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Preview de jeu Xbox 360
Ninja Blade

Ninja Blade

publié le 5 janvier 2009
  • 03/04/2009
  • 1er trim. 2009

Disponible en démo sur le marché Xbox Live japonais depuis quelques jours, Ninja Blade s’invite sur XboxFrance ! Ce jeu d’action à la sauce ninja est prévu pour le 29 janvier prochain au Japon et pour le courant 2009 dans le reste du monde. En attendant, rien ne vaut un aperçu en détails du soft, que nous avons pu étudier sous toutes les coutures à partir d’une version preview !

Incarnez un véritable ninja: Pour l’aider à combattre les monstres génétiquement modifiés, le joueur pourra se servir de la Vision Ninja ainsi que de ses capacités physiques. La vision ninja lui permettra de détecter les potentiels points faibles de certains ennemis, les raccourcis et nouveaux chemins, ou toute autre information cachée dans l’environnement.

Une variété d’armes et d’environnements: La diversité des environnements modélisés forcera le joueur à réfléchir de manière stratégique à quelle arme ou à quel combo il devra avoir recourt pour arriver à son objectif. Soyez prêts à maîtriser toutes les sortes d’épées, de grappins et autres grenades !

Des QTE très présentes: Disséminées à travers le scénario, de nombreuses QTE feront leur apparition et permettront au joueur de prendre directement part aux cinématiques en faisant partie intégrante de l’action.

Une réalisation de très bonne qualité: Ninja Blade offre un renouveau dans le genre Ninja en proposant un gameplay dynamique dans des environnements entièrement en trois dimensions directement inspirés de l’architecture actuelle de la ville de Tokyo.

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L'avis de Florian
Ville de Tokyo – 2015. Une mystérieuse maladie génétique a fait son apparition et c’est Ken Ogawa et son équipe de ninjas qui sont envoyés pour éradiquer les créatures atteintes par cette monstrueuse épidémie. Les autorités ont donc décidé de mettre la ville de Tokyo sous une forme de quarantaine en attendant sa stérilisation.
 
C’est donc sous un départ tonitruant que nous prenons le contrôle de l’ami Ken, tout d’abord par l’intermédiaire de successives QTE, qui vous le verrez sont très présentes en cours de jeu. Une fois en pleine possession de nos moyens (de ceux de Ken pour être plus précis), une horde de créatures mutantes s’empresse de vouloir nous réduire en chair à pâté. Graphiquement très beau, le titre offre une fluidité et une aisance dans la maniabilité qui séduit dès les premiers instants. Des effets de lumière saisissants ponctueront avec merveille les moindres de vos coups d’épée et de sabre. Mieux que ça, chaque animation est réalisée de la meilleure des façons, nous rappelant beaucoup un certain Ninja Gaiden II. Côté gameplay, rien de bien complexe. Les différentes commandes ne demanderont que quelques instants pour être assimilées. X et Y pour les attaques de base et B pour les attaques spéciales. Le pavé multidirectionnel servira quant à lui à changer d’arme. Et quelles armes ! Du simple sabre de samouraï à l’épée dite lourde, il y en aura pour tous les goûts.
 
L’aspect sonore du soft a lui aussi été très travaillé. Que pouvions-nous attendre d’autre de la part du compositeur de la saga des Metal Gear Solid sur la console de Sony ? Une bande son de qualité, vous l’aurez compris ! Les thèmes sont représentatifs de l’ambiance générale du jeu et malgré la courte durée de cette version d’essai, la musique du jeu a grandement contribué à la bonne impression qu’il nous a fait ! Pour le reste, il nous tarde de pouvoir mettre la main sur une version plus complète du jeu. Proposant un scénario attirant, des graphismes très bien réalisés et surtout une prise en main très facile garantissant un plaisir de jeu qui devrait être au rendez-vous, ce Ninja Blade s’annonce d’ores et déjà comme une valeur sûre du genre beat’em all. Reste plus qu’à espérer l’annonce prochaine d’une date de sortie définitive dans nos vertes contrées. Verdict d’ici peu donc !

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