- Page 1 : Bienvenue à la Bullworth Academy
- Page 2 : Des possibilités en pagaille
- Page 3 : Durée de vie et bilan technique
En plus des différents cours et des missions propres au scénario, les développeurs ont imaginé plusieurs activités annexes. Les jeux vidéo par exemple auxquels on pourra s’essayer à la fête foraine ou dans les dortoirs, les jeux de foire et d’autres missions secondaires comme livrer les journaux, tondre les pelouses, participer aux courses de vélo ou de kart. Au final, on est vraiment surpris par la tonne de tâches qui attend ce pauvre Jimmy, ce qui aura au moins le mérite d’assurer une grande variété dans le gameplay et une durée de vie à la hauteur puisque frôlant sans mal la quarantaine d’heures de jeu, sans compter que l’on passera également de nombreuses heures à essayer sur nos camarades toute sorte de blagues, du lancer de boule puante au tirage de slip. Peut-être aussi parviendrez vous à séduire l’élu de votre cœur en lui offrant fleurs ou boite de chocolats…



La jouabilité se montre quant à elle à la hauteur, faisant une utilisation judicieuse de la manette Xbox 360 mais qui requiert cependant un peu de pratique. En effet, toutes les touches sont utilisées et il faudra plusieurs minutes de jeu avant d’assimiler l’utilité de chacune d’entre elles. Moins réjouissant, la jouabilité n’est pas totalement irréprochable (ça aussi, c’est un peu la marque de fabrique du développeur américain) et l’on constatera quelques soucis de caméra ou encore un système de ciblage automatique pas toujours optimal. Enfin, le plus gros point noir de cette adaptation Xbox 360 est de proposer une réalisation graphique n’exploitant pas du tout les entrailles de la machine. Les développeurs se sont en effet contentés d’une simple adaptation de la version PS2. Il ne faudra donc pas vous attendre à profiter de superbes textures, bien que le jeu gagne en visibilité pour son passage à la haute définition. Les textures restent souvent grossières et la modélisation des différents personnages souvent imprécises. Le bilan technique est complété par une fluidité défaillante et de nombreux problèmes d’affichage. Pire, le jeu, dans sa première version souffrait de nombreux problème de gel d’images, en partie résolus avec la sortie d’un patch correctif. En revanche, l’ambiance sonore est irréprochable, s’appuyant sur des musiques d’ambiance vraiment réussies et des doublages restés dans la langue de Shakespeare de très grande qualité.







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• L'ambiance et le fun qui se dégagent à chaque partie
• La transposition de la recette GTA dans un univers original
• L'ambiance sonore irréprochable
• Bilan technique pas très flatteur
• Quelques petits soucis de jouabilité
• Pourquoi sortir si tardivement alors que se profile GTA IV ?
Verdict
En définitive, Bully n'a rien perdu de ses qualités lors de son passage sur la machine de Microsoft et les possesseurs de Xbox 360 trouveront là un excellent moyen de patienter jusqu'à la sortie de GTA IV. Incroyablement fun et varié, transposant avec brio le concept de GTA à l'univers scolaire, Bully Scolarship Edition ne souffre réellement que d'un seul défaut : son adaptation trop tardive sur le support. Difficile en effet de s'extasier aujourd'hui sur un rendu graphique aussi dépassé et des lacunes techniques trop nombreuses et ce à quelque semaines seulement de l'arrivée de GTA IV sur le même support ! Néanmoins, ne vous détrompez pas, le titre de Rockstar reste un excellent GTA-Like et devrait sans mal convaincre les amateurs du genre

Graphismes
5 / 10Si l'on est rapidement charmé par la variété des lieux à découvrir ou encore la taille de la carte, difficile de passer sous silence l'incroyable retard technique qu'affiche cette production.
Jouabilité
7 / 10Toutes les touches sont réquisitionnées, ce qui réclamera un certain temps d'adaptation. Signalons également quelques soucis de caméra ou encore de visée automatique.
Son
8 / 10Difficile de prendre à défaut l'ambiance de sonore de Bully qui s'articule autour de musiques d'ambiance et de bruitages réussis et des doublages restés en anglais convaincants.
Durée de vie
8 / 10La carte est très grande, les missions nombreuses et les activités annexes en pagaille. Il vous faudra bien 30 à 40 heures de jeu avant d'en voir le bout !
Fun
8 / 10Si l'on est quelque peu déçu par la réalisation graphique et technique, on est rapidement séduit par ce portage audacieux de la recette GTA à l'univers scolaire !