
Alone in the Dark
publié le 1er janvier 1970- Etat : Disponible
- Développeur :Eden Studios
- Distributeur :Atari
- Thème :Horreur
- Genre :Action / Aventure
- Nb de joueurs :1Visitez le site officiel
- 20/06/2008
- 24/06/2008
- inconnue
Alors que le jeu est attendu le 20 juin prochain sur Xbox 360 et qu'une démo jouable devrait faire son apparition sur Xbox live aux alentours du 13, nous avons eu la chance de poser la main quelques minutes sur une version jouable d'Alone in the Dark, le temps pour nous de partager avec vous nos premières impressions sur le titre d'Eden Games !
Une histoire captivante : dévoilez une conspiration séculaire à l'origine de l'existence de Central Park et découvrez des croyances et des théories sur l'au-delà inspirées de philosophies spirituelles réelles.
Central Park : un terrain de jeu immense, exceptionnel et original reproduit fidèlement à l'aide de données satellitaires et de milliers de photographies.
"Dans le prochain épisode" : sur le modèle des séries télévisées à succès, l'histoire progresse par épisodes et distille rebondissements, action et suspense de façon à ne jamais vous laisser décrocher.
Un réalisme sidérant : inventaire réaliste (vous portez uniquement ce que vous pouvez), jouez avec les lois de la physique, exploitez tous les objets librement et gérez dégâts corporels et effets physiologiques.
Un rendu photographique : le moteur de rendu et la technologie Twilight, une exclusivité d'Eden Games, permettent de créer un monde fourmillant de détails avec des effets cinématographiques très réalistes. 










L'avis de Romain
C’est en compagnie de David Nadal, Directeur d’Eden Studios, que nous avons pu découvrir l’instant de quelques minutes l’ambiance survival horror du prochain opus de la série Alone in the Dark. Cette dernière avait pris pour habitude de rester cantonnée dans des endroits clos et à l’occasion de ce cinquième volet, le studio Eden a mis les petits plats dans les grands afin de nous montrer que cet épisode était celui du changement !
Votre terrain de jeu n’est autre que Central Park ! Lieu mythique fréquenté par les new-yorkais lors de leur jogging ou de leur pique nique. Ne comptez pas retrouver un environnement accueillant où les oiseaux gazouillent, l’atmosphère qui règne dans le jeu vous donnera la chair de poule. La bande son y est d’ailleurs pour beaucoup. Point de place réservée à la détente dans ce Central Park métamorphosé en champs apocalyptique, il vous faudra progresser et survivre sans le moindre relâchement, ce dernier pouvant bien être fatal ! Des relevés satellites ainsi que des milliers de photographies auront été nécessaires aux développeurs pour reproduire l’aire de jeu de Central Park qui avoisine les 4km².
L’aventure se décomposera en épisodes à l’instar des séries diffusées sur le petit écran. Pour ce découpage, l’équipe de développement s’est fortement inspirée de 24h, Lost et Prison Break. Ainsi à l’instar d’un menu DVD nous pourrons accéder aux épisodes dans l’ordre souhaité. Ce découpage permettra également, si la difficulté d’une scène vous rebute, de sauter l’épisode et de passer tout simplement au suivant comme si de rien n’était. Rien ne vous empêchant d’y revenir par la suite. Si vous suivez acidumment l’actualité sur XboxFrance, vous aurez remarqué sur les illustrations que le feu occupe une place récurrente dans les niveaux. Et c’est peu dire puisque ce dernier sera omniprésent tant autour de vous que sur vous. La dynamique de cet élément a été travaillé de façon très réaliste, le rendu a l’écran est tout bonnement impressionnant. Le feu se propage, carbonise les éléments du décor : plancher, mobilier, qui auront vite fait d’être réduits en cendres. Un extincteur par exemple se révèlera bien plus utile en l’employant comme bélier pour défoncer des portes jusque là infranchissables. Toutefois il sera possible de jouer les apprentis pompiers et tenter de freiner le brasier.
Passées les phases d’exploration et d’énigmes, vient le temps des combats ! Votre arsenal sera soigneusement rangé dans votre blouson, le superflu n’y aura pas sa place. Il sera possible d’associer divers objets entre eux permettant ainsi de créer des armes dignes de McGyver. A ce propos, le choix devrait être assez vaste : bâton, bouteille, ruban adhésif, bandage, briquet zippo, chiffons, bidon d’essence, etc. Moult combinaisons seront possibles, allant d’une simple arme à la potion miracle. De ce côté-là il ne faudra pas chercher une quelconque barre de vie puisque le jeu en est volontairement dépourvu. A vous de juger à l’allure du héros s’il doit subir ou non des soins. Pour changer de vue il suffira de presser le bouton Y, vous passerez alors de la vue subjective à la vue à la troisième personne, il sera alors plus facile de juger de l’état de vos blessures. Si vous avez des bandages ou du spray c’est le moment ou jamais. Si vous décidiez de vous réfugier dans l’une des nombreuses voitures jonchant la pelouse de Central Park, il sera fortement conseiller de vite trouver les clés ou de trouver un moyen alternatif pour la démarrer ou sinon les créatures ne vous laisseront aucun répit. Ces dernières grimperont sur le capot, tentant à tout prix d’accéder à l’habitacle pour vous faire la peau. Ils tenteront même de la retourner voir d’y pénétrer ! Flippant ! Pour les stopper ne comptez pas trop sur votre pistolet, car ils finiront tôt ou tard par se relever. Optez plutôt pour le feu qui sera un moyen radical d’en finir une bonne fois pour toute avec ces êtres tenaces. Car tenter de tuer un ennemi au moyen d’un râteau ne sera pas des plus efficaces. Il vaudra mieux déverser un bidon d’essence sur une bombonne de gaz, s’éloigner tout en arrosant le sol, attendre le moment opportun et se servir de son zippo pour ainsi assister à un méchoui festif.
Cette ambiance si particulière baignera dans des graphismes alléchants, une musique tantôt envoûtante tantôt angoissante et des décors sombres regorgeant de surprises. Sursauts et crispations garantis ! Verdict complet à la fin du moiss sur XboxFrance !
