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Preview de jeu Xbox 360
Transformers

Transformers

publié le 16 juin 2007
  • 2ème trim. 2007
  • 2ème trim. 2007

Les Transformers d’apprêtent à débarquer sur le grand écran grâce au film de Michael Bay dans quelques semaines. C’est Activision qui prépare la version console, voici nos impressions après la présentation du jeu par l’éditeur.

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C’est dans le même lieu que Tony Hawk’s qu’Activision nous a fait la primeur de tester le nouveau Transformers, jeu très grand public et tiré de la licence du film. Comme hélas nous le savons bon nombre de jeux à licence ne sont jamais très réussis et ne servent généralement qu’alimenter le marketing autour du film, mais ce n’est surement pas le cas de Transformers même si pour le moment nous n’en sommes pas au test définitif.

Possibilité de jouer entre les Autobots et les Decepticons. Par ailleurs le jeu suit parfaitement la trame du jeu donc les missions entre Autobots et les Decepticons s’enchaineront.

Jeu très grand public, Activision le clame bien haut et fort, ce jeu n’est pas destiné aux gamers, le jeu est facile d’accès et très amusant, de par ce fait, il est très vite fini.

De nombreuses quêtes annexes permettant de rallonger la durée de vie du jeu, du genre: course de voiture etc.

Neuf robots qui peuvent se transformer d'un clic en véhicule: Entre truck rutilent, cabriolet ou encore hélicoptère qui ont chacun un gameplay et des phases de jeu totalement différentes.

Moteur Havok qui permet de prendre tout ce qui nous passe sous la main pour le jeter sur l’adversaire, de plus chaque voiture, pierre, arbre etc. resteront à l’écran même après leur utilisation comme projectiles.

Aucun mode Online d’implanté.

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L'avis de Ashriot
Transformers est un jeu grand public, nous tenons a bien le signaler pour éviter la déception, mais il n’est en aucun cas un mauvais jeu, bien au contraire, nous somme face à un jeu graphiquement réussi, qui prend pleinement parti de la trame du film et non comme Spiderman où nous avions droit a différentes variantes de l’histoire.

Le premier robot Mars Rover a été lancé en 2003. Six mois plus tard, nous apprenons qu'il s'est "écrasé". Détail troublant : sa dernière transmission est classée "top secret". Nous savons maintenant qu'elle contenait l'ultime avertissement de la Planète Rouge au genre humain.
Aujourd'hui, deux races extra-terrestres ennemies, les Autobots et les Decepticons, ont fait de la Terre un vaste champ de bataille. Cette guerre est la leur ; son enjeu est la survie de notre monde. Ils ont la faculté de se camoufler  « transformer »  leur apparence pour devenir des machines faisant partie de l’environnement où ils se trouvent. Sur la terre, ils se transforment surtout en véhicules, mais aussi en baladeurs, en fusils, etc…

Les robots sont magnifiquement réalisés, grâce au modèle d’ILM envoyé directement à Traveller's Tales pour être retranscrit a la perfection dans le jeu. Les sons et bruitages sont fidèles au film et donc au dessin animé. Pour éviter aussi les temps de latence pendant la transformation, le choix a été de les accélérer. En ce qui concerne l’espace de jeu, il est plutôt vaste et permet de se promener librement à loisir, tout ce qui se trouvera sur votre chemin pourra être détruit a part les structures style maisons et immeubles, mais pour ce qui est du reste, tout est destructible. Fait impressionnant, tout restera à l’écran ; exemple tout simple, on arrache un arbre, on le jette contre un ennemi, l’arbre restera au sol après, pour être ensuite à nouveau utilisé, il en va de même pour tout le reste, ce qui en fait par moment un jeu très bourrin mais dont le fun est parfaitement retranscrit.

Orienté donc vers un public peu exigeant et souhaitant revivre et prolonger l’expérience du film, Transformers ne satisfera pas tout le monde. Un défouloir primaire, c’est le terme qui décrit le mieux le titre,  espérons que le manque d’imagination dont fait preuve le gameplay ne ternira pas toute les qualités du jeu. Réponse bientôt dans le test complet !

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