
Battlestations : Midway
publié le 6 mai 2007- Etat : Disponible
- Développeur :Mithis Games
- Distributeur :Eidos Interactive
- Thème :Guerre
- Genre :Action
- Nb de joueurs :1 à 32
- 09/02/2007
- inconnue
- inconnue
C'est avec un énorme plaisir que nous découvrons la démo jouable de Battlestations Pacific, la suite du Battlestations Midway qui était déjà une référence dans le domaine des jeux de combat aérien. Cette démo jouable nous permet de découvrir une partie de l'aventure dans le rôle des américains et le mode escarmouche.
• Jeu de guerre qui se situe durant la guerre du Pacifique.
• Possibilité de jouer la guerre de deux points de vue différents, celui des américains et celui des japonais.
• Le jeu mêle combats aérien et combats navals.
• Deux fois plus de contenu que dans l'épisode précédent avec 28 batailles et 21 nouvelles unités sur une centaine.
• Cinq nouveaux modes multijoueur et huit nouvelles cartes.
• Huit joueurs en ligne par équipe de quatre.
• Possibilité de jouer les kamikazes dans le rôle des japonais.
• Une interface améliorée et plus claire.
• Ajout de la possibilité de prendre des îles à son adversaire en multijoueur.



L'avis de Ridik
Battlestations Pacific s'avère être la digne suite de Midway. Les premiers pas dans la démo le confirment amplement. Même respect pour les faits historiques avec des cinématiques typées vieux films pour ajouter un peu d'ambiance, même soin au niveau des graphismes et de l'ambiance sonore particulièrement réussie avec un doublage en français assuré par des professionnels, Patrick Borg en tête, celui qui est connu pour avoir doublé Angel et Booth dans Bones. La grosse différence par rapport à Battlestations Midway, c'est que le jeu se centre cette fois-ci sur le conflit USA/Japon durant la seconde guerre mondiale. Le jeu nous permettra d'incarner les deux camps rivaux et de voir l'action de différentes façons mais ce n'est pas le cas de la démo jouable qui nous propose simplement d'incarner les américains.
La campagne commence avec une séance de bataille navale. Vous êtes aux commandes d'un gigantesque bateau mais vous ne pouvez contrôler que les tourelles pour vous défendre contre les multiples assauts ennemis. Rien de bien difficile, ni de bien palpitant dans cette phase malheureusement. On doit juste exploser les avions kamikazes qui se jettent sur nous en les visant et en leur tirant dessus. Un peu mou mais très bien réalisé, ce passage sera néanmoins l'occasion d'admirer la qualité graphique du soft et plus particulièrement la beauté du rendu de l'eau, très réaliste au passage.
La mission enchaîne assez rapidement par une phase de bataille aérienne. Il s'agit ici de lutter contre les avions ennemis et de détruire différents éléments au sol. La jouabilité n'est pas aussi évidente qu'un Tom Clancy's Hawx, il faut faire attention à ne pas subir le phénomène de décrochage qui risque la plupart du temps de nous faire chuter dans l'eau ou sur le sol. On peut choisir de piloter notre avion en vue intérieure et changer d'unité par la simple pression d'une seule touche, ce qui est un atout bien pratique, il faut bien l'admettre. La démo jouable nous a semblé avant tout fortement scriptée, ce qui est légitime puisqu'elle fait figure d'apprentissage avant de passer aux choses sérieuses. Un temps d'adaptation est nécessaire pour les joueurs n'ayant pas déjà pratiqué Battlestations Midway, mais au bout de quelques parties, on finit par prendre nos marques indéniablement.
Enfin, la démo jouable permet de s'essayer au mode escarmouche avec les modes siège et capture d'île. Jouable uniquement contre l'intelligence artificielle du jeu, ces modes de jeu sont évidemment jouables également en multijoueur sur le Xbox Live dans la version complète. Dans les deux cas, il s'agit de jouer les américains et d'affronter les japonais. On retiendra notamment le mode capture d'île qui est entièrement inédit et qui dispose d'une dimension stratégique énorme. Il s'agit évidemment de conquérir les îles de l'autre équipe en prenant le contrôle de bases et des avant-postes ennemis. On dispose d'une grande variété d'unités navales et aériennes dès le début de la partie, et on récupère de nouveaux éléments à chaque base capturée. Cerise sur le gâteau, une partie dans ce mode dure assez longtemps puisqu'elle peut varier entre 30 minutes et 2 heures. Un mode de jeu qui risque a priori d'être le plus plébiscité en multijoueur à la sortie du soft.
Techniquement très réussi, Battlestations Pacific promet beaucoup pour les amateurs de ce genre de jeu. On regrette que la démo jouable ne nous permette d'incarner qu'un seul et unique camp mais ça reste suffisant pour se faire une première opinion favorable sur un soft qui ne devrait pas avoir de mal à succéder au premier épisode.
