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[Infos] Dead Space et Dirt sur le live
le 27 octobre 2009 à 11h04, par RidikDès aujourd'hui, deux nouveaux jeux complets sont téléchargeables sur le marketplace de la Xbox 360. Il s'agit du mythique Dead Space et du premier épisode de la série Colin Mac Rae Dirt. Le prix est toujours le même, quelque soit le jeu. Il faudra débourser 29,90 euros pour télécharger ces deux jeux. Sachant qu'on peut les trouver en boîte à un prix identique ou même inférieure, la dématérialisation n'est pas prête de faire des émules sur la console de Microsoft.
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[Business] Dead Space passe le cap des 1,4 millions d'unités vendues
le 5 mai 2009 à 17h30, par JonathanAlors que l’on a appris ce matin que EA Redwood Shores allait changer de nom pour devenir Visceral Games, voilà que la firme annonce une autre bonne nouvelle en cette belle journée de printemps. En effet, les développeurs sont fiers d’annoncer que Dead Space s’est désormais écoulé à pas moins de 1,4 millions d’exemplaires de par le monde. Un chiffre assez impressionnant mais amplement mérité, tant le soft s’est révélé exaltant lors de sa sortie en fin d’année dernière. Nombreux sont d’ailleurs les joueurs à se replonger dans une partie de temps à autres ces derniers temps. Et ce n’est certainement pas l’ami Maxime qui dira le contraire.
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[GDC 2009] Fallout 3 et Dead Space primé
le 26 mars 2009 à 16h35, par RidikComme chaque année lors de la Game Developers Conference, des prix sont décernés à l'occasion de l'événement. C'est les Game Developers Choice Awards. L'année dernière, Bioshock s'était distingué. Cette année, en parlant que des jeux sortis sur Xbox 360 bien entendu, c'est Fallout 3 et Dead Space qui ont été récompensés. Ce premier a été élu jeu de l'année, et a obtenu le prix de meilleur écriture du scénario. Quand au second, il a été primé pour sa bande son magnifique.
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[Infos] Dead Space prévu à la base sur Xbox
le 14 février 2009 à 16h27, par RidikVous ne le saviez peut être pas, mais Dead Space devait à la base voir le jour sur la Xbox première du nom. Seulement EA a du se résigner au final à reporter le jeu sur les consoles nouvelle génération, la Xbox 360, la Playstation 3 et maintenant sur Nintendo Wii. Une vidéo vient de ressurgir sur le net montrant une démonstration de la version Xbox de l'époque et nous n'avons pas pu nous empêcher de vous la faire découvrir. Pour voir cette vidéo, cliquez ici...
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[Charts] Dead Space passe la barre du million
le 4 février 2009 à 17h42, par JonathanOn continue dans les news business avec Dead Space. Alors qu’Electronic Arts annonçait un peu plus tôt que Mirror’s Edge s’était écoulé à un million d’exemplaires tous supports confondus, un autre jeu de l’éditeur vient de passer la barre fatidique. En effet, le survival horror qui a empoché de superbes critiques en fin d’année dernière a lui aussi passé le cap du million. Un chiffre assez flatteur, même si l’on aurait pu penser que davantage de copies du titre auraient pu s’écouler.
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[Infos] Des goodies pour les participants de WikiAstuces !
le 4 février 2009 à 00h25, par SébastienWikiAstuces attire de plus en plus de monde qu'il s'agisse de nouveaux rédacteurs ou de nouveaux lecteurs. C'est avec plaisir que nous vous offrons ce service sur PlayFrance et XboxFrance pour que vous évitiez de perdre du temps en jouant à vos jeux préférés. Ainsi, nous nous sommes rendus compte que la soluce de Fallout 3 se révèle primordiale pour beaucoup de joueurs qui désirent avancer sereinement dans ce RPG assez compliqué pour les néophytes. Profitez en !
Nous recrutons toujours des contributeurs motivés pour rédiger sur le wiki, pour avoir toujours plus de contenus destinés à la communauté PlayFrance. Comme vous le savez nous sommes souvent en relation avec les éditeurs de jeux et il arrive parfois que des goodies nous parviennent. Bonne nouvelle, nous les offrons aux participants réguliers du wiki et le prochain, ça sera peut être vous.
La soluce de Dead Space, par exemple, aurait bien besoin de vous. Le meilleur Tipsmaster de cette soluce recevra l'artbook collector de Dead Space fourni avec des lunettes 3D permettant d'avoir un regard nouveau sur les artworks du jeu.
Enfin, si la lecture c'est plus votre truc, il vous suffit de vous rendre sur les dernières soluces du moment:Soluce de Fallout 3
Soluce de Prince of Persia
Soluce de Mercenaries 2 : l'Enfer des Favelas
Soluce de Left 4 Dead
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[Infos] EA : le programme pour 2009
le 10 décembre 2008 à 10h48, par JonathanElectronic Arts a aujourd’hui communiqué quelque peu concernant sa politique pour 2009, et les joueurs devraient être plutôt contents de la tournure que semblent prendre les événements. Le géant américain a en effet confirmé sa volonté de poursuivre dans la lancée de 2008 en proposant aux gamers toujours de plus de licences originales, à l’instar de Mirror’s Edge et Dead Space.
