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Preview du jeu Xbox 360
Fuzion Frenzy 2

Fuzion Frenzy 2

publié le 24 octobre 2006
  • 15/01/2007
  • 11/2006

Après un premier essai loin d’être totalement convaincant, Microsoft et Hudson Soft s’associent de nouveau et s’apprêtent à lancer la suite de Fuzion Frenzy sur Xbox 360. Les années passées et le changement de génération auront-ils été bénéfiques à la série ? Premières impressions !

Comme le premier épisode, sorti en 2002 sur Xbox, Fuzion Frenzy 2 est développé par les japonais d’Hudson Soft, lesquels restent principalement réputés pour leur saga Bomberman et les différents Mario Party sévissant sur consoles Nintendo.

Le titre est un party-games se déroulant dans l’espace (et plus précisément sur sept planètes) proposant au total une quarantaine de mini-jeux différents.

Taillé pour le multijoueurs, Fuzion Frenzy sera jouable à quatre sur une même console ou sur le Xbox-Live. De nombreux modes et tournois ont d’ailleurs été concoctés par les développeurs afin de garantir une excellente durée de vie.

Il sera bien évidemment possible de créer ses propres tournois en y intégrant les mini-jeux de son choix pour un maximum de plaisir.

La sortie européenne de Fuzion Frenzy 2 est prévue le 24 novembre 2006!

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Fuzion Frenzy 2 - 61Fuzion Frenzy 2 - 62Fuzion Frenzy 2 - 63Fuzion Frenzy 2 - 64 L'avis de Olivier

Attendu courant du mois de novembre sur Xbox 360, Fuzion Frenzy 2 squatte depuis quelques semaines maintenant le marché Xbox-Live, se proposant de nous faire découvrir trois des 40 nouveaux mini-jeux concoctés par les équipes d’Hudson Soft, plutôt spécialistes du genre avec la saga Mario Party sur consoles Nintendo.

Pourtant, le savoir-faire n’est pas toujours suffisant et un bref passage sur Gamerankings nous rappelle la triste réalité de l’échec de Fuzion Frenzy premier du nom sur Xbox. Le changement de machine aura t-il été bénéfique pour ce party-games censé être délirant et divertissant ?

Si nous ne pouvons à l’heure actuelle émettre un avis tranché sur la question (difficile de juger un party-games sur seulement trois mini-jeux), la démo mise à notre disposition nous permet néanmoins de deviner l’intérêt du jeu. Ainsi, trois épreuves se proposaient à nous, jouables seul mais aussi et surtout en multijoueurs : la première d’entre elle place chaque participant aux commandes d’une grue afin de ramener un maximum de paquets dans sa base (on peut en plus directement aller se servir dans la base des autres joueurs), la deuxième voit chaque participant prisonnier d’une bulle avec la lourde tâche de colorer un maximum de dalles de l’arène de combats et enfin la dernière équipe chaque joueur d’un lance-flammes indispensable pour faire fondre les blocs de glace qui apparaissent aux quatre coins de l’arène et qui renferment des pièces de différentes valeurs.

On le voit, l’originalité n’est pas la principale qualité de Fuzion Frenzy 2, qui peine en plus à nous séduire sur le plan technique. Certes l’environnement est coloré et plutôt bien modélisé mais l’ensemble manque de personnalité et de détails : les décors sont froids tandis que les personnages jouables ne disposent d’aucun charisme. Difficile de s’identifier à des personnages quasiment identiques, arborant en plus un look plus que douteux. De même, difficile d’éprouver énormément de plaisir à l’heure actuelle puisque les trois mini-jeux manquaient tout simplement de fun. Signalons néanmoins que cette preview ne tient compte à l’heure actuelle que du mode solo du jeu, c’est-à-dire seul contre trois perso contrôlés par la console. Le mode multijoueurs parviendra t-il à transcender l’intérêt de Fuzion Frenzy 2 ? C’est en tout cas tout ce que l’on espère mais pour vérifier cela, il nous faudra encore patienter quelques semaines !


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