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Preview de jeu Xbox 360
Tony Hawk's Proving Ground

Tony Hawk's Proving Ground

publié le 15 juin 2007
  • 02/11/2007
  • 11/2007

C’est dans un très grand hôtel parisien, situé au cœur de paris sur les Champs-Elysées qu’Activision nous a offert la primeur de s’essayer à ses tout derniers jeux et en particulier à Tony Hawk's Proving Ground. Premières impressions.

Si l’on est certain d’avoir droit chaque année à un nouveau Tony Hawk jusqu’en 2012, le dernier opus était plutôt réussi et Activision tente d’enfoncer le clou en proposant un jeu poussant plus loin la notion de RPG et mettant l’accent sur l’attitude des skaters.

Trois types de skater, trois possibilités de finir le jeu de façon complètement différentes :
- Le hardcore qui est un skater underground à fond dans la compétition et qui frappe les flics.
- Le carreer qui est à fond dans sa carrière et fera tout pour être le meilleur et faire des compétitions.
- Le rigger qui permet de créer un skatepark avec simplement trois bouts de bois.

Une communauté active : le jeu vous permettra de créer et d’envoyer vos propres vidéos. Vous pourrez d’ailleurs les customiser àloisir grâce à des filtres et y associer de la musique qui pourra provenir de votre propre discothèque enregistrée sur la console.

Un énorme espace de jeu qui nous permet de visiter deux grandes villes: Philadelphie et Washington. Vous aurez accès au métro comme auxsalles de musées et à d’autres lieux célèbres.

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L'avis de Ashriot
Proving Ground semble être un Tony Hawk comme les autres a une exception près, il met l’accent sur le coté communautaire, notamment grâce a la possibilité de créer des vidéos de ses exploits dans le jeu. Ile est ainsi possible de monter des séquences et de mixer le résultat avec sa propre musique pour après les envoyer sur le net ou à ses amis. Même si en France cet aspect pourrait ne pas vraiment être un véritable atout de vente, Activison espère toucher au maximum les fans de skate et permettre grâce au Xbox Live de créer une véritable communauté de THPS.

Techniquement le jeu est assez bluffant même si les animations des chutes ou des déplacements paraissent parfois mécaniques et pas assez naturelles. Pour ce qui est de la ville et des skaters en revanche, les graphismes sont ce qui se font de mieux sur next gen : sur certains ralentis, on peut se poser la question de savoir si nous sommes faces à un jeu ou à une vidéo ! Par ailleurs, et c’est une constante dans la série, les figures sont très fidèlement retranscrites.

Pour ce qui est du reste du jeu, nous avons à faire a un Tony Hawk dans la droite lignée de ses prédécesseurs, le but étant toujours de faire un maximum de figures que même Tony Hawk lui-même serait incapable de réaliser dans ses rêves les plus fous. Il faut aussi se lancer dans un maximum de défis, le tout étant plus ou moins relié par un scénario dont le script pourrait tenir sur un post-it accroché sur la porte d’un frigo. Mais  les fans le savent, l’attrait d’un Tony Hawk est autre part.

En attendant de futures informations sur ce titre, les fans de skate garderont certainement un œil sur sur le prochain Skate de Electronic Arts, qui se veut bien plus simulation et qui pourrait faire de l’ombre a ce nouveau Tony Hawk. Gageons toutefois que les efforts fournis par Neversoft seront payants et que l’aspect communautaire ne prendra pas trop le dessus sur le reste du jeu, afin que les simples fans de la série pour qui cette nouveauté n’aurait pas trop d’intérêt restent satisfaits.

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