John Riccitiello, le PDG de la firme, s’est montré cependant déçu par les résultats de ces deux titres d’un point de vue économique, même si la presse les a accueillis de fort belle manière. Il a par ailleurs confirmé que des suites à ces deux séries verraient le jour malgré tout car elles disposent d’un fort potentiel. Reste à voir si les joueurs seront plus présents.
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[Infos] Dead Space, la démo disponible
le 25 novembre 2008 à 11h33, par JonathanConformément à ce que nous vous annoncions hier, une démo jouable de Dead Space vient d’être mise en ligne aujourd’hui sur le marketplace de la Xbox 360. Cette dernière permettra aux joueurs qui sont passés à côté de cette bombe de se faire la main sur le titre. Baptisé « Démo de combat », le fichier se récupère contre 382 Mo de téléchargement. Autre bonne nouvelle à noter : cette dernière est disponible aussi bien pour les abonnés Gold que Silver.
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[Infos] Une démo pour Dead Space
le 24 novembre 2008 à 20h05, par OlivierSouvent critiqué pour son manque d'originalité, le géant américain Electronic Arts aura su nous surprendre en cette fin d'année avec le sympathique Mirror's Edge et surtout l'excellent Dead Space, sorti à la fin du mois d'octobre. Salué par la critique et les joueurs, le titre se dévoilera à ceux qui n'auraient pas encore succombé dès demain sur le Xbox Live par le biais d'une démo jouable. Vous n'aurez plus aucune excuse pour passer à côté de cet excellent titre !
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[Infos] Du contenu pour Dead Space
le 11 novembre 2008 à 08h56, par OlivierAlors que le titre d'Electronic Arts est l'une des excellentes surprises de cette fin d'année, les développeurs annoncent la disponibilité le 13 novembre prochain de premiers packs téléchargeables sur le Xbox Live pour Dead Space. Ces derniers permettent ainsi d'acquérir de nouvelles armes, armures ou skins pour le personnage principal et obtenir ainsi une aide précieuse pour la quête principale. Bien évidemment, tout ceci a un prix, que vous pouvez découvrir ci-dessous ainsi qu'une courte description du pack, malheureusement en anglais, la branche française de l'éditeur ne s'étant pas encore manifestée à ce sujet...
Astronaut Pack: Download the Astronaut Suit and Weapon Skin Pack, featuring an amazing Astronaut Suit and new skins for the Plasma Cutter, Pulse Rifle, and Ripper! 240 MS points
Big Gun Pack: Download the Steam Punk Force Gun, the ultimate in Necromorph-killing destruction. 80 MS points
Heavy Damage Pack: Download the Heavy Damage Weapon pack featuring a cool new look and massive firepower for the Plasma Cutter, Contact Beam, Pulse Rifle, and Ripper. 240 MS points
Hot Rod Pack: Download the Hot Rod Weapon Skin Pack, featuring awesome flame graphics for the Flamethrower and Pulse Rifle. 80 MS points
Military Pack: Download the Military Weapon Pack for a new look and enhanced power for all 7 Dead Space weapons. 320 MS points
Pedestrian Pack: Download the Pedestrian Weapon Skin Pack, featuring a fresh new look for the Contact Beam, Plasma Cutter, and Ripper. 120 MS points
Scorpion Pack: Download the Scorpion Pack featuring an upgraded Level 5 Suit and powered up Plasma Cutter, Line Gun, and Force Gun, all decorated in an awesome red Scorpion Skin. 320 MS points
Scorpion Weapon Pack: Download the Scorpion Weapon Pack featuring a faster death-dealing Plasma Cutter, Line Gun, and Force Gun in awesome red skins. 180 MS points
Speed Kills Pack: Download the Speed Kills Weapon Pack! Includes faster-firing Force Gun, Line Gun, and Plasma Cutter. 180 MS points
Tank Pack: Download the Tank Pack featuring an upgraded Level 5 Suit and powered up Flamethrower, Force Gun, and Line Gun, all covered in Unitology script. 320 MS pointsPacks exclusifs à la Xbox 360Elite Weapon Skin Pack: Download the exclusive Elite Weapon Skin Pack now, available only for the Xbox 360® video game and entertainment system! Includes weapon skins in Xbox 360 colors for the Line Gun, Plasma Cutter, and Pulse Rifle. 120 MS points
Elite Pack: Download the exclusive Elite Suit and Weapon Skin Pack now, available only for the Xbox 360! Includes an upgraded Level 5 suit, and weapon skins for the Line Gun, Plasma Cutter, and Pulse Rifle in Xbox 360 colors. 240 MS points
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[XBTV] Vidéo exclusive de Dead Space, du gameplay !
le 30 octobre 2008 à 17h34, par FlorianAlors que le test de Dead Space est en ligne depuis hier soir, voici une nouvelle vidéo exclusive XboxFrance du soft. Au menu du jour du démembrement de nécromorphes avec l’aide de la stase (qui permet de ralentir les mouvements d’un objet), puis une petite sortie dans l’espace en terminant par un petit aperçu des zones sans gravité. L’occasion d’admirer les graphismes du soft, ainsi que de constater qu’il est tout à fait possible de s’amuser avec un cadavre en suspension dans l’air. Le test du jeu, c’est par ici.
