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Bionicle Heroes

Bionicle Heroes

publié le 4 janvier 2007
  • 24/11/2006
  • 14/11/2006

Connaissez-vous les Bionicle Heroes ? Ces petits robots articulés tout droit sortis des usines Lego ? Et bien voilà qu’après le succès d’un très bon Lego Star Wars, Traveller's Tales réitère une adaptation vidéo-ludique d’une gamme de produits de la célèbre firme aux petites briques. C’est génial mais…

Autant vous prévenir tout de suite, sans son côté parodique et avec un gameplay rébarbatif, Bionicle Heroes est bien loin d’avoir le panache de son grand frère Lego Star Wars. Moins fun, moins drôle, la licence des petits robots se prête peut-être moins à ce type d’adaptationque celle de l’oncle Lucas…Où suis-je ? Qui suis-je ? Que dois-je faire ?C’est, sans exagérer, la première réaction qui vous viendra à l’esprit une fois la séquence d’introduction en images de synthèse terminée. Vous vous retrouvez là, largué au beau milieu de ce qui semble être votre quartier général, sans le moindre didacticiel à l’horizon. Vous en faites donc rapidement le tour, vous vous familiarisez seul avec les quelques commandes du jeu(bouger, tirer) et vous découvrez une grotte au fin fond de votre base. C’est à cet endroit que vous choisissez votre niveau.
A cet instant, tout ce que vous savez de l’histoire c’est que les affreux Piraka ont attaqué l’île de Voya Nui et se sont emparés d’un masque ! Vous ne savez donc pas encore qu’il n’y aura malheureusement pas grand-chose de plus à découvrir au cours du jeu. Ne désespérons pas pour autant, il arrive que les jeux aux scénarii les plus simples soient parfois les plus intéressants à jouer. Parfois…Tout se ressemble et s’assemble !J’espère que vous n’avez pas envie de vous creuser les méninges et que vos doigts ont de l’entraînement car parcourir les niveaux va se résumer à quelques actions très répétitives et pas bien compliquées, le soft étant visiblement destiné aux plus jeunes joueurs.
La première phase de gameplay se définit simplement, il faut avancer et tirer. Avec la visée plus qu’automatique, dès qu’un ennemi s’approche, il vous suffira de quelques petites pressions pour le décomposer en pièce. Cela vous amusera sans doute quelques minutes jusqu’à ce qu’une certaine lassitude se fasse sentir. La quantité incalculable de vagues ennemies devenant rapidement plus stressant qu’enthousiasmant.
Heureusement, la deuxième caractéristique du gameplay casse quelque peu la linéarité de l’ensemble. Elle vous permet à tout moment de changer de Toa (c’est comme ça que s’appelle votre robot). Chaque Toa dispose de compétences et d’armement qui lui sont propres. Un Toa vous permettra ainsi de grimper verticalement à un mur alors que grâce à un autre Toa, il vous sera possible de marcher dans l’eau. Il va donc vous falloir basculer entre les capacités de chacun de vos avatars pour progresser dans les différents mondes. Chaque fois qu’un de vos Toa est vaincu, vous ne perdez pas la partie mais vous devenez un autre de vos Toa toujours actif.

