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Splinter Cell : Conviction / Le fil d'Actualité Xbox 360
  • [E3 2009] Premières Impressions : Splinter Cell Conviction
    le 9 juin 2009 à 20h18, par Florian

    Les nuits blanches passées à espérer la venue (ou plutôt) le retour glorieux de Sam Fischer n’auront pas été veines ! Quelqu’un quelque part a entendu les pensées des fans invétérés de la saga Splinter Cell. Annoncé depuis quelques temps, Splinter Cell Conviction s’est doré la pilule sous le soleil californien durant ces quelques jours qu’a duré l’E3. Bien entendu, nous étions de la partie pour l’étudier sous toutes ses coutures et pour vous restituer un rapport complet de nos observations.

    Il aura mis le temps, l’ami Sam. Depuis le dernier épisode de la saga Splinter Cell de l’eau a coulé sous les ponts, que ce soit dans le monde réel ou dans le monde virtuel de l’agent Fischer. Ou plutôt devrait-on dire l’ex-agent Fischer… En effet, du temps s’est écoulé et aujourd’hui c’est un Sam Fischer complètement méconnaissable qui se présente à nous. Exit l’agent discret au service d’une superpuissance bien ou mal intentionnée. Car ici il n’a de compte à ne rendre à personne. Pourtant, on le découvre plus remonté que jamais, meurtri par la mort de sa fille Sarah et en quête d’une vengeance dont l’issue reste incertaine. Imaginez cet as de la dissimulation et cet expert du meurtre silencieux à son propre compte, se retournant vers ceux qui lui ont tout appris. Un synopsis prenant, qui laisse place à un jeu tout aussi prenant.

    Si la trame de l’histoire reste certainement l’une des plus grosses surprises et l’un des plus gros changements de ce Splinter Cell nouvelle génération, il en va de même pour l’aspect jouabilité du titre. Complètement remodelée, cette dernière retranscrit le tempérament du personnage, plus vif et plus rentre-dedans que jamais. Autrement dit, pour obtenir une information la manière forte sera désormais le moyen le plus efficace : maintenez une touche de la manette et Sam pourra agripper la cible par le coup et le balancer violemment contre le mur, un miroir ou carrément à l’autre bout de la pièce. Levez-vous et applaudissez, le remède contre les trous de mémoire vient d’être trouvé ! Une solution idéale pour vous rappeler où vous avez laissé vos clefs… Bref, ne nous égarons pas plus. Tout ça pour dire que l’ami Sam se transforme petit à petit en machine à casser du bandit. Terriblement efficace, surtout lorsqu’il s’agit de les utiliser comme boucliers humains avant de les exécuter dans des manières encore plus nombreuses et sanglantes que jamais. Vous l’aurez compris, Sam Fischer a changé de visage pour revêtir le masque d’un homme plus puissant, plus impitoyable et surtout plus humain. Ce remodelage du gameplay reste finalement très positif, puisqu’il permettra à ceux qui ont toujours trouvé Splinter Cell lourd et maladroit de revoir leur point de vue. Bonne nouvelle pour Sam !

    Ce dernier n’aura cependant rien oublié de son passé d’agent secret puisqu’il aura l’occasion de faire appel à ses talents d’espionnage lors des nombreuses phases d’infiltration présentes dans le soft. Durant ces phases, où le joueur sera invisible de ses adversaires, les éléments à l’écran seront affichés en noir et blanc. Une façon de nous informer que Sam est à couvert et qu’il n’a rien à craindre. Très vite, on constatera l’envie des développeurs de rendre aussi peu présente que possible l’interface avec le joueur. Ainsi, les différents objectifs nécessaires à l’accomplissement de votre mission s’afficheront directement sur les éléments de décors du jeu. Jouissif. Ce qui le sera aussi sera la multitude de mécanismes qui vous permettront de mieux vous en sortir face à un groupe d’ennemis. Exemple, vous avancez accroché à une poutre au plafond d’un grand hall lorsque trois gardes s’approchent en contrebas. Immédiatement le lustre sur votre droite se met en surbrillance. Il vous sera donc ici conseillé de tirer sur le lustre afin qu’il s’écrase sur le groupe de gardes, pour ensuite plonger dans la pièce et terminer le boulot plus facilement. Ca sent un peu le script, mais ça reste on ne peut plus efficace et bien pensé. Dans ce nouveau Splinter Cell, il faudra donc utiliser son environnement et sa cervelle avant tout pour venir à bout de ses adversaires.

