
Gears of War
publié le 31 octobre 2006- Etat : Disponible
- Développeur :Epic Games
- Distributeur :Microsoft Games
- Thème :Futuriste
- Genre :Action
- Nb de joueurs :1 à 8OnlineOuiVisitez le site officiel
- 17/11/2006
- 07/11/2006
- 18/01/2007
A quelques semaines de la sortie du jeu dans nos vertes contrées, le très secret Gears of War s'est livré à nous quelques minutes lors du dernier Micromania Game Show. Premières impression sur le titre d'Epic Games !
Gears of War est le premier jeu à utiliser l'Unreal Engine 3, le moteur surpuissant d'Epic games.
La politique du studio durant tout le développement a été d'en dévoiler le moins possible, aussi bien sur le contenu solo que le multi. Gage de qualité ?
Un mode coopératif en live ou local est prévu. Votre compagnon pourra venir vous épauler à n'importe quel moment.
Les Locusts ont fait leur apparition lors de l'Emergence Day, jour ou ils sont sortis de terre pour semer le chaos.
Vous incarnerez Marcus phoenix, engagé comme membre de la COG (Coalition of Ordered Government) pour éradiquer l'ennemi, à la tête de la Delta Team.
La sortie du jeu est attendue le 17 novembre prochain !










L'avis de Emilien
Dans trois semaines mes amis. Le 17 novembre pour être plus précis, nous saurons si oui ou non, Microsoft a eu raison de qualifier Gears of War de jeu majeur; celui qui était, à la base, prévu pour contrer l'offensive Playstation 3 (reportée à mars 2007).
Dans une simili pièce close, quelques bornes pour tater la bête. Là, manette en main, je mets quelques temps à me remettre de l'ambiance visuelle stupéfiante. Les couleurs, l'architecture, les textures... L'apocalypse selon Epic, prégnante et presque plus effrayante que les Locusts. A m'en faire oublier le tohu-bohu incessant qui parcours le salon. Les sensations prennent le dessus et vous dirigez votre personnage avec une facilité déconcertante, mitraillant à couvert, "déboyautant" ces aliens en les prenant à revers, accompagné de vos coéquipiers dont l'I.A semble tenir la route. A contrario de vos ennemis, qui restaient trop statiques à mon goût et donc surprenaient peu. Malheureusement, la foule impatiente et les organisateurs du salon vous obligent à couper court à cet affrontement sauvage et ainsi peaufiner votre jugement.
Qu'importe, le geek ne craint pas de revenir une seconde fois, quitte à attendre une petite (mais précieuse) demi-heure. Attente récompensée par la pratique du mode multi, renforçant l'idée que l'on tient peut-être un futur chef-d'oeuvre. Deux équipes de quatre s'affrontaient - ne me demandez pas si but précis il y avait - réparties sur quatre télés, donc oui l'écran était splitté horizontalement. Ce qui ne m'a pas empêché de jouir de mes tirs/snipes massacreurs. Un orgasme encore une fois court, mais qui indique une durée de vie supérieure à la moyenne des jeux du genre.
Maintenant, il serait fâcheux de s'apercevoir d'ici peu que Gears of War ne proposera rien d'autre que ces affrontements à courte portée, aussi magnifiques et jouables soient-ils.
Des situations variées et un scénario puissant - élément qui faisait défaut à Resident Evil 4, une des sources d'inspiration du jeu - devront compléter une réalisation époustouflante, pour plaindre les personnes qui n'auront pas la chance (la conscience ?) de vivre ce jeu, n'est-ce pas messieurs les japonais...