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[XBTV] Dead Space, vidéo exclusive !
le 29 octobre 2008 à 20h31, par FlorianAlors que le soft est disponible depuis quelques jours, Dead Space refaire parler de lui via cette vidéo exclusive XboxFrance. L’occasion pour ceux qui ne sont pas encore convaincus par la qualité graphique du soft de revoir leur point de vue. On y découvre ici Isaac Clarke, le personnage principal du soft, en train de tenter de se défendre face à des créatures mi-bébé mi-quelque chose d’autre. Bref, visiblement cela aura été en vain puisque notre héros connaître une horrible mort par empoisonnement. Rappelons que le test du jeu sera publié dès ce soir dans nos colonnes.
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[Vidéo] Dead Space : Isaac Clarke se dévoile
le 27 octobre 2008 à 09h36, par JonathanSi le test débarquera mercredi prochain sur XboxFrance, Dead Space n’en squatte pas moins l’actualité. Alors que nombreux sont les joueurs à avoir d’ores et déjà craqué pour le dernier bébé des studios d’Electronic Arts, l’éditeur nous livre une nouvelle vidéo de son titre. Cette dernière nous présente plus en détails Isaac Clarke, le personnage principal de cette incroyable aventure. Qui est-il vraiment, quel est son rôle, que fait-il sur l’USG Ishimura ? Autant de questions auxquelles les développeurs tentent de répondre.
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[Vidéo] Dead Space présente l'USG Ishimura
le 24 octobre 2008 à 09h55, par JonathanAlors que Dead Space est désormais disponible, Electronic Arts nous dévoile une nouvelle vidéo du titre destinée à faire craquer les indécis. On y découvre l’USG Ishimura, le vaisseau spatial qui sera le théâtre de bien nombreux événements. Un peu à la manière d’un BioShock, le titre semble posséder une ambiance vraiment particulière qui devrait à n’en pas douter faire des émules. Le point dans notre test complet du jeu, dès mercredi.
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[Vidéo] Dead Space : le trailer de lancement français
le 20 octobre 2008 à 13h44, par OlivierAlors qu'il est déja disponible au pays de l'Oncle Sam, c'est seulement en fin de semaine que débarquera en France le très prometteur Dead Space, un jeu d'action et horreur édité par le géant américain Electronic Arts. En attendant de découvrir manette en main si les promesses ont été tenues, l'éditeur accompagne le lancement de son jeu avec cette nouvelle vidéo, sous-titrée en français !
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[Planning] Planning des sorties Electronic Arts
le 20 octobre 2008 à 12h11, par OlivierComme chaque année à la même période, l'éditeur américain Electronic Arts devrait envahir les rayonnages des magasins spécialisés avec de nombreuses sorties en plus de sa gamme sports, touchant à peu près tous les publics : party-games, courses, action, musique, il y en aura assurément pour tous les goûts !
Monopoly : 23/10/2008
Dead Space : 23/10/2008
Alerte Rouge 3 : 13/11/2008
Mirror's Edge : 13/11/2008
Need for Speed Undercover : 20/11/2008
Left 4 Dead : 20/11/2008
Skate 2 : 08/01/2009
AC/DC Live : Rock Band : Indéterminé
Harry Potter et le Prince de Sang Mêlé : Indéterminé
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[Infos] Edge livre son verdict
le 18 octobre 2008 à 15h31, par OlivierSouvent prétexte à une avalanche de sorties, les fêtes de fin d'année sont souvent la période choisie par les éditeurs pour nous proposer tout et n'importe quoi. Heureusement, les joueurs peuvent compter sur la presse web ou papier pour leur venir en aide à l'heure de faire un choix. On découvre ainsi aujourd'hui les notes du magazine anglais Edge qui passe au crible de nombreux jeux Xbox 360 dont le plus réussi, et ça ne surprendra personne, se nomme Fable 2...
