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On Cent Ans plus à la guerre !Une fois sur le terrain, la première chose qui frappe ne sont pas les troupes adverses, mais les graphismes datant sûrement de la même époque que la Guerre ici retranscrite. On ne va pas y aller par quatre chemins : c'est très moche. Les textures sont très grossières, les décors sont d'une pauvreté affligeante, et le clipping est tout simplement honteux tellement il est présent. La distance d'affichage ne doit pas dépasser les cent mètres, et il ne sera pas rare de voir une biche (car oui, il y a des biches, et même des petits lapinous) apparaître alors que l'on se trouve juste à côté. Le seul point où il y a du mieux reste au niveau de la modélisation des personnages principaux, qui restent tout de même assez agréables à regarder, mais qui restent très loin des standards actuels de cette génération. Et ne parlons pas des animations qui sont loin d'être belles, même si on a déjà vu bien pire. Bref, l'aspect graphique du titre a complètement été négligé, ce qui devient une habitude pour les titres du genre, et c'est bien dommage. Ce souci graphique est légèrement compensé par le nombre de personnages affichés parfois à l'écran, plutôt nombreux par moments. Même si quelques ralentissements se feront sentir dans de rares occasions...



Pensons maintenant à notre manière d'agir. Une fois notre mercenaire en main, il nous sera possible de prendre en charge une petite escouade, qui pourra contenir plus d'hommes au fur et à mesure de nos batailles épiques. Celles-ci peuvent contenir diverses sortes de guerriers que l'on déverrouillera, sous sortes de livres de connaissance, tout au long de notre progression. Cela va des guerriers équipés de lances, d'épées, d'arcs, de poignards aux guerriers à chevaux. Chaque catégorie de guerriers se montre plus ou moins vulnérable contre tel ou tel type d'ennemis, donc il faudra bien prendre garde à qui l'on affrontera pour choisir la meilleure solution stratégique. Bien entendu, les attaques ne seront pas les mêmes pour chaque type de guerriers, et plus on montera de niveaux, plus on gagnera de points de compétences. Ces points de compétences devront donc être répartis selon notre façon de jouer : si l'on joue de manière offensive, il faudra donc les mettre en attaque, ou a contrario les mettre en défense si on préfère se la jouer plus fine.
De temps à autres, des batailles scénarisées seront disponibles, et il faudra donc partir cette fois d'un point obligatoire et d'assiéger plusieurs points précis, mais étant donné que ces batailles là ne sont pas limitées en temps, il nous sera possible d'absolument TOUT conquérir, rien que pour notre plaisir et notre cruauté.


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