
Tom Clancy's Rainbow Six : Vegas
publié le 26 octobre 2006- Etat : Disponible
- Développeur :Ubisoft Canada
- Distributeur :Ubisoft Entertainment
- Thème :Force d'intervention
- Genre :FPS / Doom Like
- Nb de joueurs :1 à 16Visitez le site officiel
- 01/12/2006
- 11/2006
- inconnue
Las Vegas brûle et le monde assiste à cette scène, impuissant. Irena Morales, une terroriste internationale, a formé une armée de mercenaires pour assiéger le terrain de jeu de l'Amérique, mais un mystère demeure sur ses réelles intentions. Logan Keller et son équipe ont une nuit pour ramener l'ordre dans une ville en proie au chaos avant qu'Irena n'atteigne son objectif final. Mais ce qu'ils vont découvrir n'affectera pas seulement l'équipe Rainbow elle-même, cela pourrait faire définitivement pencher la balance en faveur des terroristes.
Nouveau leader, nouvelle équipe: L'équipe Rainbow s'attache les services de nouveaux héros, aux responsabilités étendues et aux aptitudes propres. La tactique joue un rôle MAJEUR dans la réussite de l'équipe.
- Logan Keller : Leader de l'équipe et expert en reconnaissance
- Michael Walter : Spécialiste des armes lourdes et expert en démolition
-Jung Park : Sniper et expert en électronique.
Ordres spéciaux: Une gestion d'équipe toujours plus réaliste : Michael et Jung, vos équipiers, vous font des suggestions tactiques en temps réel, comme faire exploser un mur ou pirater un ordinateur. Un précieux gain de temps dans votre course contre la montre pour localiser la cellule terroriste.
Observer – Planifier – Attaquer: À Las Vegas, affinez vos tactiques dans un environnement aux multiples possibilités. Vous bénéficiez d'un équipement de pointe, comme la caméra-optique qui vous permet de "désigner" les terroristes à vos équipiers avant de prendre une pièce d'assaut.
Immersion et temps réel: Le jeu offre un niveau d'immersion exceptionnel, avec des briefings de mission en temps réel et une action à l'intensité inégalée.
Animations avancées: Grâce à la motion-capture, un expert hollywoodien de l'animation a reproduit différentes techniques d'assaut et de reconnaissance, comme la descente depuis un hélicoptère le long d'une corde, le rappel, l'assaut par une fenêtre, le tir de couverture à l'aveugle, et beaucoup d'autres.
Une intelligence artificielle de nouvelle génération: L'intelligence artificielle de Rainbow Six bénéficie des technologies les plus avancées. Plus vous progresserez dans le jeu, plus les terroristes que vous affronterez seront dangereux et expérimentés. En travaillant en équipe, ils feront tout pour faire échouer vos plans.
Un mode multijoueur personnalisable: Créez votre propre personnage multijoueur et faites-le évoluer lors de vos parties en ligne en débloquant de nouveaux équipements et succès.
Ubisoft Montréal aux manettes : Rainbow Six fait son retour dans le studio d'Ubisoft Montréal, créateur du célèbre Rainbow Six 3, acclamé par la critique.


L'avis de Arnaud
Débarquée sur le Live en début de semaine, la démo a eu un succès immédiat. Il faut dire que le jeu est en développement depuis presque deux ans maintenant et que sa sortie se rapproche à grands pas. De plus, on connaît les intentions de l’équipe de Montréal : ils veulent être l’un des must pour les fêtes de fin d’année… Qu’ils se rassurent. Ils sont sur la bonne voie.
La démo se déroule sur le chantier du Casino Dante, dans un décor rappelant une cathédrale gothique. Des terroristes s’y nichent et on vous demande de les déloger. Le briefing de mission à bord de l’hélicoptère n’est pas sans rappeler un certain Ghost Recon, mais ici on survole Las Vegas. Si certaines personnes doutaient encore de l’Unreal Engine 3, cette introduction devrait les convaincre. Un léger effet de flou vient gommer la légère frontière entre la réalité et la fiction. Bluffant, on se sent vraiment en plein cœur de la ville.
On passe de la vidéo au in-game sans transition dans un mouvement alors que notre personnage se penche pour descendre en rappel de l’hélico. Pas le temps pour étudier la manette, des hommes cagoulés vous tirent déjà dessus. On avance lentement, de manière stratégique. Chaque endroit est inspecté et on est attentif à chaque son qui se fait entendre. Au cœur du gameplay réside le système O.P.A., un acronyme pour Observ, Plan, Assault (Observer, Planifier, Attaquer). Ce qui fait de ce Rainbow Six Vegas, un FPS pas comme les autres, car l’idée ici est d’être face à de situations où vous serez obligés d’adapter votre gameplay dans le but de sauver les otages et de décimer les terroristes. Vous jetez un œil dans la pièce via une caméra glissée sous la porte pour vérifier où se trouvent les otages et les terroristes, et une fois bien tout observé, vous marquez chaque cible pour vos coéquipiers. Ensuite, une fois tout le monde en position, vous donnez l’ordre de prendre l’assaut, que ce soit de manière létale ou encore avec des grenades aveuglantes. Pour ceux qui s’attendent à un FPS classique, vous voilà prévenus. Si les ennemis ne sont pas trop poussifs dans cette preview, Ubisoft nous rassure en nous affirmant que la difficulté augmentera au fur et à mesure de la progression dans le jeu. Ce qui nous promet un joli feu d’artifice sur la fin.
Quoiqu’il en soit, Rainbow Six Vegas est en lice pour être l’un des meilleurs jeux de l’année sur 360 et il a tout pour être placés parmi les premiers surtout avec un mode solo d’une vingtaine d’heures et la masse de modes multijoueurs via le Xbox Live. Préparez vous donc pour sa sortie prévue pour la mi-novembre 2006