Fable II (Micrsoft) : 9
Far Cry 2 (Ubisoft) : 8
Dead Space (EA) : 8
Rock Band 2 (EA) : 9
Midnight Club : LA (Take-Two) : 7
Lego Batman (Activision) : 4
Fracture (Activision) : 4
Saints Row 2 (THQ) : 5
BAJA : Edge Of Control (THQ) : 5
Mega Man 9 (Capcom) : 6
Tales Of Vesperia (Namco Bandai) : 8
Legendary (Atari) : 4
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[Vidéo] L'ambiance de Dead Space
le 17 octobre 2008 à 11h22, par FlorianElectronic Arts vient de mettre en ligne une nouvelle vidéo de Dead Space. A moins d’une semaine de la sortie de ce survival horror futuriste, les développeurs du jeu nous expliquent ici les moyens mis en œuvre pour reproduire l’ambiance oppressante qui entourera le joueur pendant la partie. Patience, le verdict final va bientôt tomber.
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[Trailer] Dead Space, Trailer de Lancement !
le 15 octobre 2008 à 14h02, par FlorianElectronic Arts vient de mettre en ligne le trailer de lancement de Dead Space. Remise à niveau point de vue scénario ainsi que quelques phases de gameplay, voici donc le programme du jour. A noter que le soft est disponible depuis hier au pays de l’Oncle Sam, et qu’il le sera chez nous dès le 24 octobre prochain.
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[Trailer] Dead Space, encore un comic book
le 8 octobre 2008 à 14h12, par FlorianElectronic Arts vient de mettre en ligne le dernier comic book de Dead Space. Destinés à nous introduire le scénario du jeu, plus précisément ce qui se passe avant que le joueur n’entre en scène, ces comic books prennent donc fin avec ce présent trailer. Isaac et l’Ishimura débarqueront le 24 octobre prochain dans notre galaxie. Vous voilà prévenus !
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[Infos] Des infos sur la BO de Dead Space
le 6 octobre 2008 à 19h42, par OlivierEn plus de confirmer une nouvelle fois la fin du développement de Dead Space, Electronic Arts en profite pour nous dévoiler quelques informations sur la bande originale de son jeu d'action horrifique. On apprend ainsi que l'ambiance musicale a été confiée à Jason Graves, un professionnel qui a déja fait ses preuves dans de multiplues publicités et shows télévisés ainsi que dans l'univers vidéoludique puisque l'homme a déja composé les BO des franchises Star Trek et Blazing Angels ainsi que du jeu Black Site : Area 51.
Disponible en même temps que le jeu le 14 octobre prochain, la bande originale se composera de trois heures de musique enregistrées en deux sessions où Graves a dirigé pour la première un orchestre de 60 musiciens auxquels sont venus se greffer 20 choristes lors de la deuxième session d'enregistrement. Voilà qui devrait garantir une ambiance sonore irréprochable à ce jeu d'action. C'est en tout cas ce que l'on est en droit d'attendre après une telle démonstration de moyens de la part d'Electronic Arts !
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[Artworks] Dead Space est Gold !
le 2 octobre 2008 à 08h56, par OlivierBonne nouvelle pour les amateurs d'action, Electronic Arts nous indique aujourd'hui que son jeu d'action Dead Space venait de passer gold et qu'il serait disponible comme prévu à la fin du mois d'octobre prochain, aux Etats-Unis et en Europe. A cette occasion, le géant américain nous offre quatre nouvelles illustrations du jeu et plus particulièrement de son héros !
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[Vidéo] Dead Space, vidéo et artworks
le 26 septembre 2008 à 00h08, par FlorianElectronic Arts vient de mettre en ligne un nouvel épisode du journal des développeurs de Dead Space. Ces derniers nous détaillent ici les caractéristiques de la Zero Gravity, autrement dit la pesanteur. L’on apprend ainsi (entre autres) que les zones de non gravité dans Dead Space s’étendent sur près de 20 % du jeu. Voilà qui vous met l’eau à la bouche, et en guise de dessert XboxFrance vous sert une belle assiette d’artworks aux couleurs du soft. Enjoy.
Journal des développeurs
Artworks
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[Vidéo] Le Zero G de Dead Space
le 16 septembre 2008 à 10h40, par FlorianLes développeurs d’EA Games viennent de mettre en ligne un nouveau trailer de Dead Space. Destiné à nous présenter l’une des particularités dont pourra bénéficier le personnage que vous contrôlez : le Zero G. Comprenez par là le Zero Gravity, qui vous permettra de marcher sur les murs et les plafonds pour mieux terrasser vos ennemis. Seul petit problème, vos ennemis l’utilisent aussi !
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[Rumeur] Dead Space censuré en Asie ?
le 8 septembre 2008 à 12h55, par FlorianC’est en effet une drôle de rumeur qui circule depuis quelques heures sur la toile. C’est Andrew Green, manager communautaire chez EA, qui évoque la possibilité que Dead Space ne sorte pas en Chine et au Japon, à cause de son caractère globalement violent. Mauvaise nouvelle donc, qui relance encore une fois le débat de la censure… Espérons que nos amis allemands, connus eux aussi pour leurs antécédents du même type dans le monde du jeu vidéo, aient un peu plus de chance.
