se dote ici d’un titre indispensable pour tous les amateurs de FPS historique. L’expérience délivrée s’avère plus captivante que jamais notamment grâce à une réalisation de haut vol soutenue par une mise en scène de premier ordre.

Graphismes
8 / 10Très propre et détaillé, le titre peut se targuer de figurer parmi les plus beaux titres de la console.
Jouabilité
7 / 10La prise en main s’avère être globalement identique à celle du précédent volet. Les amateurs de FPS devraient aisément retrouver leurs marques.
Son
8 / 10Absolument superbe, que ce soit au niveau des musiques, des bruitages ou des doublages particulièrement efficaces et immersifs.
Durée de vie
7 / 10La campagne solo n’est pas particulièrement retorse mais le mode Xbox Live saura rehausser la durée de vie du titre.
Fun
7 / 10La prise en main intuitive combinée à la réalisation soignée du titre confère au titre de Treyarch un gros capital sympathie