Vous êtes ici : Accueil » Burnout Paradise » Test
Test de jeu / 360 / Burnout Paradise
Burnout Paradise

Burnout Paradise

publié le 6 février 2008
  • 24/01/2008
  • inconnue

[sommaire]

Alors que la série Burnouta connu le succès sur les consoles de la génération précédente et que le jeu commençait à atteindre ses limites niveau innovations, voici que ce premier opus véritablement next-gen (Revenge n'étant qu'un simple portage) réinvente la série. En effet, à l'instar d'un certain Test Drive Unlimited ou d'un Need For Speed, nos pérégrinations aux volants de bolides surpuissants se feront dans une ville ouverte, appelée Paradise City. Le septième ciel à portée de main ?Bienvenue à Paradise City !Avant de commencer à déambuler sur les routes de la cité Promise, les possesseurs de Xbox Live Vision, la webcam de Microsoft qui ne cesse de prendre la poussière, pourront se prendre en photo pour la coller sur leur permis flambant neuf ! Même si l'option reste assez anecdotique, cela reste vraiment sympa et tirer une tête de taré collera très bien avec l'esprit de la série. Sachez par ailleurs que la caméra proposera une autre fonctionnalité, mais je reviendrai dessus plus tard dans ce test.
Notre point de départ se fera dans une casse, où un tas de ferraille n'attendra que nous pour recouvrir une seconde jeunesse. Ce sera sous les conseils d'une certaine Diabolika sur Crash FM que se feront nos premiers pas sur ce titre, et croyez-moi que les moins patients d'entre nous auront vite fait de lui couper le sifflet dans les menus. Sa fausse cool-attitude est vraiment très gonflante et nous rappelle le très agaçant Crashman de l'épisode Takedown. Une fois cela fait, à nous les joies du Freeburn dans une ville proposant 30 kilomètres carrés de routes, de raccourcis et de tremplins en tout genre. Les habitués de la série reprendront vite leurs marques, la jouabilité étant toujours aussi instinctive. Les autres ne mettront pas très longtemps à maîtriser leur véhicule, seuls les débuts avec le trafic seront un peu... difficiles.

Burnout Paradise - 16Burnout Paradise - 17Burnout Paradise - 18Burnout Paradise - 19

Malgré la relative grande taille de la ville, on en fera vite fait le tour, la faute à la vitesse élevée du titre, mais il faudra compter beaucoup de temps pour découvrir tous les raccourcis, repérables grâce à des grillages, et autres panneaux Burnout qu'il nous sera demandé de dégommer. Certains passages étant parfois extrêmement grisants, puisque l'on devra emprunter des chemins incroyables à des vitesses hallucinantes et croyez-moi qu'à ce moment-là, sensations fortes garanties ! Des "Super Jump" sont également à découvrir, et ces derniers au nombre de 50 nous feront atteindre des hauteurs assez extraordinaires, mais gare à la chute... Des super créneaux sont aussi réalisables et consisteront à venir se garer entre deux voitures à l'aide d'un dérapage bien négocié, et tout ceci à grande vitesse, évidemment. Si cela peut paraître assez dur, avec un peu d'entraînement, le 100% ne devrait pas tarder à pointer le bout de son nez.

Burnout Paradise - 22Burnout Paradise - 23Burnout Paradise - 24Burnout Paradise - 25

Il nous faudra également remplir tous les défis routes de la ville, très nombreux. Ces défis consistent à battre sur chaque route un chrono et un score de crash. Pour se crasher, il faudra activer le mode Showtime en appuyant simultanément sur les deux petites gâchettes. Il faudra alors diriger notre épave le plus loin possible et bien entendu faire le plus de dégâts en fonçant dans tous les véhicules visibles. Il sera possible de rebondir de plus en plus loin en appuyant sur la touche de boost et ainsi exploser tous les scores. Tous les types de véhicules rapportent un certain nombre de points et les bus font office de multiplicateurs. Il faudra donc ouvrir l'oeil et le bon ! Vraiment très marrant au début, ce mode ne tardera tout de même pas à trouver ses limites, car au fond, cela reste toujours la même chose. Au final ce n'est qu'un pâle remplaçant du mode Crash qui n'existe tout simplement plus sur cette nouvelle version. Dommage.



page suivante ›
publicité