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A la Croisée des Mondes : La Boussole d'Or

A la Croisée des Mondes : La Boussole d'Or

publié le 31 décembre 2007
  • 30/11/2007
  • 30/11/2007

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Alors que le premier film tiré des livres de Phillip Pullman A la Croisée des Mondes est encore en salles, La Boussole d'Or se voit également adapté en jeu vidéo, comme pour tous les films à grosse licence. Et comme on le sait tous, les jeux tirés du film sont souvent comme les films tirés des jeux vidéo, c'est-à-dire très décevants. Reste à savoir si Sega est parvenu à déjouer la malédiction.Sega ne perd pas le NordL'histoire nous met dans la peau de la jeune Lyra, une petite fille pleine de malice, qui devra vivre de sacrées aventures. Tout se déroule dans un monde à priori normal, excepté le fait que chaque personne possède un daemon, sorte de petit animal qui peut se transformer en différents animaux à sa guise. Ce dernier ne quittera jamais son maître, et restera à ses côtés jusqu'à la fin de sa vie. Il semblerait cependant que depuis quelques temps de mystérieux inconnus appellés Enfourneurs, enlèvent des enfants pour les emmener dans on ne sait quel obscur endroit, pour des raisons qui nous échappent encore. Après l'enlèvement de son ami Roger, Lyra décide alors de partir à sa recherche.

Contrairement à pas mal de jeux, l'action de ce dernier ne se situera pas avant ni après le film, mais bel et bien pendant celui-ci. L'on revivra donc les aventures du film, à notre sauce bien entendu. Des extraits de ce dernier viendront ponctuer les différents niveaux, pour notre plus grand plaisir.

A la Croisée des Mondes : La Boussole d'Or - 1A la Croisée des Mondes : La Boussole d'Or - 2A la Croisée des Mondes : La Boussole d'Or - 3A la Croisée des Mondes : La Boussole d'Or - 4

L'on débutera notre aventure dans la peau de Iorek, ours polaire guerrier, qui a été banni de sa tribu par le roi des ours Ragnar. Ce niveau peut être considéré comme une introduction au jeu, puisque chronologiquement parlant, il se situe à la moitié du jeu, pour ensuite revenir là ou tout a commencé. Et bien cette toute première impression avec le jeu est véritablement mauvaise, puisque l'on suivra véritablement un couloir plus linéaire que jamais, et les différentes actions à effectuer seront plus que limitées. Et c'est là qu'on se dit que la malédiction des jeux à licencea encore frappé. Mais passée cette introduction navrante, le jeu pourra alors réellement débuter, et ce dernier permettant de nous mettre dans la peau de trois personnages différents, à savoir Lyra, Pan et Iorek donc, les phases de gameplay changeront du tout au tout. Vous l'aurez compris, les phases avec Iorek seront loin d'être intéressantes, puisqu'il s'agira de courir et de frapper, le tout avec des animations rigides au possible, et des ennemis à l'intelligence artificielle totalement inexistante.



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