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[Planning] Dead Space en avance
le 31 août 2008 à 09h19, par OlivierUne fois n'est pas coutume, alors que cet été 2008 a été marqué par de multiples reports, Electronic Arts confirme la sortie avancée de Dead Space, son jeu d'action-horrifique initialement prévu le 31 octobre en Europe et aux Etats-Unis et qui débarquera finalement les 21 et 24 octobre au pays de l'Oncle Sam et sur le Vieux Continent !
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[GC 2008] Premières impressions : Dead Space
le 21 août 2008 à 00h42, par EricNous avons profité de notre passage cet après-midi sur le stand Electronic Arts de la Games Convention 2008 pour assister à la présentation de l’une des nouvelles licences de l’éditeur, à savoir Dead Space.
Pour ceux d’entre vous qui n’auraient jamais entendu parler de ce titre atypique, rappelons qu’il se déroule dans un futur relativement éloigné (400 ans pour être précis) qui a vu l’humanité obligée d’explorer l’espace afin de compenser l’épuisement des ressources sur Terre : plusieurs vaisseaux sont ainsi chargés d’aller de planète en planète pour récupérer les précieuses matières premières.
L’aventure débute alors que l’équipage du meilleur vaisseau de la flotte, l’USG Ishimura, ne donne plus signe de vie : vous incarnez Isaac Clarke, un ingénieur chargé de déterminer les causes du problème. A peine celui-ci arrivé sur le vaisseau, il constate que les membres d’équipage ont été sauvagement assassinés. Il ne lui faudra que peu de temps pour comprendre que le massacre est l’œuvre d’une espèce alien particulièrement agressive. Si le résumé du scénario vous paraît un peu succinct, sachez que l’histoire semble tout de même être assez riche, suffisamment pour que les développeurs sortent en même temps que le jeu un comics en six parties et un film d’animation de 90mn (en BluRay et DVD) relatant les évènements précédant la catastrophe.
Le jeu en lui-même est présenté à la troisième personne et se situe à mi-chemin entre un survival horror et un jeu de shoot. Mais contrairement à de nombreux autre titres du genre, il ne vous suffira pas d’enchaîner les headshots sur les monstres qui vous assailleront pour mener à bien votre mission : les développeurs ont en effet décidé d’inclure un système surnommé « démembrement stratégique » qui vous obligera à trouver le point faible de chaque ennemi pour pouvoir le neutraliser. Ne pensez pas que faire sauter la tête de votre adversaire sera suffisant, certains sachant très bien se débrouiller sans !
Heureusement vous aurez à votre disposition un arsenal aussi efficace qu’original puisqu’il comportera non seulement des armes classiques mais aussi une espèce de meuleuse dévastatrice, des armes à plasma, un outil permettant de ralentir vos ennemis durant quelques secondes, ainsi que la possibilité d’utiliser la télékinésie. Autre élément important, certains ennemis libèreront de l’énergie lorsqu’ils seront abattus, sous la forme d’une masse compacte sur laquelle vous pourrez tirer pour une explosion plus large et meurtrière. Chaque arme sera customisable de diverses manières, mais il ne sera pas possible de maximiser les possibilités de toutes les armes lors d’une seule partie : il faudra alors faire des compromis !
Un autre aspect du jeu découvert lors de la présentation réside dans la présence de petits puzzles obligeant le joueur à activer ses méninges pour progresser. Dans la séquence présentée, Isaac pénétrait dans une pièce dont la gravité avait été annulée : il ne pouvait se déplacer que le long des murs, sautant parfois dans le vide pour passer d’une paroi à l’autre. Son objectif était alors de repérer les grosses roches disséminées dans la pièce afin de les lancer dans le tunnel énergétique situé un peu plus loin. Une fois les roches supprimées, la gravité pouvait être rétablie.
Evidemment, Dead Space ne se contentera pas d’alterner combats et puzzles : il faudra aussi compter avec des phases d’exploration durant lesquelles l’angoisse montera lentement mais sûrement, et vous pouvez aussi vous attendre à affronter des boss particulièrement retors, même si les développeurs n’ont pas souhaité s’étendre sur le sujet.
Du côté de la réalisation, le jeu présente déjà d’indéniables qualités avec notamment une bonne gestion de la lumière et des ombres : lors de la séquence de réflexion/action mentionnée plus haut, le passage des roches dans le tunnel énergétique modifiait la position des sources lumineuses de la pièce, faisant par la même occasion trembler les ombres des structures environnantes. On pouvait certes noter un léger aliasing sur ces ombres de même que sur certaines arêtes des divers objets affichés à l’écran, mais le résultat n’en demeurait pas moins impressionnant. De même, nous avons apprécié les différents effets spéciaux utilisés pour renforcer l’atmosphère oppressante du vaisseau, comme ce subtil voile de fumée, seulement visible selon certains angles de vue.