    Si rien qu’avec ces informations la plupart d’entre vous êtes sans doute déjà tombé amoureux de SC Conviction, laissez-moi terminer mon petit rapport par quelques éléments complémentaires, qui finiront d’achever les plus impatients et qui risqueront de convertir les indécis. Les capacités de Sam sont ont en effet bien plus de potentiel qu’il n’y parait. Un système de verrouillage de cibles à l’efficacité cruelle sera également de la partie. Ce dernier peut s’utiliser après avoir bien analysé votre environnement. Par exemple, après avoir regardé par le trou d’une serrure, Sam peut verrouiller automatiquement les deux cibles qui se trouvent derrière la porte. Il suffira alors de l’ouvrir et de faire irruption dans la pièce, la visée automatique « headshot » et votre doigt sur la gâchette feront le reste. Pas besoin de viser donc, renforçant ainsi le sentiment de puissance que l’on pourra ressentir après être venu à bout d’un groupe d’ennemi en ayant utilisé cette méthode. Côté réalisation et ambiance sonore enfin, sachez que le soft n’en fait ni trop ni trop peu et que le réalisme qui l’entoure colle parfaitement avec son ambiance globale.

    Au final, il semblerait que Splinter Cell Conviction soit l’épisode attendu par les fans du genre. Tout simplement.


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  • [E3 2009] De la coopération pour Splinter Cell : Conviction
    le 4 juin 2009 à 13h11, par Jonathan

    Une fois n’est pas coutume, c’est le site Xbox.com qui annonce une information très importante concernant Splinter Cell : Conviction. On apprend ainsi que le titre développé par Ubisoft proposera un mode coopératif via la Xbox Live changeant radicalement la façon de jouer. Il sera donc possible d’attaquer des ennemis depuis deux positions différentes, de coopérer pour venir à bout de passages difficiles, etc.

    A côté de cela, on nous annonce un univers un peu plus ouvert qu’à l’habitude, ce qui ne sera pas pour déplaire aux joueurs. Rappelons que la sortie du jeu est toujours prévue pour la fin de cette année.



  • [E3 2009] Splinter Cell Conviction a bien changé
    le 2 juin 2009 à 10h24, par Ridik

    Splinter Cell Conviction a été présenté à la fois dans la conférence E3 de Microsoft, mais aussi dans celle d'Ubisoft où nous avons pu découvrir exactement la même démonstration. Le jeu a été annoncé comme étant une exclusivité Xbox 360, comme prévu et s'est montré sous un jour nouveau par rapport à sa dernière présentation. On constatera surtout que le héros a subi un lifting conséquent qui lui confère un look plus proche des premiers Splinter Cell.


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  • [E3 2009] Un teaser de Splinter Cell Conviction
    le 30 mai 2009 à 18h35, par Ridik

    Dans le genre teaser, on ne fait pas mieux. Ubisoft joue avec nos nerfs en nous proposant une très courte vidéo de Splinter Cell Conviction qui ne montre pas grand chose sur le jeu en question. On devrait cependant en apprendre davantage au courant de cet E3, la semaine prochaine. Le soft devrait avoir subi de nombreuses modifications par rapport à sa dernière présentation.


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  • [Site] Le site officiel de Splinter Cell Conviction tease
    le 14 mai 2009 à 01h47, par Ridik

    Si l'on va sur le site officiel de Splinter Cell Conviction, on peut découvrir ce message simple et laconique : "Le site est actuellement sous investigation. Si vous avez des informations sur Sam Fisher, s'il vous plaît communiquez les ici" Devons nous en déduire que nous allons apprendre des informations sur le jeu d'ici peu. Il faut dire que l'on attends depuis un long moment le retour de Sam Fisher et que l'on commence à penser que le jeu ne sortira jamais à force d'être repoussé. Nous vous tenons au courant quoiqu'il en soit.



  • [Planning] Splinter Cell : Conviction se précise
    le 30 avril 2009 à 08h41, par Jonathan

    Ubisoft confirme aujourd’hui l’arrivée de Splinter Cell : Conviction pour le dernier trimestre de cette année fiscale, qui s’étend donc entre décembre 2009 et mars 2010. Avec un peu de chance, le titre pourrait donc débarquer au courant des fêtes de fin d’année, histoire que tous les fans d’infiltration puissent avoir le petit bébé sous le sapin. On vous tient au courant dès que la situation se précise un peu plus.



