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Bladestorm : La Guerre de Cent Ans

Bladestorm : La Guerre de Cent Ans

publié le 26 décembre 2007
  • 09/11/2007
  • inconnue

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Alors que nous sommes en pleine période où les FPS basés sur la guerre mondiale sont légion, voici qu'un jeu traite d’une toute autre guerre, moins mondiale, mais plus sanglante. Il s'agit de la Guerre de Cent Ans, qui a opposé durant plus d'un siècle les Anglais aux Français dans des batailles plus féroces les unes que les autres. Bladestorm nous met dans la peau d'un mercenaire qui a vécu à cette époque, et qui s'est forgé une réputation en bataillant aussi bien aux côtés des buveurs de vin que des buveurs de thé.Une tempête d'épéesSi on aurait pu penser que Bladestorm reprendrait ligne pour ligne l'histoire véritable de cette guerre meurtrière, on se fourrait le doigt dans l'oeil. Bien que peu spécialiste sur cette guerre, il ne fait aucun doute que quelques libertés scénaristiques ont été prises ici, et ce n'est sûrement pas pour nous déplaire, puisque certaines batailles seront de ce fait scénarisées.

Notre aventure débutera donc dans une taverne où il nous faudra tout d'abord déterminer le sexe et le physique de notre mercenaire qui n'attend qu'une chose : se faire des pépettes en cassant des têtes. Le choix ne sera pas vraiment conséquent, et l'on en aura vite fait le tour. Une fois ceci fait, le tavernier nous expliquera que la vie d'un mercenaire n'est pas facile, puisque justement il peut la perdre à tout moment. Ce sera lui qui nous montrera les différents contrats auxquels nous pouvons signer, que ce soit dans le camp des français ou des anglais, le mercenaire de base pensant d'abord à l'argent plutôt que de défendre des causes justes. Dans cette même taverne, il nous sera également possible de discuter avec des clients, d'acheter de l'équipement chez le marchand du coin, puis plus tard dans l'aventure il nous faudra aussi aller répartir nos points de compétences dans nos diverses capacités qui seront tout de même assez nombreuses, mais nous y reviendrons. Et pour finir, on pourra également s'instruire en allant découvrir les personnages et lieux qui ont gravé l'histoire à jamais (ou pas).

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Une fois que l'on se sera tranquillement baladé dans les menus, il faudra maintenant songer à partir en guerre mon gaillard ! Il faudra donc choisir notre contrat, qui sont tous différents, puisque ces derniers possèdent plusieurs facteurs. Il faudra donc bien étudier la difficulté, les revenus et le nombre de jours que durent ces contrats, le camp choisit n'important que très peu finalement. Etant un petit frenchie patriote, je dois avouer que j'ai une légère préférence pour les bleus, car après tout : "la victoire est en nous".

Avant de directement entrer dans le lard (ou le rosbeef, c'est selon), il nous faudra d'abord déterminer notre position d'attaque sur une carte. La ou les cibles que l'on doit atteindre sont indiquées sur celle-ci, mais il est possible de commencer l'attaque à partir de n'importe quel endroit accessible sur la carte, ce qui laisse beaucoup de possibilités. Si l'on se sent l'envie de mettre à mal plusieurs positions, il nous sera donc possible de commencer l'assaut assez loin de notre cible principale. Ou sinon au contraire, si l'on désire faire une petite partie rapide, choisir la position la plus proche et directement rentrer dans le vif du sujet.

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