Précisons aussi qu’aucun HUD ne vient perturber l’immersion du joueur puisque toutes les informations généralement affichées à l’écran au moyen de jauges sont visibles directement sur l’armure de notre héros. Pour ceux qui craindraient que ce choix des développeurs ne nuise aux déplacements dans le vaste vaisseau, sachez que tout a été prévu : l’un des outils de Isaac lui permet de créer un rayon lumineux le guidant jusqu’à son prochain objectif !
Si l’on en croit ce tout premier contact avec Dead Space, l’affaire se présente donc plutôt bien même si nos essais manette en main sur le stand public de l’éditeur soulèvent certaines questions, à commencer par le rythme de l’aventure qui pourrait manquer d’équilibre : nous avons en effet passé de longues minutes à traverser des couloirs vides, une expérience assez peu amusante qui pourrait toutefois être imputée à la position de la séquence jouée dans l’aventure globale. Il est en effet probable que le niveau proposé se situe au tout début du jeu et que le rythme s’emballe par la suite.
Nous aurons bien évidemment l’occasion de revenir sur tout cela durant les semaines qui nous séparent de la sortie du jeu, prévue pour le 31 octobre prochain.
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[Planning] Planning des sorties Electronic Arts
le 6 août 2008 à 10h04, par OlivierLa fin d'année s'annonce encore chargée pour Electronic Arts qui s'apprête à lancer sur le marché une dizaine de nouveaux titres jusqu'à la fin du mois d'octobre, dont une bonne partie est constitué des édititions 2009 des simulations sportives qui ont fait la réputation du géant américain.
- 28/08/2008 : Madden NFL 09
- 28/08/2008 : Tiger Woods PGA Tour 09
- 04/09/2008 : Mercenaries 2
- 04/09/2008 : Facebreaker
- 11/09/2008 : NHL 09
- 02/10/2008 : FIFA 09
- 09/10/2008 : Monopoly
- 09/10/2008 : NBA Live 09
- 30/10/2008 : C&C : Alerte Rouge 3
- 30/10/2008 : Dead Space
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[Images] Deux nouvelles jaquettes Xbox 360
le 25 juillet 2008 à 10h44, par OlivierEn cette fin de semaine à l'actualité plutôt calme, nous vous proposons deux nouvelles jaquettes Xbox 360, fraîchement mises en ligne par l'éditeur américain Electronic Arts. Nous découvrons ainsi les jaquettes de Hary Potter et le Prince de Sang-Mêlé, prévu le 14 novembre chez nous, et Dead Space, attendu le 31 octobre aux Etats-Unis et en Europe.
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[E3 2008] Dead Space, nouveau trailer
le 21 juillet 2008 à 10h47, par JonathanAlors qu’il s’était déjà présenté à nous durant l’E3, Dead Space revient une nouvelle fois sur le devant de la scène via un tout nouveau trailer. Electronic Arts semble plus que jamais décidé à nous montrer ce qu’est véritablement l’horreur, avec un soft qui s’annonce particulièrement prenant. On espère réellement que tous les espoirs que nous portons envers ce titre seront satisfaits. Sortie prévue pour la fin du mois d’octobre dans nos contrées.
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[E3 2008] Dead Space, l'horreur en images
le 15 juillet 2008 à 09h41, par JonathanPas grand-chose de neuf à vous apprendre sur Dead Space aujourd’hui, si ce n’est qu’Electronic Arts semble bel et bien décidé à imposer son soft dans la niche du survival-horror, genre encore assez peu représenté malgré tout. Preuve en est avec ces quelques nouvelles images du jeu, nous plongeant encore davantage dans l’ambiance oppressante qui devrait être de mise tout au long de l’aventure.
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[Vidéos] Dead Space, carnet des développeurs (3)
le 10 juin 2008 à 14h46, par FlorianElectronic Arts nous diffuse aujourd’hui la troisième partie du journal des développeurs de Dead Space. Après deux épisodes qui nous ont emmenés dans les tréfonds des coulisses du soft, de sa création à sa conception, voici un troisième épisode qui nous présente les différentes musiques et ambiances sonores du soft. Avis aux amateurs, sortie du soft prévue pour le 29 octobre prochain !
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[Images] Dead Space se montre à nouveau
le 9 juin 2008 à 09h48, par JonathanSi vous aimez avoir les chocottes, nul doute que Dead Space d’Electronic Arts devrait vous combler. Prévu pour la fin du mois d’octobre de cette année sur Xbox 360, le titre proposera aux joueurs de prendre part à un survival horror spatial qui s’annonce absolument dantesque. Comme d’habitude, vous serez l’unique survivant à bord d’un vaisseau rempli de bestioles dégueulasses qui n’ont qu’une envie : vous bouffer. Ca s’annonce vraiment top !