  • [Planning] Sam Fisher et Altair bientôt de retour
    le 23 janvier 2009 à 13h43, par Ridik

    En sus de mettre les points sur i pour le jeu I am Alive, Ubisoft nous offre quelques précisions sur la date de sortie de quelques jeux très attendus qu'il éditera. Nous apprenons ainsi que le jeu Splinter Cell Conviction et le second opus de la série Assassin's Creed verront le jour au courant de la prochaine année fiscale, soit entre avril de cette année et le mois de mars de la prochaine. L'éditeur en profite pour confirmer la sortie d'un nouvel opus de la franchise Ghost Recon pour la même période.



  • [Infos] Splinter Cell Conviction (encore) repoussé !
    le 25 juillet 2008 à 10h59, par Olivier

    Grand absent des derniers Ubi Days et plus dernièrement du salon de l'E3, Splinter Cell : Conviction vient d'être officiellement repoussé par l'éditeur français Ubisoft. Initialement prévu fin 2007 puis repoussé à la fin d'année 2008, le titre d'Ubisoft Montréal ne débarquera finalement pas avant le milieu de l'année 2009 ! En effet, c'est lors de la publication de ses résultats que l'éditeur a tenu à confirmer le report de son titre phare à l'exercice 2009 / 2010 qui débute officiellement en avril prochain. Les fans d'infiltration vont devoir prendre leur mal en patience...
      


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  • [Rumeur] Sam Fisher reste sans voix...
    le 10 juin 2008 à 11h54, par Jonathan

    A en croire les dernières rumeurs circulant actuellement sur le net, il semblerait que la voix officielle de Sam Fisher outre-Atlantique ait décidé de stopper sa carrière de doubleur de l’agent de la NSA. Michael Ironside, acteur reconnu de films tels que Starship Troopers ou Total Recall, aurait en effet décidé de ne plus poursuivre sa collaboration avec Ubisoft pour Splinter Cell : Conviction, actuellement en développement. Une mauvaise nouvelle pour la firme, qui verrait alors son héros perdre une bonne partie de son charisme… Dommage. Rien d’officiel n’a toutefois été dévoilé pour le moment, et on attendra d’en savoir plus avant de pleurer toutes les larmes de notre corps.


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  • [Infos] Splinter Cell aux abonnés absents
    le 29 mai 2008 à 11h02, par Jonathan

    Les amateurs de jeux d’infiltration auront très certainement remarqué l’absence de Sam Fisher de Splinter Cell : Conviction lors de la conférence de presse que Ubisoft a tenu lors des Ubidays. Si l’éditeur s’est en effet félicité pour son line-up explosif, notre agent infiltré manquait malheureusement à l’appel, alors qu’il avait été présenté au même endroit il y a un an de cela. Une décision qui viendrait donc confirmer que les développeurs seraient repartis de zéro pour ce soft afin de proposer aux joueurs une expérience toujours plus satisfaisante… Quoi qu’il en soit, aucune information n’a été donnée concernant le jeu et il faudra donc patienter encore un peu avant de retrouver l’employé modèle de la NSA.


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  • [Rumeur] Splinter Cell : Conviction pas pour tout de suite
    le 20 mai 2008 à 12h58, par Jonathan

    Mauvaise nouvelle pour les fans de Sam Fisher. Le magazine Xbox 360 World déclare ainsi que Splinter Cell : Conviction n’était pas près d’être terminé. Ubisoft Montréal, en charge du développement du jeu, se serait rendu compte que le soft était à la traine techniquement parlant et serait donc reparti de zéro pour proposer quelque chose à la haute de l’attente des joueurs. Toujours selon le magazine, il faudrait tabler sur une sortie pour Fin 2009 / Courant 2010. De quoi espérer se retrouver avec un soft de qualité au moment de la sortie. Rien d’officiel dans ces propos toutefois, et on attendra une confirmation de la part de l’éditeur avant de prendre cela pour argent comptant.
      


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  • [Infos] Planning des sorties Ubisoft
    le 16 mars 2008 à 10h07, par Olivier

    Editeur plutôt actif sur le marché des consoles nouvelle génération, bien aidé par ses nombreuses franchises estampillées Tom Clancy, le français Ubisoft nous dévoile son planning des sorties sur Xbox 360 pour l'année 2008. Malheureusement, à l'exception de Rainbow Six Vegas 2, aucune date précise n'a été communiquée et il faudra se contenter d'un vague 2008 pour la plupart des titres. On se consolera en se disant qu'il s'agit là d'une simple confirmation de la sortie de ces jeux cette année. Ce n'est déja pas si mal !

    - Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2 : 20 Mars 2008
    - Tom Clancy's GRAW 2 : Legacy Edition : Avril 2008
    - Soul Calibur IV : Eté 2008
    - Tom Clancy's Splinter Cell Conviction : 2008
    - Tom Clancy's End War : 2008
    - Far Cry 2 : 2008
    - Brothers in Arms : Hell's Highway : 2008



  • [Infos] Splinter Cell Conviction repoussé
    le 21 novembre 2007 à 17h29, par Olivier

    Initialement prévu pour la premier trimestre 2008, mais bien discret depuis son annonce, c'est sans surprise que l'on apprend aujourd'hui le report de Splinter Cell Conviction, cinquième épisode des aventures de Sam Fisher. Le titre est désormais annoncé pour la prochaine année fiscale qui débute le 1e avril 2008. Amateurs d'infiltration, il faudra prendre votre mal en patience !
      


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  • [Infos] Splinter Cell : Conviction retardé
    le 25 juillet 2007 à 09h37, par Jonathan

    Petite déception pour tous les fans de Sam Fisher, puisque Ubisoft vient d’annoncer le report de Splinter Cell : Conviction. Initialement prévu pour la fin de l’année, c’est finalement au premier trimestre 2008 que nous pourrons découvrir le soft. Une assez bonne nouvelle finalement, puisque cela ne le mettra pas en concurrence avec d’autres bombes en fin d’année. De quoi économiser un peu d’argent et étaler nos achats.



  • [Infos] Splinter Cell en pleine mutation…ou pas
    le 30 mai 2007 à 17h12, par Is

    Très confiant sur l'accueil que les fans réserveront au dernier-né de la franchise Splinter Cell, le producteur de la saga, Mathieu Ferland, a récemment déclaré que la nouvelle orientation prise par Splinter Cell : Conviction n'avait rien de définitif et qu' "il est toujours possible de faire machine arrière" pour le 6e épisode. Rappelons qu'après 4 opus passés à jouer à cache-cache avec la lumière et retenir consciencieusement son souffle, Sam Fisher pourra désormais opérer en plein jour et sans discrétion. Bizarre pour un jeu d'infiltration, vous en conviendrez.
    Bref, le succès du prochain Splinter Cell déterminera l'avenir de la saga. En attendant, libre à vous de trouver que son producteur manque de Conviction



  • [Trailer] UbiDays 07 : Splinter Cell Conviction
    le 24 mai 2007 à 15h10, par Eric

    Attendu comme le messie par des milliers de joueurs à travers le monde, Splinter Cell Conviction était bien évidemment de la partie lors des UbiDays 07 et l’équipe de développement a profité de l’évènement pour nous faire une petite démonstration des prochaines aventures de Sam Fisher, exclusives à la Xbox 360. En attendant nos premières impressions qui devraient être publiées dans la soirée, voici quelques images et artworks accompagnés du trailer diffusé lors de la conférence.

    Images


    Artworks


    Trailer


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  • [Artworks] Splinter Cell : Conviction - Artworks
    le 5 mai 2007 à 10h31, par Jonathan

    Après l’annonce du développement de Splinter Cell : Conviction, le cinquième épisode de la série, voici que les premières images viennent pointer le bout de leur nez. Enfin, il s’agit en fait d’artworks des décors, permettant d’apprécier le talent de ceux qui les réalisent. Bien qu’ils ne nous apprennent rien sur l’aventure, c’est toujours plaisant à regarder.

    Allez, rappelons pour finir que Splinter Cell : Conviction est pour le moment annoncé exclusivement sur Xbox 360, et on conclut avec les images. Parfait.


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  • [Rumeur] Premiers détails pour Splinter Cell 5
    le 4 mai 2007 à 07h41, par Arnaud

    Un magazine étranger vient de dévoiler les premiers détails du prochain opus des aventures de Sam Fisher. Splinter Cell : Conviction, verra une fois de plus notre agent furtif devenir un espion à son propre compte, redoutant une menace interne à Third Echelon.

    Le jeu commencera alors que Sam Fisher se rend compte, lors d'une mission pour venir en secours à Anna Grimsdottir, que les renseignements qu'on lui donne sont faux et que son équipement n'est pas du tout opérationnel. Ce qui le forcera à couper tout contact officiel. On parle aussi d'une prédominance des missions de jour, bien que le jeu soit toujours un jeu où la furtivité sera le point central.

    Bien que ces détails n'aient pas été confirmés par Ubisoft (mais ils n'ont pas été niés non plus), l'éditeur tient à rappeller qu'une conférence le 22 mai éclairera tout le monde sur ses projets en cours.



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