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Le fil d'Actualité Xbox 360
  • [Images] Cinq de plus pour Supreme Commander
    le 6 septembre 2008 à 16h03, par Maxime

    Une fois n'est pas coutume, Supreme Commander continue de s'exhiber régulièrement via de nouvelles images ma foi plutôt encourageantes. Ceux qui l'attendent seront heureux de se rappeler que le jeu ne devrait plus tarder à sortir, puisque il sera disponible vendredi prochain, le 12 septembre plus exactement. En attendant, régalez-vous de ces cinq succulentes images qui me rappellent comme j'étais bien sur la plage durant cet été, dorénavant terminé...


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  • [Images] Supreme Commander s'illustre
    le 4 septembre 2008 à 17h16, par Olivier

    Les jours se suivent et continuent de se ressembler, tout du moins en ce qui concerne Supreme Commander qui continue de s'illustrer au compte-gouttes de manière quotidienne avec la parution aujourd'hui de cinq nouvelles captures d'écran dévoilant de nouvelles séquences de jeu. La sortie du jeu est désormais attendue le 12 septembre prochain, soit la semaine prochaine !


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  • [Images] Encore des images pour Supreme Commander
    le 3 septembre 2008 à 17h34, par Olivier

    Retrouvons notre rythme habituel avec la diffusion des images quotidiennes de Supreme Commander s'attardant cette fois sur les batailles navales du jeu. Que vous dire de plus que vous ne sachiez pas encore ? Que le jeu a été repoussé peut-être ? Initialement prévu pour la fin de la semaine, le titre a été décalé d'une petite semaine et débarquera le 12 septembre prochain en Europe !


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  • [Images] Le plein pour Supreme Commander
    le 2 septembre 2008 à 17h35, par Olivier

    Ce n'est pas cinq nouvelles images de Supreme Commander que nous vous proposons ce soir mais plutôt quinze captures d'écran inédites du jeu, soit les fournées respectives de vendredi, lundi et bien évidemment ajourd'hui. Le jeu de stratégie en temps réel de Chris Taylor est attendu en fin de semaine sur Xbox 360 !


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  • [Images] Supreme Commander, la fournée du jour !
    le 28 août 2008 à 19h06, par Olivier

    Comma c'est désormais le cas depuis une bonne semaine, les développeurs de Supreme Commander nous proposent cinq nouvelles images de leur jeu de stratégie attendu la semaine prochaine sur le Vieux Continent. Ce jeu créé par l'un des spécialistes du genre tiendra t-il toutes ses promesses ? Les premiers échos venus des Etats-Unis ne laissent rien présager de bon, malheureusement...


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  • [Images] Six de plus pour Supreme Commander
    le 27 août 2008 à 20h12, par Olivier

    Encore et toujours des images de Supreme Commander ! Les développeurs de Hellbent Games poursuivent la présentation de leur jeu de stratégie en temps réel en diffusant six nouvelles captures d'écran de leur jeu ! Ce titre, imaginé par Chris Taylor, devrait proposer trois factions différentes, 18 missions et trois campagnes différentes !


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  • [Images] Supreme Commander, toujours !
    le 26 août 2008 à 19h45, par Olivier

    La présentation en images de Supreme Commander se poursuit et les développeurs nous proposent pour le sixième jour consécutif cinq nouvelles captures d'écran de ce jeu de stratégie en temps réel imaginé par Chris Taylor, le génial créateur de l'excellent Total Annihilation. Ce nouveau titre fera t-il aussi bien ? Réponse très bientôt puisque le jeu est attendu la semaine prochaine en Europe !


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  • [Images] Supreme Commander, encore et toujours !
    le 25 août 2008 à 19h09, par Olivier

    On aurait pu croire que la fin de la Games Convention mettrait fin à notre fil rouge, et bien non ! La semaine débute comme la précédente s'est terminée, à savoir avec la publication de nouvelles images de Supreme Commander, le jeu de stratégie de Chris Taylor, attendu au début du mois de septembre sur le Vieux Continent !


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  • [GC 2008] Encore des images pour Supreme Commander
    le 22 août 2008 à 19h18, par Olivier

    Notre fil rouge de la semaine se poursuit avec la diffusion quotidienne des nouvelles images de Supreme Commander, un jeu de stratégie en temps réel prévu sur le vieux continent au tout début du mois de septembre (qui s'annonce assez chargé en terme de grosses sorties). Comme les fournées précédentes, cette dernière s'attarde sur un élément bien précis du jeu qu'elle décline sur différents screenshots !


