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Combats & EvolutionSi la mode actuelle semblait condamner les combats traditionnels au tour par tour, Blue Dragon persévère en offrant des affrontements classiques, à la différence près que les combats ne sont plus désormais aléatoires. En effet, qu'il s'agisse de la carte du monde ou des donjons, les ennemis apparaissent sur la route de nos héros. Libre au joueur, donc, de choisir l'affrontement ou la fuite. De même, et puisque parfois les adversaires sont nombreux à vous attendre aux détours de vos pérégrinations, il est possible d'ouvrir avec la gâchette droite une sphère de combat, comprenez par là une zone limitée où il sera possible d'affronter dans un seul combat l'ensemble des monstres présents. Mieux, il sera même possible d'attribuer certaines compétences à la sphère pour changer la donne lors des joutes ! Le joueur gagne donc en liberté là ou le tour par tour traditionnel imposait des affrontements aléatoires, parfois trop nombreux et rendant du même coup les combats vite répétitifs. Autre petite nouveauté introduite par l'utilisation de la sphère : les duels de monstres. En effet, si les vilains pas beaux n'ont pas d'autre objectif que celui qui est de vous faire la peau, certaines espèces sont incompatibles entre elles. Ainsi, le simple fait de les sélectionner simultanément grâce à la sphère aboutira à un duel de monstres dans lequel un type précis d'ennemis attaquera jusqu'à ce que mort s'ensuive un autre type de monstre (par exemple, les loups qui ne peuvent s'empêcher de manger les os des squelettes). 



Cependant, la grande majorité des combats, vous devrez la gagner à la sueur de vos efforts, ou plutôt de vos ombres. Ce sont elles en effet qui combattront à votre place, leur puissance étant sans égal. Si elles sont réduites au démarrage, les possibilités offertes s'étofferont considérablement à mesure que les personnages et ombres gagneront en expérience. En effet, le système d'évolution de Blue Dragon comporte deux chapitres bien distincts : l'évolution des personnages, qui se traduit par une augmentation du nombre de points de vie ou magie, agilité ou encore attaque / défense physique / magique. Ce sont ces données qui amélioreront votre efficacité au combat et votre résistance aux attaques ennemis. Cependant, pour exploiter les points faibles de vos adversaires, il faudra multiplier les possibilités d'attaque et de défense grâce à l'évolution des ombres. Ces dernières gagnent un nombre limité de points à l'issue de chaque combat, ce qui aura pour conséquence de débloquer de nouvelles compétences passé un certain nombre. Là ou le jeu gagne énormément en intérêt, c'est au niveau des classes offertes aux ombres. Il en existe neuf au total, chacune développant des compétences uniques. Si les classes ne sont pas toutes accessibles en début de partie, l'évolution des personnages permettra de remédier à ce problème et de débloquer les autres classes. Libre au joueur de choisir l'ordre dans lequel il souhaite les débloquer pour chaque personnage. L'intérêt est donc, pour lui, d'équiper chaque personnage d'une classe différente pour multiplier les possibilités en cours de combats et monter une équipe aux caractéristiques complémentaires. Ainsi, une classe s'attardera sur le développement de la magie noire, la magie blanche, la défense, l'attaque physique. C'est avec tous ces ingrédients que le joueur devra composer son équipe. Cependant les compétences ne sont pas liées à une classe en particulier puisqu'une fois débloquées, elles pourront être équipées quelque soit la classe équipée par le héros. Il convient donc d'en changer le plus souvent possible afin d'étoffer sa base de pouvoirs et profiter de possibilités nombreuses et complémentaires. Au final, si la forme des combats peut sembler classique et sonner comme un retour en arrière, Blue Dragon offre un système d'évolution riche en possibilités renouvelant sans cesse l'intérêt des joutes.




Ces possibilités d'évolution certes primordiales dans la progression de l'aventure ne sont pas les seules à devoir être prises en compte pour lutter contre les nombreux ennemis et boss coriaces. Ainsi, il sera indispensable de passer par la case Accessoires afin de modifier les caractéristiques globales des personnages. Par défaut, quatre accessoires peuvent être portés simultanément, mais ce chiffre pourra grimper de quelques unités si la compétence adéquate est équipée. Ainsi, le joueur aura la lourde tâche de trouver la bonne combinaison afin d'augmenter l'attaque physique ou magique, la défense physique ou magique, l'agilité (permettant par exemple d'éviter certains coups) ainsi que le nombre total des points de vie ou points de magie. D'autres effets peuvent être introduits par les accessoires, créant des affinités entre les personnages et certains sorts magiques. S'il est possible d'en trouver dans les nombreux coffres répartis dans les environnements, la grande majorité des accessoires se récupèrent auprès des boutiques où moyennant finances, il sera possible de personnaliser les héros de la tête aux pieds. Tout cela peut sembler complexe de prime abord, mais le jeu fait toujours en sorte de ne jamais troubler le personnage. De nombreux tutoriaux ont ainsi été instaurés, visant à simplifier la tâche du joueur tandis que les différents menus (peu nombreux dans l'ensemble) restent parfaitement lisibles. Pas de soucis de ce côté là, les débutants devraient s'en sortir sans difficultés !
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