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[Images] Des images et une vidéo pour Dead Space
le 19 mai 2008 à 19h49, par OlivierPlutôt généreux en ce début de semaine, le géant américain Electronic Arts nous présente de nouveaux médias de Dead Space, son ambitieux jeu d'action attendu pour la fête d'Halloween aux Etats-Unis et en Europe. Le joueur y incarne Isaac Clarke, un ingénieur chargé du système de communications d'un vaisseau spatial. Cependant, ce qui se présentait comme une mission ordinaire tournera très vite au cauchemar pour notre héros. Vous en aurez d'ailleurs un léger avant goût en visonnant cette nouvelle vidéo :
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[Vidéos] Dead Space, carnet n°2
le 3 mai 2008 à 12h43, par FlorianDeuxième partie du carnet des développeurs de Dead Space, cette nouvelle vidéo s’apprête à vous en dévoiler un peu plus sur le scénario du soft, qui se veut avant tout effrayant. Si les quelques séquences de gameplay visibles ci-dessous vont dans ce sens, il nous faudra être encore un peu plus patient pour pouvoir goûter à une version jouable du soft d’Electronic Arts.
On apprend ainsi que vous naviguerez à bord d’un vaisseau spatial, parcourant l’univers à la recherche de planètes pour en consommer les ressources jusqu’à épuisement et destruction. Jusqu’au jour où l’une d’entre elles ne contient pas que du minerai et quelques spécimens d’intelligence animale… Mais bien pire. Cette chose s’infiltre dans votre vaisseau, et la survie commence. Plus d’infos bientôt !
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[Vidéos] Dead Space, carnet des développeurs
le 24 avril 2008 à 16h03, par FlorianLes développeurs de chez EA nous diffusent aujourd’hui leur journal de bord pour Dead Space. Ils clarifient ainsi certains points et en abordent de nouveaux. Le soft se basera donc bel et bien sur un univers « survival horror », transportant le joueur dans une base spatiale dans laquelle il incarnera un personnage en vue à la troisième personne. Son arsenal bénéficiera de retouches spéciales puisque l’univers science-fiction du jeu permettra quelques fantaisies à ce niveau-là.
Tout cela dans un seul et unique but : effrayer le joueur et lui donner le sentiment que ce jeu a été le jeu plus effrayant auquel il n’ait jamais joué…
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[Artworks] Avalanche d'artworks pour Dead Space
le 1er avril 2008 à 11h20, par JonathanElectronic Arts vient de dévoiler de nouveaux artworks de Dead Space, son prochain survival horror à venir. Toujours attendu pour le 31 octobre 2008, le jeu révèle aujourd’hui une atmosphère qui s’annonce réellement plaisante. On est impatients de pouvoir s’essayer à tout cela le plus rapidement possible. Tout de suite, place aux images.
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[Infos] Dead Space, un comic et un film !
le 22 mars 2008 à 11h35, par JonathanElectronic Arts a décidé de mettre le paquet avec Dead Space, sa nouvelle licence à venir en fin d’année. L’éditeur américain a ainsi annoncé qu’en plus du jeu, le survival horror se verrait décliné dans différents médias. Ainsi, une bande dessinée relatant les événements précédant le jeu verra le jour, ainsi qu’un film en images de synthèse. Ce dernier, quant à lui, fera le lien entre le comic et le jeu, et devrait voir le jour en même temps que la version vidéoludique. Bref, de quoi espérer de grandes choses pour le titre.
Par ailleurs, Electronic Arts a déclaré que deux autres de ses licences verraient le jour au cinéma prochainement, sans toutefois donner plus d’indications. Nous ne manquerons pas de vous tenir au courant dès qu’on en sait un peu plus.
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[Images] Trois de plus pour Dead Space
le 13 mars 2008 à 12h17, par JonathanElectronic Arts vient de mettre en ligne de nouvelles images de Dead Space, son prochain survival horror nous plongeant dans la peau d’Isaac Clarke, un ingénieur chargé de réparer un vaisseau spatial malheureusement infesté d’étranges habitants. Rappelons, avant de vous présenter ces trois petits screenshots, que le soft verra le jour le 31 octobre prochain, jour d’Halloween.
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[Vidéos] Dead Space de retour en trailer
le 27 février 2008 à 09h52, par FlorianPeu de temps après avoir diffusé un premier trailer sous forme de « comic » de Dead Space, Electronic Arts réitère l’expérience aujourd’hui avec cette fois-ci un nouveau trailer bien virtuel cette fois-ci… L’occasion pour les intéressés de se faire un premier aperçu du soft, qui n’est pas sans rappeler un certain Doom…Télécharger le Trailer sur Gametrailers :Outer Space Trailer : Basse Résolution | Haute Résolution
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[Infos] Une sortie mondiale pour Dead Space
le 26 février 2008 à 15h37, par MaximeAlors que la plupart des jeux sont souvent disponibles chez nos amis américains plusieurs semaines à l'avance, voire des mois pour certains (qui a dit Rock Band?), la donne commence légèrement à changer ces derniers temps. Et Dead Space vient confirmer cela avec une sortie prévue pour le 31 octobre partout dans le monde, sur Xbox 360 et PS3. On va donc tous pouvoir avoir les chocottes en même temps dans un espace plus que mort... Cool.
