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Rocky et Bullwinkle

Rocky et Bullwinkle

publié le 9 avril 2008
  • inconnue
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Alors qu'il n'est même pas encore sorti sur le Xbox Live Arcade, Rocky and Bullwinkle est disponible depuis quelques temps sur le Live de notre chère debug. L'occasion pour nous de tester en avant première ce jeu mélangeant l'esprit du dessin animé du même nom avec un gameplay se voulant proche de Wario Ware et de l'Eye Toy. Nintendo + Sony = bon jeu Microsoft ? C'est l'équation que nous allons tenter de résoudre dès maintenant.On ne me stoppe pas dans mon élanRocky and Bullwinkle est un très vieux dessin animé mettant en scène des personnages plus loufoques les uns que les autres, avec en tête d'affiche un élan du nom de Bullwinkle et un écureuil presque volant répondant au nom de Rocky. Le dessin animé créé en 1961 ne remporta pas le succès escompté sur le Vieux Continent, et ce n'est pas avec leur film sorti en l'an 2000 que les deux compères auront changé la donne. Pourtant, ils reviennent une nouvelle fois, mais cette fois-ci sur le service Xbox Live Arcade, où ils nous montreront à travers divers shows ce qu'ils ont dans le ventre.

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Le jeu se veut comme un party-game mélangeant le gameplay d'un Wario Ware et d'un Eye Toy. En effet, le joueur sera convié à participer à sept shows différents mettant en scène divers protagonistes de la série. Ces shows contiennent chacun 21 mini-jeux différents, qu'il nous faudra comprendre et réussir dans le temps imparti. Chaque show est composé de cinq niveaux, lesquels sont composés de cinq mini-jeux, dont un mini-jeu caïd qu'il faudra absolument remporter pour pouvoir espérer passer au niveau suivant. Mais l'originalité du titre vient du fait de l'utilité de la Live Vision qui pourra enfin servir à quelque chose d'autre que de se prendre en photo ou pouvoir regarder ses adversaires jouer à Uno. Cette fois, il nous faudra gesticuler devant celle-ci, en s'assurant à l'avance que l'éclairage soit bon pour le bon fonctionnement des opérations. Une icône de la caméra nous permettra d'avoir une idée la dessus selon la couleur qu'elle affichera : vert pour un éclairage optimal, jaune pour un éclairage moyen et rouge pour un éclairage insuffisant. Une fois cela réglé, un petit explicatif du mini-jeu nous donnera les commandes utilisées quand cela se jouera à la manette, et les mouvements à faire quand on se servira de la Live Vision.

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Si l'on s'amuse beaucoup les premières heures de jeu, on se rend compte que le titre atteint assez rapidement ses limites puisque l'on devra souvent effectuer les mêmes mouvements pour des jeux différents. Et il arrivera assez fréquemment que le jeu capte mal nos mouvements, même si l'icône est verte ce qui aura le don d'énerver puisque la défaite viendra souvent nous rendre visite, alors que l'on n'est pas fautif. Mention spécial pour les contours à dessiner avec le doigt, où la capture des mouvements est tout simplement catastrophique. Il faudra souvent énormément de chance pour parvenir à remporter ce mini-jeu. Bref, un peu plus de travail là-dessus n'aurait pas été de refus, car finalement le plaisir de la découverte s'estompe bien vite.L'écureuil volant n'épargne rienToutefois, à la manette les jeux sont tout de suite plus maniables, car l'on ne pourra s'en prendre qu'à soi-même. Le taux de réussite est bien plus grand également. On regrettera tout de même un certain manque de variété puisque les mini-jeux seront assez souvent les mêmes, avec des personnages et décors différents. Mais à plusieurs cela reste cependant très amusant, d'autant plus que l'on peut jouer jusqu'à 12 joueurs avec une seule manette. Idéal pour les soirées entre amis. Il sera également possible de créer ses propres shows en faisant sa propre "playlist" de mini-jeux et d'ensuite défier quiconque osera se moquer de nous lorsque l'on s'excitera devant la caméra. Par contre, et c'est bien dommage, aucun mode Live à l'horizon.