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  • [GC 2008] Quatre de plus pour Supreme Commander
    le 21 août 2008 à 16h41, par Olivier

    Après la déferlante Too Human il y a une quinzaine de jours, le nouveau fil rouge de l'actualité vidéoludique se nomme Supreme Commander, jeu de stratégie développé par Chris Taylor (Total Annihilation) attendu à la rentrée prochaine sur Xbox 360 et qui continue à se dévoiler au compte-gouttes avec ces quatre nouvelles images.
      


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  • [GC 2008] Supreme Commander
    le 20 août 2008 à 19h50, par Olivier

    Plutôt discret jusqu'alors, Supreme Commander sort de sa cachette cette semaine et s'illustre à novueau par le biais de ces cinq nouvelles images. Attendu au mois de septembre prochain en Europe, ce jeu de stratégie ne manquera pas de séduire les amateurs du genre. C'est en tout ce que l'on espère de la part du créateur de l'excellent Total Annihilation !


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  • [Images] Des images pour Supreme Commander
    le 19 août 2008 à 18h10, par Olivier

    Déja disponible aux Etats-Unis depuis la fin du mois de juin dernier, c'est le 5 septembre prochain que débarquera en Europe le jeu de stratégie Supreme Commander, développé par Chris Taylor (Total Annihilation et Demigod). En attendant ce jour, 505 Games, éditeur européen du titre, nous propose cinq nouvelles captures d'écran du titre qui proposera 3 camps différentes, 18 niveaux répartis sur trois campagnes et la possibilité de jouer à 4 sur Xbox-Live.


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  • [Infos] Les notes du magazine GameInformer
    le 13 août 2008 à 12h50, par Olivier

    Après EGM et Edge, c'est au tour du magazine américain GameInformer de rendre son verdict sur les sorties estivales. Sans surprise, c'est Soul Calibur IV qui s'en sort le mieux ce mois-ci avec une excellente note frôlant la perfection, suivi de près par le cru 2009 de la franchise Madden NFL, une fois encore très réussi. Petite déception en revanche pour Too Human, qui sans se montrer catastrophique, n'a semble t-il pas tenu toutes ses promesses...

    Soul Calibur IV (Namco Bandai) : 8.75, 8.75
    Madden NFL 09 (EA) : 8.25, 8.25
    NFL Head Coach 09 (EA) : 6.75, 6.75
    Supreme Commander (Aspyr) : 5.5, 4
    Wall-E (THQ) : 4, 4
    Too Human (Microsoft) : 6.75, 7



  • [Infos] Les notes du magazine EGM
    le 25 juin 2008 à 18h49, par Olivier

    Fin du mois oblige, le magazine américain EGM nous livre son verdict sur les nombreuses sorties Xbox 360. Force est de constater qu'à l'exception de Civilization Revolution, plutôt chaudement accueilli, les autres titres ont, semble t-il, eu du mal à convaincre la rédaction américaine, notamment Top Spin 3, dont les nombreuses qualités ont pourtant été louées plus d'une fois dans la presse hexagonale...

    Battlefield Bad Company (EA) : B
    Civilization Revolution (2K Games) : B+, A-, A-
    Top Spin 3 (2K Sports) : C+
    Supreme Commander (THQ) : C
    Spectral Force 3 (Atlus) : B-
    Don King Presents PrizeFighter (2K Sports) : D+
    Ninja Gaiden II (Tecmo) : B-, B, B+
    Penny Arcade Episode 1 (XBLA, Hothead Games) : B
    Roogoo (XBLA, SouthPeak Interactive) : A-



  • [Infos] Supreme Commander voit la vie en or
    le 11 juin 2008 à 09h19, par Jonathan

    Excellente nouvelle pour tous les fans de jeux de stratégie et gros robots destructeurs. Attendu depuis des lustres, Supreme Commander vient enfin de passer Gold. Cela signifie, pour les non initiés, que le développement du jeu est désormais achevé et que le Master part à la duplication sans plus tarder. Le titre de THQ débarquera ainsi le 23 juin prochain dans nos contrées, pour le plus grand plaisir des amateurs du genre.


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  • [Vidéos] Making Of (bis) pour Supreme Commander
    le 10 juin 2008 à 10h14, par Florian

    Aspyr nous diffuse aujourd’hui la seconde partie du Making Of de Supreme Commander. Après une première partie consacrée aux nouveaux modes de contrôle de vos personnages et autres éléments, les développeurs continuent leur présentation et nous en font ici une démonstration complète. Avis aux amateurs, le soft reste pour le moment prévu pour le troisième trimestre de cette année.


