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Preview du jeu Xbox 360
Dark Sector

Dark Sector

publié le 26 février 2008
  • 04/04/2008
  • 25/03/2008

Cela fait maintenant un petit bout de temps que les développeurs de chez Digital Extreme se font assez discrets sur leur prochain titre Dark Sector. Cela a même tendance à créer un certain buzz chez les joueurs, qui commencent tout doucement à être intrigué par un jeu qui se veut très proche de Gears of War, aussi bien techniquement que dans le gameplay. Ayant reçus une version preview du solo il y a maintenant un bon mois, il est temps pour nous de vous donner nos premières impression sur le jeu.

Un jeu d’action novateur et original – Dark Sector propose aux joueurs un monde et des personnages nouveaux. À travers le jeu, les joueurs assisteront à la transformation de Hayden, vers quelque chose de plus grand, alors qu’il devra se battre contre le Virus Technocyte et ses effets sur son corps et son esprit.

Des pouvoirs évolutifs – Après l’infection par le Technocyte, Hayden se voit doté de pouvoirs surhumains – dont un terrible glaive qu’il peut faire sortir de son bras et projeter avec une terrible précision. Hayden grandira avec ces pouvoirs à mesure qu’ils évolueront et deviendront plus puissants.

Une expérience prenante et filmique – Grâce à l’absence de HUD, aux commandes intuitives et à une caméra 3D située au-dessus de l’épaule, tout dans Dank Sector est conçu pour que le joueur reste plongé dans le jeu, concentré sur les événements et non sur leur gestion.

Une composante multijoueur innovante – Dark Sector propose une option multijoueur innovante et palpitante qui permettra aux joueurs de tirer profit de leur expérience en mode un joueur et d’exceller dans un environnement compétitif.

Dark Sector - 12Dark Sector - 13Dark Sector - 14Dark Sector - 15 L'avis de Maxime

Un petit brin d'histoire pour commencer. Dark Sector nous met dans la peau de Hayden Tenno, un agent d'élite envoyé pour une mission dangereuse durant laquelle il devra assassiner une cible bien précise. La mission se déroulera à Lasria, une ville d'Europe de l'Est qui renferment de lourds secrets datant de la Guerre Froide. C'est alors qu'un ennemi inconnu nous prendra de front, et nous infectera d'un virus mortel qui nous donnera de nouvelles capacités au fil du jeu. Il nous faudra donc évoluer avec ces nouveaux pouvoirs tout au long du jeu, pour tenter de survivre tout en étant un héros. Si cette version ne nous a pas permis d'en savoir beaucoup plus sur le scénario, le jeu ne nous laissant l'accès qu'à trois chapitres, cela nous a tout de même permis d'en voir assez pour se faire une opinion sur le reste du titre qui, ne le cachons plus, est assez prometteur.

Techniquement, même s'il reste encore loin d'égaler le grand Gears of War, qui règne en maître depuis plus d'un an désormais sans doute jusqu'à sa suite, il faut tout de même avouer que Dark Sector reste au-dessus de la moyenne. Seulement il faut avouer que les décors restent tout de même dans les mêmes tons, très sombres (on s'en doutait un peu rien qu'avec le titre du jeu) et très crades surtout. Il faudra s'habituer à évoluer dans des rues jonchées de gros sacs poubelles contenant sans aucun doute des cadavres. Il suffira de donner des coups de pieds dedans pour le deviner, le bruit en résultant étant plutôt explicite là-dessus. On pourra parfois s'émerveiller devant de très jolies textures, alors que d'autres fois certaines nous donneront l'impression de venir d'un autre temps. Dommage. Mais il ne faut tout de même pas dramatiser, le jeu reste tout de même très agréable à regarder, et les développeurs ont plutôt fait du bon boulot de ce côté.

Parlons maintenant du gameplay, qui se rapproche extrêmement de Gears of War, à tel point que l'on a presque envie de dire que c'est du plagiat pur et dur. Presque parce que ce dernier apporte tout de même quelques nouveautés, comme le Glaive, sorte de boomerang à trois bras. En effet, ce dernier est tellement classe à utiliser qu'il sera même possible de terminer le jeu en ne se servant que de celui-ci. Parce que déjà le jeu nous pousse à le faire avec quelques petites énigmes comme activer un interrupteur se trouvant derrière une grille mais surtout parce que c'est très grisant de déchiqueter ses ennemis avec un lancer bien placé. Il suffira d'appuyer sur une touche pour viser, et si le timing est bon et que vous relâchez la petite gâchette lorsque le viseur devient jaune, le lancer est alors bien plus puissant et en général fatal pour celui qui le reçoit. L'autre possibilité bien plus classe est de rappuyer sur cette même gâchette lorsque le boomerang vient juste de partir pour ensuite entrer dans une sorte de bullet-time et de prendre littéralement le contrôle du glaive en l'orientant dans la direction désirée. Malheureusement, il y a une limite de distance, et arrivant à un certain point, le Glaive reviendra terminer sa course automatiquement dans nos mimines. Mais lorsque l'on atteindra notre cible, il sera possible de la décapiter, lui arracher les bras, la couper en deux, ou bien de l'achever avec un coup de grâce on ne peut plus stylé lors de corps à corps. Parlons de ces corps à corps d'ailleurs, assez rigides dans l'ensemble. Ils seront plus là pour faire office de défense lorsqu'un ennemi viendrait à nous surprendre. L'intelligence artificielle des ennemis n'est pas réellement révolutionnaire, il leur arrivera simplement de nous tendre des embuscades de temps à autre, mais rien de réellement impressionnant.

Le Glaive pourra posséder également quelques pouvoirs comme le feu, la glace ou bien l'électricité. Il suffira de l'envoyer dans un des ces trois "éléments" cités pour que celui-ci en soit chargé, et à nous ensuite de les envoyer sur les charognes d'en face pour leur en faire voir de toutes les couleurs. Ces pouvoirs permettront également de résoudre quelques nouvelles énigmes, comme éteindre le feu avec de la glace, ou bien créer des colonnes de glace pour se cacher derrière en lançant notre glaive sur une petite chute d'eau. Le plus impressionnant restera sans aucun doute de lancer le glaive dans une sorte de "lac" pour que celui-ci se transforme en une jolie patinoire. Bref, beaucoup de possibilités nous sont ainsi offertes, et il est réellement amusant de s'en servir, même si parfois il nous arrivera de rester bloquer sans savoir qu'est-ce qu'il faut faire pour avancer.

Bref, même si beaucoup de bugs étaient encore visibles, comme un énorme monstre s'enfuyant mais qu'on retrouve ensuite coincé sur les toits, ou le cadavre disparu d'un ennemi électrifié qui devait nous servir à activer une porte, ou encore un mur contre lequel notre héros ne parvient pas à se plaquer, ces derniers seront rectifiés selon les développeurs, pleinement conscients de ces derniers apparemment. Bonne nouvelle donc, car Dark Sector est un jeu prometteur s'inspirant très fortement de Gears of War en rajoutant quelques subtilités comme le Glaive et ses pouvoirs. Il faudra donc attendre un peu moins d'un mois dorénavant pour pouvoir pleinement se plonger dans cette aventure très sombre, mais réellement grisante.


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