Au fur et à mesure de notre progression dans le jeu, on débloquera divers choses telles que des succès, des mini-jeux et des dessous de boîtes, monnaie du jeu. Ces dessous de boîtes nous servirons à acheter divers objets dans la boutique, qui nous serviront principalement à augmenter nos scores de 10% pour un show en particulier. Il faudra jouer quelques temps pour espérer pouvoir s'approprier toute la boutique. Un bon stimulant pour terminer le jeu à 100% en somme.

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Venons-en maintenant à la partie technique du soft, qui se veut tout en 2D façon "flash". En effet, nous n'avons pas affaire ici à du cel-shading ou quoi que ce soit mais bel et bien à de la 2D comme celle que l'on trouve dans les animations sur internet. Mais c'est loin d'être un défaut car celle-ci est très propre, et très efficace. Les quelques gags par-ci par-là sont assez amusants, et aucun bug n'est à déplorer. Le contraire aurait été étonnant d'ailleurs.

Les bruitages et musiques ont bénéficié de beaucoup de soin puisque ils nous plongent littéralement dans l'univers du dessin animé, avec des bruitages loufoques et des musiques entraînantes et qui auront l'obligeance de trotter dans nos têtes pendant quelques temps. De temps à autres on pourra également entendre parler certains personnages dans la langue de Shakespeare, et certaines voix étant assez marrantes, elles auront le mérite de nous faire décrocher un sourire. Si le gameplay avait mieux tenu la route, surtout en ce qui concerne la Xbox Live Vision qui ne pourra une nouvelle fois pas exposer toute l'étendue de ses talents définitivement bien cachés, le jeu aurait sûrement été LE party-game que tout le monde attend sur la console de Microsoft.

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test écrit par Maxime


  • Graphismes

    8 / 10

    De la très jolie 2D collant parfaitement à l'univers de Rocky and Bullwinkle. Les couleurs sont chaudes et aucun bug n'est à déplorer. Pas de ralentissements notables également, un sans-faute.

  • Jouabilité

    6 / 10

    Un des problèmes du jeu provient de ce qui aurait pu faire son principal attrait : l'utilisation de la Live Vision. Cette dernière ne captera pas toujours nos mouvements comme il faudrait, et il arrivera donc de perdre fréquemment pour cette raison

  • Son

    8 / 10

    Des bruitages excellents qui mettent dans le ton, ainsi que quelques doublages anglais assez marrants. Quant aux musiques, elles parviennent à nous rester en tête dans le bon sens du terme.

  • Durée de vie

    6 / 10

    Avec plus de 100 mini-jeux à son actif et une rejouabilité qui aurait pu être excellente, la durée de vie en prend un coup à cause de la répétitivité des actions à faire, et de certains problèmes de gameplay qui auront raison de notre patience.

  • Fun

    7 / 10

    Très amusant la première heure, on se rend vite compte des limites du jeu en matière de gameplay et de diversité des tâches. On y reviendra donc le temps d'une partie entre amis ou juste histoire d'obtenir tous les succès et objets.

• La réalisation 2D
• L'ambiance sonore travaillée
• Amusant un temps...

• ... mais le jeu montre vite ses limites
• Manque de diversité des mini-jeux
• Capture de mouvements aléatoire

6 / 10

Verdict

Même si le jeu peut se targuer de proposer des graphismes 2D soignés et collant parfaitement à l'univers de Rocky et Bullwinkle, ainsi que des bruitages et musiques vraiment de bonne qualité, le jeu pêche par son gameplay répétitif qui aurait mérité un peu plus de travail. Il arrivera fréquemment que les mouvements ne soient pas bien captés par la Xbox Live Vision, même si l'icône indique le contraire. Le manque de variété dans les mouvements demandés, ainsi que dans les mini-jeux en général viendra là aussi ternir un plaisir qui s'avèrera au final très éphémère. On y reviendra donc seulement de temps à autres, lorsque l'on ne saura pas trop quoi faire lors d'une soirée entre amis.

- / 10

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