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[Vidéos] Petit aperçu de Dead Space
le 22 février 2008 à 12h31, par FlorianElectronic Arts nous diffuse aujourd’hui un nouveau trailer de Dead Space. On en apprend ainsi plus sur son scénario, qui vous enfermera dans un vaisseau spatial où, visiblement, quelque chose d’inhumain laisse des victimes derrière son passage… Vous n’avez pas peur ? Alors cliquez sur le lien ci-dessous !Télécharger la Vidéo :Comic Preview Trailer : Basse Résolution
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[Infos] Vers un Dead Space 2 ?
le 17 janvier 2008 à 14h07, par JonathanAlors que Dead Space n’est pas encore sorti sur les consoles du monde entier, Electronic Arts plancherait déjà sur une suite. Même si rien n’a pour le moment été officiellement annoncé, les développeurs ont toutefois déclaré que si le succès était au rendez-vous, une suite pourrait rapidement être mise en chantier. Le début d’une nouvelle licence qu’Electronic Arts va se mettre à exploiter sans relâche ? Réponse dans les prochains temps. Rappelons simplement que Dead Space est prévu pour le courant de l’année, sans plus de précisions.
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[Images] Dead Space s'illustre à nouveau
le 3 décembre 2007 à 13h06, par RomainAnnoncé en septembre dernier, Dead Space se dévoile aujourd’hui avec ce lot de dix huit nouvelles images. Ces dernières en combats rapprochés nous donnent une idée de ce qui nous attendra dans ce survival horror d’Electronic Arts. Au vu de la tronche des aliens, Isaac Clarke aura fort à faire pour dératiser le vaisseau et remettre le système de communication en état, histoire de pouvoir appeler des secours. On lui souhaite bien du courage pour mener à bien sa mission. Attendu pour l’automne 2008.
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[Vidéo] Dead Space, premier trailer
le 2 novembre 2007 à 09h48, par JonathanDiscrètement annoncé il y a quelques semaines, le premier survival horror d'Electronic Arts sort enfin de l'ombre avec ce premier trailer. Prévu pour 2008 sur Xbox 360, Dead Space devrait certainement plaire aux amateurs de sensations fortes. Attention, âmes sensibles s'abstenir.
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[Vidéo] Dead Space en mouvement
le 28 octobre 2007 à 14h02, par RomainUn mois à peine après son annonce, Electronic Arts dévoile le premier trailer de Dead Space. Dans la peau de Isaac Clarke, technicien envoyé sur un vaisseau pour réparer le système de communication, vous aurez à bien de mener votre mission des plus ordinaire. C’est au moment d’aller prendre son petit déjeuner que notre homme découvre que l’équipage a été décimé par des aliens. On lui souhaite bien du courage car dans l’espace personne ne l’entendra crier à l’aide. Prévu pour la fin de l’année 2008.
Visionner le trailer
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[Images] Dead Space sombre toujours plus
le 9 octobre 2007 à 13h39, par MaximeDans le fin fond de l'espace, il semble qu'il se passe des choses pas très claires, au vu de ces images plutôt sombres de Dead Space. C'est fou ce qu'on rigole avec mes jeux de mots non? Non? Bon bah tant pis, j'aurais au moins le mérite d'essayer d'amuser la gallerie... d'images! Hi hi hi oh oh oh! C'est la grosse marade!
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[Images] Dead Space, des drôles de bêtes en images
le 25 septembre 2007 à 19h02, par JonathanQui n’a jamais rêvé de devenir un technicien tout ce qu’il y a de plus banal, envoyé en mission dans un vaisseau spatial pour quelques broutilles ? Non, personne ? Bon… Et bien je suppose que dans ce cas, devenir Isaac Clarke ne vous intéressera pas, puisque c’est exactement ce qu’il va arriver au monsieur dans Dead Space, soft développé par Electronic Arts, mariant science-fiction et survival-horror. Les quelques images présentées ici par le géant américain ne sont pas des plus éloquentes, et l’on espère que tout cela évoluera un peu mieux au fil du développement. La sortie du titre étant prévue pour un vague 2008, cela laisse le temps aux développeurs.
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[Artworks] Electronic Arts annonce Dead Space
le 24 septembre 2007 à 19h32, par JonathanLe magazine Game Informer vient de dévoiler l’un des nouveaux titres qu’Electronic Arts développe actuellement. On nous apprend ainsi que Dead Space serait un savant mélange entre survival-horror et science-fiction, et… et bien c’est tout. On n’en sait pas plus pour le moment, le géant américain préférant visiblement garder un certain voile de mystère autour de son titre. On a simplement droit à un site officiel proposant l’inscription à la traditionnelle newsletter, en plus des forums officiels.
En plus de cela, on vous propose l’unique artwork disponible. Pas de quoi sauter au plafond, mais c’est mieux que rien !
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