
Lost Planet : Extreme Condition
publié le 19 juillet 2006- Etat : Disponible
- Développeur :Capcom
- Distributeur :Capcom
- Thème :Futuriste
- Genre :Action / Aventure
- Nb de joueurs :1 à 16OnlineOuiVisitez le site officiel
- 11/01/2007
- 4ème trim. 2006
- 4ème trim. 2006
Capcom passe la vitesse supérieure avec LOST PLANET, jeu 100% action qui s'annonce très bien parti. Et vu le pedigree de l'éditeur dans le genre, on ne peut que leur faire confiance quant à la qualité finale du produit. En attendant RESIDENT EVIL 5...
LOST PLANET est développé par les créateurs d'ONIMUSHA et DEVIL MAY CRY. Keiji Inafune (ONIMUSHA 3) en est le producteur.
Le héros possède les traits et la voix d'une figure emblématique du cinéma sud-coréeen, le bien nommé Lee Byung-Hun.
Le jeu met en scène Wayne, soldat amnésique envoyé sur une lointaine planète peuplée de créatures insectoides hostiles, les Akrids, et de pirates des neiges, tout aussi accueillants.
L'action se déroule dans un futur éloigné, sur une planète où les décors neigeux sont dominants.
Les créateurs ont annoncé un mode multi jouable en coopération par le biais de diverses missions, ainsi qu'un mode deathmatch où 16 joueurs (voire 32) pourront s'affronter via deux équipes de pirates opposées.
Le héros pourra prendre les commandes d'énormes robots surarmés, les Vital Suits.
La sortie de Lost Planet n'est malheureusement prévue qu'en début d'année prochaine...






L'avis de Emilien
La démo de LOST PLANET se divise en deux parties : l'une vous met en opposition face aux Akrids et l'autre, face aux pirates des neiges. Attardons-nous sur la première pour l'instant.
Si d'emblée, on peut se sentir destabilisé par le déplacement du héros, étant donné que le viseur est constamment visible (il faut orienter deux sticks pour manipuler correctement le perso), la jouabilité s'avère, avec le temps, excellente et même novatrice. En effet, les deux boutons du dessus servent à effectuer une rotation à 45°, rendant l'action plus jouissive, plus souple et donc plus intense. Intense car les monstres arrivent en masse, et ne cesseront d'affluer uniquement si vous détruisez leur "source".
L'esquive peut aussi être un moyen de survie, mais ce serait passer à côté des orbes protectrices qui vous protègent du froid extrême que cette planète semble avoir adopté.
Le stress s'accentue lors des phases de jeu en intérieur mais ne paniquez pas, les bidons d'essence (quelles explosions !!!) sont bien présents (un peu trop même). Et les Mechas surtout ! Vous pourrez ainsi piloter ces robots géants et armés jusqu'aux dents pour dézinguer de l'Alien en toute serennité.
Véritables monstres de puissance (mais pas invincibles), ces derniers possèdent deux bras mécaniques pour autant de combinaisons d'armes différentes (mitrailleuse combinée à un lance-roquette par exemple). Associez à cela la même possibilité de rotation, le saut et/ou le boost; et vous obtenez l'arme de guerre ultime.
On peut juste regretter, à travers ce niveau, une certaine passivité des Akrids, qui nous laissent bien assez de temps pour les ajuster. Petit bémol compensé toutefois par leur nombre élevé, le fait de pouvoir transporter que deux armes à la fois (pointe de réalisme), et la présence de boss plus belliqueux.
Le deuxième niveau se présente sous le même rythme endiablé que le premier. Malgré une I.A perfectible (soldats "kamikazes", suicide à la grenade...), les pirates des neiges se montrent plutôt combatifs et peuvent également prendre le contrôle des Mechas.
Malheureusement, le système de visée, que l'on utilise plus souvent ici, n'est pas des plus optimal car même si la vue zoom (deux selon l'arme choisie) reste jouable, on est soulagé de pouvoir revenir rapidement à la vue "normale" par la rotation ou le grappin.
Le grappin, justement, insuffle un supplément de plaisir et de variété, permettant d'esquiver telle attaque ou d'atteindre rapidement un point stratégique pour se protéger. Un titre qui ne mise sur aucun temps mort et jusqu'au-boutiste : qui s'en plaindra.
Bref, vous l'aurez compris, ce jeu promet une expérience soutenue, dévastatrice. Les quelques bugs mis à part, la réalisation impressionne : bruitages ultra-travaillés, effets spéciaux époustouflants, animations exemplaires, rien ne manque. Le jeu oscille entre STARSHIP TROOPERS (pour l'ambiance) et RESIDENT EVIL 4 (pour le gameplay), c'est dire la performance...
