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Preview du jeu Xbox 360
Lost Odyssey

Lost Odyssey

publié le 24 janvier 2008
  • 29/02/2008
  • 12/02/2008

Attendu pour bientôt sur Xbox 360, Lost Odyssey débarque déjà à la rédaction dans une version preview étincelante. Le second RPG de Mistwalker, créé par le légendaire Sakaguchi – à l’origine des Final Fantasy –, semble avoir tous les avantages pour devenir une nouvelle référence en matière de jeux de rôle sur consoles de nouvelle génération. Petit aperçu des qualités d’un titre exceptionnel.

Un scenario immersif pour une épopée dramatique : Une histoire créée en collaboration avec le célèbre écrivain Kiyoshi Shigematsu et le légendaire créateur de la série Final Fantasy: Hironobu Sakaguchi. “Lost Odyssey” propulse le genre RPG sur de nouveaux sommets en combinant des cinématiques ultra réalistes et une grandiose épopée. Dans un monde en état de crise entre mysticisme et révolution industrielle, Kaim se voit faire face à des pouvoirs maléfiques. C’est alors que le passé de Kaim resurgira avec ses différentes générations, ses différentes relations mais aussi ses ennemis.

Un RPG innovant : “Lost Odyssey” combine des éléments des Jeux de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG) et le meilleur du système de jeu RPG classique, permettant aux joueurs de prendre des décisions stratégiques pour un gameplay plus intense et plus dynamique.

Des mondes aux environnements et possibilités variées : Les mondes riches et dynamiques, les personnages attachants et complexes et le scenario épique font de “Lost Odyssey” une aventure intense comparable à un long métrage pour le cinéma. Avec une conception des personnages réalisée par le célèbre mangaka Takehiko Inoue (Slam Dunk) et le grand compositeur Nobuo Uematsu (Final Fantasy), “Lost Odyssey” regroupe les plus grands noms du genre.
Des graphismes réalistes next-gen : Grâce à la technologie Unreal Engine 3, “Lost Odyssey” dispose d’une qualité visuelle et d’un rendu époustouflants. “Lost Odyssey” plonge le joueur dans un monde riche, dynamique et particulièrement détaillé. L’expérience de jeu est extrêmement réaliste grâce à des expressions faciales et des émotions superbes.

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L'avis de Jonathan

Mettre la main sur cette version preview est à n’en pas douter l’un de ces petits moments où l’on se dit : « punaise, ce que c’est bon d’être rédacteur ! ». Pouvoir enfin toucher à ce RPG attendu par des milliers de joueurs de par le monde est un privilège remarquable, dont il faut être digne. Après quelques heures de  jeu, Xbox-France vous livre un premier verdict. Tour d’horizon d’un titre fantastique.
 
Tout commence par une cinématique magnifiquement réalisée, qui nous pose en spectateur d’une immense bataille se tenant juste sous nos yeux. Les hommes tombent par centaines, et rien ne semble aller pour le mieux dans les lignes alliées jusqu’à l’arrivée d’un homme mystérieux, qui va à lui tout seul décimer une bonne partie de l’armée adverse. Ainsi débute Lost Odyssey, dans une pagaille monstrueuse. Nous n’allons bien évidemment pas nous attarder sur le scénario du jeu car, même si ce dernier semble excellent, ce serait véritablement vous gâcher le plaisir. Notre version, défectueuse, ne nous permettait en outre pas de profiter des « rêves » du héros, amnésique, et qui retrouve la mémoire petit à petit. On en apprend ainsi plus sur le scénario et sur le passé de notre personnage, grâce à ces flashbacks bien pensés. Notre test complet vous en apprendra bien évidemment davantage.
Premier constat qui semble évident, et ce dès les premiers instants, c’est que le titre est une petite merveille techniquement parlant. Les graphismes du jeu ont en effet bénéficié d’un soin tout particulier, permettant au joueur de s’immerger dans une ambiance absolument exceptionnelle. Les premiers instants du jeu nous happent littéralement, et l’action se met rapidement en place, ingrédients d’un cocktail détonnant. Tout semble avoir été fait pour mettre le joueur dans les meilleures conditions. Pourtant, le pari n’était pas gagné d’avance. En effet, l’apparition du personnage principal est sujette à plusieurs remarques. Si ce dernier bouge avec une classe folle, que dire du character design, pas vraiment convaincant ? Le héros n’est pas charismatique pour un sou, et on ne peut que se demander où est passée la maestria de l’excellent mangaka Takehiko Inoue, visiblement troublé par le passage du papier à la modélisation 3D. Un manque d’inspiration qui se ressent sur la plupart des personnages présents dans le jeu, pas vraiment convaincants.
 
Fort heureusement, le « raté » des personnages n’est qu’un point sombre dans une aura lumineuse énorme. Lost Odyssey dispose de qualités bien réelles, et qui ne tardent pas à se dévoiler. Ainsi, les longues heures de jeu auront la chance incommensurable d’être accompagnées par les thèmes musicaux du prodige Nobuo Uematsu, à l’origine des musiques de Final Fantasy notamment. La patte musicale de l’auteur de se repère instantanément, et c’est avec un plaisir énorme que l’on se laisse bercer tout au long de l’aventure. Si ce point suffirait à lui seul à faire de Lost Odyssey un grand jeu, il n’en est rien. Le soft s’appuie en effet sur de nombreux aspects pour se révéler excellent, comme son système de combat notamment. Les personnages peuvent ainsi équiper leurs armes d’anneaux, permettant d’infliger différents types de dégâts supplémentaires aux ennemis. Une fois équipé dudit anneau, vos ennemis se verront « ciblés », un cercle les entourant. Par une pression prolongée sur la gâchette droite, il faut parvenir à superposer une deuxième cible sur la première, pour ainsi espérer obtenir une efficacité supplémentaire. Un classement BAD, GOOD ou PERFECT vous est alors attribué en fonction de votre timing. Un petit plus dans les combats, un peu à l’instar de la Gun Blade de Final Fantasy VIII, pour les connaisseurs. De nombreux autres aspects apparaissent dans les combats, comme un système de ligne de garde dépendant de la formation adoptée par vos alliés en combat, mais également un système de lien de compétence, permettant à certains de vos protagonistes d’apprendre les techniques des autres. En bref, le système, bien que classique, propose de nombreuses fonctionnalités qui plairont aux amateurs du genre.
 
De manière très générale, le soft fait immanquablement penser à Final Fantasy, et plus particulièrement au dixième opus, paru sur PS2. On ressent clairement les inspirations des développeurs, tant et si bien qu’il serait aisé de penser qu’il s’agisse de la même série. On aime ou on n’aime pas, mais sachez que le titre est une véritable petite bombe. Un titre certes très linéaire dans sa narration et dans son déroulement, mais qui nous plonge dans une aventure pleine de rebondissement. Lost Odyssey voit grand, et les moyens mis en œuvre sont à la hauteur de ses ambitions. Un soft qui ne devrait décevoir que très peu de monde lors de sa sortie. Rendez-vous est pris.


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