Bionicle Heroes - 1Bionicle Heroes - 2Bionicle Heroes - 3Bionicle Heroes - 4

Enfin, la troisième et certainement la plus originale des phases du soft est le passage en mode «héro». Comme signalé précédemment, chaque ennemi tué, ou élément du décor détruit, se décompose en amas de pièces qu’il vous est possible de récupérer (un peu à la façon d’un Lego Star Wars). Quand vous avez accumulé assez de pièces (une jauge est présente en haut de l’écran), vous devenez alors un Toa d’Or : un super robot étincelant quasi invulnérable et capable d’assembler des morceaux d’autres robots géants disséminés à de nombreux endroits sur les parcours. Lorsque vous reconstituez un de ces robots géants, votre Toa cède alors sa place à une petite animation assez souvent réussie et divertissante, en particulier face aux boss de fin de niveau.
L’ensemble reste néanmoins très simpliste et très guidé. Il vous suffit de suivre les indications de la carte et les astuces à l’écran pour terminer en l’espace de quelques minutes un parcours. On appréciera quand même les quelques phases plus originales qui ponctuent le jeu telles que les phases d’ascension verticale ou les phases de shoot en mouvement sur un véhicule.Pas vraiment laid, mais pas vraiment beau non plus…Techniquement, le jeu se défend. Mêmes si les décors et les robots ne sont pas transcendants, ils sont suffisamment bien modélisés pour retranscrire honorablement le monde des Bionicle Heroes sur consoles nouvelle génération. On passe rapidement par tous les stéréotypes de décors vidéo-ludiques allant de la montagne au désert en passant par le volcan et la forteresse.
Finalement, ce que l’on pourrait surtout reprocher au jeu d’un point de vue artistique, ce sont les effets spéciaux bien trop présents et colorés à tel point qu’ils vous en donnent la migraine. Il arrive de rester plusieurs minutes à tirer dans tous les sens pour progresser sans trop vraiment comprendre ce qui se passe à l’écran.
La caméra, placée derrière l’épaule du protagoniste, façon Resident Evil 4, souffre également de quelques lacunes de positionnement qui peuvent fréquemment vous faire enrager, même si elles ont peu de chance de vous conduire à la défaite.
Enfin, côté ambiance sonore, le tout est de bonne facture avec des thèmes musicaux motivants et réussis notamment durant les phases les plus spectaculaires (boss, Toa d’Or). Dommage que, là encore, ces thèmes reviennent trop souvent et finissent par devenir lassants… comme le reste du jeu.Heureusement, la durée de vie du soft est conséquenteTerminons ce test sur un bon point, avec les nombreux bonus et améliorations de vos Toa déblocables dans la boutique de votre base, il y’a de quoi occuper un bon moment tous ceux qui ne se lasseront pas du jeu au bout de quelques minutes. Tout comme dans Lego Star Wars, si le cœur vous en dit, vous pourrez également refaire les mondes un à un pour y découvrir des objets cachés que vous ne pouviez pas débloquer lors de votre premier passage. Au vu de l’ensemble, ça ne rentabilisera certainement pas l’achat du soft (bien que vendu moins cher que la moyenne) mais ça y contribuera.

test écrit par NiK


  • Graphismes

    6 / 10

    La réalisation est correcte pour ce qui est de la modélisation des robots et des décors. Dommage que les effets spéciaux soient trop souvent tape-à-l’œil et qu’il en ressort un ensemble beaucoup trop brouillon.

  • Jouabilité

    3 / 10

    Peu d’originalité. On évolue en restant le pouce appuyé sur le bouton de tir et en se laissant guider par la visée automatique.

  • Son

    5 / 10

    Bruitages et musiques en adéquation avec l’univers de la licence. Néanmoins, le manque de diversité fait que, là encore, on se lasse rapidement.

  • Durée de vie

    7 / 10

    Certainement le point le plus positif du soft. Avec ces nombreux mondes et beaucoup de bonus à débloquer, ceux qui aimeront le jeu auront de quoi faire.

  • Fun

    4 / 10

    On s’amuse autant de temps qu’il nous en faut pour parcourir le premier niveau. Après, on a l’impression d’avoir fait le tour du jeu. Dommage !

• La durée de vie conséquente
• La réalisation correcte

• La jouabilité sans originalité consistant à marteler sans cesse la même touche
• L'ambiance musicale très vite lassante
• La répétitivité de l'ensemble

4 / 10

Verdict

Bionicle Heroes n’est certainement pas un jeu qui laissera un souvenir impérissable dans la mémoire des joueurs. Il convient de le destiner avant tout aux jeunes joueurs ou à ceux qui recherche un défouloir sur lequel il n’est pas nécessaire de réfléchir. Pour les autres, que vous soyez fans des Bionicle ou non, ce titre est loin d’être indispensable à votre collection.

- / 10

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