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Preview du jeu Xbox 360
Virtua Fighter 5

Virtua Fighter 5

publié le 7 octobre 2007
  • 26/10/2007
  • 30/10/2007

Alors que l'opus PS3 est sorti il y a de cela quelques mois, les gars de chez Sega ont continué de plancher sur la version Xbox 360, qui devrait proposer un mode Live supplémentaire, malheureusement indisponible sur la version preview parvenue à la rédaction. Mais comme on est du genre généreux (et que notre rédacteur en chef est un tyran) voici un petit aperçu de ce qui vous attendra dans la version finale du jeu. Ready ? Fight !

Désormais accompagné d'un mode Versus à deux joueurs en ligne vie le Xbox Live

La nouvelle génération de Virtua Fighter : Le tout premier jeu de la célèbre série sur une console next-gen.

Nouveau système de "mouvement offensif" : Les combats deviennent encore plus stratégiques grâce à l'ajout de ce mouvement qui permet d'attaquer son adversaire de côté.

Graphismes de qualité HD à couper le souffle : Des graphismes époustouflants et des décors stupéfiants profitant des capacités du matériel next-gen.

Nouveaux combattants : 17 personnages, incluant tous les héros du jeu ainsi que deux petits nouveaux : le catcheur Mexicain El Blazeet laChinoise Eileen.

Des mouvements et des styles de combat uniques : Chaque personnage utilise un art martial et des coups différents !

Personnalisation : Vous pouvez personnaliser vos héros avec quatre types de costumes différents et beaucoup d'accessoires uniques !

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Virtua Fighter 5 - 29Virtua Fighter 5 - 30Virtua Fighter 5 - 31Virtua Fighter 5 - 32 L'avis de Maxime

Après une première impression négative, due à des menus d'une mocheté aberrante (en même temps on commence à s'habituer avec Sega) vient le temps du premier combat. Et là, c'est la révélation. C'est vraiment d'une beauté à en tomber à la renverse. Les personnages sont modélisés à la perfection, bougent d'une manière très réaliste, et prennent des tatanes dans la tronche comme personne. Les décors eux non plus ne sont pas en reste, puisqu'ils sont également de toute beauté. Entre des chutes d'eau, des montagnes enneigées, un grand canyon et bien d'autres, les pupilles sont gâtées par un spectacle graphique impressionnant. Bref, graphiquement et techniquement parlant, le jeu est assurément une réussite, on retrouve bien là tout le talent de l'équipe Am2, et ça fait plaisir. Les arènes disponibles sont assez nombreuses, tout comme les personnages, mais restent tout de même limitées à un ring en forme de carré, dont il est parfois possible de tomber, d'où une défaite immédiate.

Au niveau des modes de jeu, c'est là aussi du grand classique entre Arcade, Versus, et Traning. Mais là ou cela devient intéressant, c'est dans le mode quête, où le but sera de mener un des nombreux personnages disponibles vers la consécration, en participant à de nombreux tournois. Les gagner nous fera monter dans le classement, et nous feront parfois gagner des objets, ainsi que de l'argent. Cet argent pourra donc être dépensé dans la boutique, où il sera alors possible de relooker complètement son personnage. Très sympa, cela reste tout de même assez limité au final, même si les possibilités offertes peuvent paraître nombreuses. Le mode quête reste donc un mode très sympa, bien qu'il aurait mérité un peu plus d'attention, et le scénariser aurait été une bonne idée, ce qui n'est malheureusement pas le cas ici.

Mais bien entendu, là où réside la véritable saveur de ce Virtua Fighter 5 est dans la maîtrise totale des différents protagonistes du jeu. En effet, la franchise de Sega est réputée pour être la simulation des jeux de combat, et sortir des coups digne de ce nom ne se sera donc pas chose aisée. Les plus intelligents d'entre nous iront donc tout d'abord faire un tour dans le mode entraînement pour apprendre par coeur la longue liste de coups disponibles. Autant dire que ce ne sera pas de tout repos, et qu'une bonne patience et une faculté à retenir les combinaisons sont donc de rigueur ici. Mais après ce passage parfois fastidieux, le jeu révèle alors toute son aura, et enchaîner ses adversaires avec des techniques plus classes les unes que les autres est une véritable jouissance, du fait que c'est beaucoup plus gratifiant que dans n'importe quel autre jeu du genre.

En définitive, Virtua Fighter 5 s'avère bien être la bombe que l'on attend tous depuis bien longtemps déjà, et si en plus le mode Live parvient à tenir ses promesses, il ne fera aucun doute que l'on tiendra là la simulation de combat ultime. Les graphismes dignes d'une console next-gen y sont sûrement pour quelque chose, mais c'est surtout la technicité complexe du jeu qui parvient à capter l'attention du joueur, et qui le poussera à toujours s'améliorer. On peut cependant regretter que notre terrain de jeu se limite sans cesse à ce même ring carré. Là où Dead or Alive proposait des arènes dynamiques et à plusieurs étages, Virtua Fighter 5 fait bien pâle figure. Mais je dis ça surtout pour chipoter, car ce cinquième opus est très bon, et ça personne ne pourra le nier. Vivement sa sortie, prévue pour le 26 octobre.


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