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Preview du jeu Xbox 360
Crash of the Titans

Crash of the Titans

publié le 30 septembre 2007
  • 12/10/2007
  • 02/10/2007

Apparu il y a près de 10 ans sur Playstation, Crash Bandicoot s’attaque en cette fin d’année 2007 au marché des consoles nouvelle génération. Plus qu’une simple suite, ce nouvel opus des aventures du marsupial déjanté entend renouveler la série. Premières impressions à quelques semaines de la sortie du jeu.

Nouvelle orientation pour la saga Crash Bandicoot qui abandonne la plate-forme pure pour s’orienter un peu plus vers le genre action.

Ce nouvel opus verra de nouveau l’opposition entre Crash Bandicoot et le duo terrible composé de Néo et Nina Cortex, jamais à court d’idées pour tenter de dominer le monde…

Particularité de Crash of the Titans: la possibilité pour notre marsupial de combattre les ennemis puis d’en prendre le contrôle pour continuer à progresser à l’intérieur des niveaux.

15 créatures au total peuvent être maîtrisées, chacune ayant ses points forts et faibles. Par exemple, certaines seront indispensables pour atteindre des cibles dans les airs tandis que d’autres excelleront dans le corps à corps.

De nombreux personnages de la saga Crash Bandicoot seront de la partie: Crash, Coco, Nina et Néo Cortex, et bien évidemment les masques d’invincibilité.

En plus des combats, les développeurs n’ont pas oublié de soigner l’aspect plate-forme du jeu en donnant à Crash une palette de mouvements conséquente qu’il s’agisse des déplacements ou attaques.

La sortie de Crash of the Titans est attendue le 12 octobre prochain. L'avis de Olivier

La démo mise à notre disposition sur le marché Xbox-Live a été l’occasion de découvrir un premier avant goût des nouvelles aventures de Crash Bandicoot, beaucoup moins flamboyant qu’auparavant, quand ses géniteurs s’appelaient encore Naughty Dog. Pourtant, la série semble peu à peu reprendre du poil de la bête et ce Crash of the Titans fait suite à un Crash Twinsanity plutôt agréable et délirant.

Sans trop entrer dans le détail, le niveau proposé par les développeurs permettait néanmoins de se faire une première idée de ce qu’ont dans le ventre ces nouvelles aventures du bandicoot. Tout d’abord, touchons quelques mots sur la réalisation graphique du titre, qui, sans clairement s’imposer comme une vitrine technologique, parvient amplement à remplir son rôle en proposant des décors colorés et plutôt bien modélisés. En revanche, le nouveau design des personnages (notamment Crash Bandicoot) sera peut-être un peu plus sujet à discussions…

Côté gameplay, la prise en main se montre assez rapide et l’on parvient sans mal à contrôler le bandicoot et ses tourbillons ravageurs en quelques minutes seulement. Si la prise en main ne déstabilisera pas les habitués du genre, en se montrent simple mais efficace (merci également les angles de vue précalculés), le gameplay pourra surprendre, le côté action étant clairement mis en avant. En effet, la progression ne se fait plus désormais à coups de tourbillons pour dégommer tout ce qui bouge. En effet, les ennemis montrent maintenant une certaine résistance et il faudra souvent donner plusieurs coups pour les étourdir. C’est dans cette configuration que Crash pourra endosser l’adversaire pour le contrôler, étoffant ainsi les possibilités mises à sa disposition. Trois créatures étaient jouables dans la démo, chacune avec des caractéristiques uniques permettant tantôt de frapper des éléments dans les airs, de frapper violemment les autres ennemis ou carrément de détruire certains éléments du décor. Avec pas moins de 15 créatures différentes dans la version finale, les développeurs ont assurément matière à surprendre et maintenir l’intérêt sur la longueur.

Au final, cette première approche avec Crash of the Titans confirme que les développeurs ne se sont pas contentés de transposer la saga sur console nouvelle génération mais se sont plutôt livrer à une relecture de la série, tournée davantage sur l’action. Reste maintenant à attendre la version définitive pour vérifier si sur la longueur le titre parvient à tenir ses promesses.


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