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  • [Vidéos] Nouvelles fonctionnalités pour Supreme Commander
    le 3 juin 2008 à 13h33, par Florian

    Aspyr met en ligne aujourd’hui la première partie du making of de Supreme Commander. Destinée à nous présenter le soft un peu plus en détails, notamment sur le point de vue des fonctionnalités ajoutés à la mouture, cette courte vidéo d’un peu plus de deux minutes n’est pas sans nous rappeler que le soft débarquera chez nous durant le troisième trimestre de cette année. Zoom intelligent, cercles de contrôle et autres outils à destination du joueur sont à découvrir dans la vidéo ci-dessous.


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  • [Planning] Une date US pour Supreme Commander
    le 24 mai 2008 à 10h08, par Florian

    Après un report en ce qui concerne la date de sortie française de Supreme Commander, l’éditeur Aspyr nous informe aujourd’hui de la date de parution américaine du soft, déjà disponible depuis l’an dernier sur PC. Les fanas de l’import pourront donc marquer d’une croix rouge sur leur calendrier le mardi 1er juillet 2008 ! On apprend également qu’une démo ne devrait plus tarder sur le Marketplace US. Plus d’infos bientôt. 


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  • [Images] Supreme commander dévoile sa stratégie en visuels
    le 27 mars 2008 à 18h13, par Maxime

    Alors que l'on appris récemment que le jeu se verrait reporté sur notre bonne vieille console, Supreme Commander tente de se rattraper en nous refourguant une petite quinzaine de screenshots inédits. Le moins que l'on puisse dire, c'est que ça reste toujours aussi rouge... ou plagieux (ça se dit plagieux?). Ca tombe bien car le jeu devrait sortir cet été, de quoi refaire sa garde robe plagiale (ça se dit plagiale?).


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  • [Infos] Un retard pour Supreme Commander
    le 25 mars 2008 à 11h54, par Maxime

    Alors qu'il était prévu que le jeu sorte pour le premier trimestre de cette année, l'éditeur Aspyr nous annonce que le portage Xbox 360 de Supreme Commander ne verra finalement le jour que cet été. Rappellons que la version PC du jeu est déjà sortie l'année dernière, donc les plus impatients d'entre vous pourront se procurer ce STR qui ne s'annonce pas trop mal pour le moment.



  • [Vidéos] Supreme Commander, nouvelle vidéo
    le 29 février 2008 à 13h53, par Florian

    Aspyr nous diffuse aujourd’hui une nouvelle vidéo de Supreme Commander. Ce jeu de stratégie en temps réel au thème futuriste devrait sortir dans les bacs avant la fin de ce premier trimestre 2008… Au programme de la vidéo du jour, une leçon de gameplay made in Hellbent Games.Télécharger la Vidéo sur Gametrailers :Artillery Strike Gameplay : Basse Résolution | Haute Résolution


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  • [Images] Supreme Commander s'exhibe
    le 20 février 2008 à 12h53, par Maxime

    Voici pas moins de près d'une dizaine de nouvelles images offertes gracieusement par les développeurs de chez Gas Powered Games pour leur jeu Supreme Commander. On peut donc remarquer que ce jeu de stratégie en temps réel est plutôt joli à regarder, ce qui est déjà une bonne chose. Après restera à voir si la jouabilité sera bien adaptée pour notre très chère console de salon. Le jeu débarquera dans les bacs en 2008, sans plus de précisions.


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  • [Annonce] Supreme Commander annoncé !
    le 21 décembre 2007 à 12h46, par Florian

    IGN.com nous informe aujourd’hui du développement d’une adaptation de Supreme Commander sur nos consoles Xbox 360. S’en suivent quelques images, ainsi qu’un entretien avec Marc Scattergood, développeur chez Gas Powered Games. Ce dernier nous apprend ainsi que cette adaptation du célèbre hit sorti sur PC ne pourra se jouer qu’à quatre au lieu de huit. Petite restriction qui entraînera par la même occasion la suppression de six cartes multijoueurs parmi les plus grandes du titre, qui en comportera quarante au total. Par contre, nouveauté que l’on ne retrouve pas dans la version Add-on sur PC (Forged Alliance) : neuf nouvelles unités.


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