Vous êtes ici : Accueil » 360 » BioShock » Test
Test de jeu / 360 / BioShock
[sommaire]

Explorer RaptureRapture n'est résolument pas une ville comme les autres, et cache bon nombre de secrets qu'il ne tiendra qu'à nous de découvrir. Il nous faudra donc tout fouiller de fond en comble, aussi bien les cadavres que les poubelles, tiroirs, armoires, sous les canapés et bien d'autres endroits pour trouver des objets qui nous seront d'une grande utilité pour la suite. Comme par exemple les seringues d'Eve, sérum qui permet d'utiliser nos plasmides. C'est bien simple, pas d'Eve, pas de plasmides. Il faudra donc toujours veiller à en avoir en sa possession, pour ne pas se retrouver en panne sèche dans un moment très mal choisi.

A force de fouiller, le joueur fera également main basse sur des munitions, des trousses de soins, de l'argent, des cigarettes, des bouteilles d'alcool, des chips et des objets inutiles à première vue. En effet, un peu plus loin dans l'aventure, il nous sera possible d'inventer nos propres objets, avec ceux que l'on aura ramassés en route. Pour vous donner une idée, c'est comme si l'on faisait de la cuisine, et que l'on mélangeait les différents ingrédients pour en obtenir un mets des plus délicieux. Ahem, excusez la métaphore, mais ce jeu me rend euphorique.

BioShock - 34BioShock - 35BioShock - 38BioShock - 39

Au fur et à mesure de notre progression, on tombera sur des distributeurs classiques qui nous permettront d'acheter des trousses de soins, de l'Eve et d'autres choses; des postes de soins et des distributeurs de munitions. Mais si les prix nous paraissent bien trop élevés pour les produits proposés, rien ne nous empêchera de les pirater. Ce sera sous forme d'un mini-jeu que se fera la petite affaire. Il s'agira de créer un tuyau avec différentes pièces proposées pour permettre au flux d'aller d'un point A à un point B. Mais il faudra faire attention à ne pas être trop lent ou a ne pas déclencher d'alarme, ce qui ferait échouer le piratage et alertera les dispositifs de sécurité de Rapture.

Parlons-en d'ailleurs de ces dispositifs. Si jamais une caméra venait à nous détecter et que l'on ne se planquerait pas assez rapidement, cela déclencherait une alarme qui durerait très exactement 60 secondes. Durant ce laps de temps nous seront envoyées de nombreuses tourelles volantes, qui nous feront comprendre notre douleur. Mais cela deviendra intéressant lorsque l'on parviendra à les pirater et à en faire nos alliés. Tout est piratable, des caméras de sécurité aux tourelles fixes et volantes, jusqu'aux panneaux de sécurité. Donc si par chance on parvenait à tout pirater, gare aux différents ennemis qui seraient assez stupides pour rôder dans les parages. Vraiment très intéressant, cela peut nous être très utile dans les moments chauds. A noter qu'il est également possible d'acheter les piratages, les prix s'élevant proportionnellement à la difficulté de ceux-ci. Ou bien d'utiliser un outil de piratage automatique si l'on en a en notre possession. Même les flemmards ne sont pas oubliés dans Bioshock. Il y en a pour tous les goûts.

BioShock - 41BioShock - 42BioShock - 43BioShock - 44
BioShock - 46BioShock - 47BioShock - 48BioShock - 49

test écrit par Maxime



‹ page précédente
  • Graphismes

    9 / 10

    Tout simplement magnifiques, avec des environnements art-déco du meilleur goût. L'ambiance des 60's est parfaitement retranscrite ici, et l'on prend vraiment beaucoup de plaisir à s'arrêter pour tout regarder dans les moindres détails. Une vraie réussite

  • Jouabilité

    9 / 10

    Jongler entre les plasmides et les armes traditionnelles se fait très naturellement et ne pose aucun problème. Se déplacer dans Rapture se révèlera aussi simple comme bonjour, et le système de piratage ne mettra que peu de temps à nous dévoiler ses secret

  • Son

    9 / 10

    L'ambiance sonore et les doublages français sont de très très bonne qualité. Les acteurs sélectionnés sont très bons, et retranscrivent très bien la façon de penser des différents protagonistes du jeu. Ainsi que leur folie...

  • Durée de vie

    8 / 10

    Très bonne pour ce type de jeu, il faudra compter une bonne vingtaine d'heures pour achever l'histoire, si l'on prend le temps de contempler les somptueux décors. De plus, la rejouabilité est très bonne puisque les possibilités offertes sont énormes

  • Fun

    10 / 10

    Bioshock est véritablement une expérience hors du commun, à vivre pour tout amateur de jeux vidéo. Passer à côté serait un véritable blasphème

• La liberté d'action
• L'ambiance !!!
• Les décors somptueux

• Une carte des niveaux assez compliquée
• La suite n'a pas encore été annoncée

9.5 / 10

Verdict

Bioshock parvient à hisser le niveau de détail à un point encore trop rarement atteint. Evoluer dans des environnements très art-déco, avec en sus une ambiance graphique et sonore tout simplement époustouflante, est une expérience qui vaut le coup d'être vécu par n'importe quel type de joueur, occasionnel ou pas. Le joueur est littéralement happé dans l'aventure, et dispose d'une liberté totale sur ses actions. On ne tue jamais un ennemi de la même manière, car les combinaisons offertes sont vraiment très nombreuses, et toutes les essayer prendra beaucoup de temps. D'autant plus que la durée de vie du titre est plutôt bonne pour un jeu de ce genre, si bien entendu on prend son temps pour tout explorer de fond en comble, ce qui est véritablement un plaisir en soi. Il est terriblement difficile de trouver un défaut à Bioshock, tant le nombre de qualités qu'il détient est faramineux. Je ne peux que vous conseiller de vous procurer ce titre, qui restera à jamais gravé dans les annales du jeu vidéo. Une pure réussite, qui projette définitivement le jeu vidéo au rang d'art. Un hit en puissance.

- / 10

Le verdict des lecteurs

Vous avez joué à ce jeu ? Donnez votre avis !

publicité