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[Infos] Un Map Pack gratuit pour F.E.A.R.
le 13 août 2007 à 12h55, par JonathanAfin de relancer l’intérêt de leur titre, Sierra et Vivendi viennent de mettre en ligne un nouveau map pack pour F.E.A.R. , disponible en téléchargement sur le marketplace de la Xbox 360. C’est déjà une bonne nouvelle en soi, mais ça l’est encore plus quand on sait que ces trois cartes sont gratuites pour tous. Allez, foncez donc sur le Live découvrir Ecosphère, Hôtel et Tunnels des Egouts, le tout pour un poids de 175 Mo.
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[Infos] Du contenu pour F.E.A.R.
le 26 juin 2007 à 10h07, par JonathanQuelques petites nouveautés sur le marketplace aujourd’hui, avec l’apparition d’un pack téléchargeable pour F.E.A.R. Disponible pour un poids de 120 Mo environ, ce dernier est totalement gratuit et permet aux joueurs de découvrir deux nouveaux modes de jeu : « Contrôle » et « Tout conquérir ». Tandis que le premier propose de capturer un maximum de zones en empêchant l’adversaire de les reprendre, le second, quant à lui, détermine votre score en fonction du nombre de territoires que vous aurez contrôlé. A voir ce que le tout donne pad en main, mais on ne va pas rechigner de voir débarquer du contenu gratuit !
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[360-TV] FEAR en mouvement
le 18 janvier 2007 à 12h19, par EricOn continue la séance de rattrapage vidéo avec cette fois FEAR, le FPS de Monolith, qui se révèle à la fois sombre et inquiétant, aussi bien dans les quatre séquences proposées aujourd’hui que face à son écran, le pad à la main. Si l’on regrette le manque de nouveautés de cette version par rapport à sa grande sœur sur PC, force est de constater que l’ambiance reste très réussie !
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[Images] F.E.A.R. s'expose
le 2 novembre 2006 à 16h16, par ArnaudSorti il y a plus d'un an sur PC, F.E.A.R. débarquera le 17 novembre sur Xbox 360. Vivendi nous offre ces images pour patienter d'ici la sortie. On vous rappelle aussi que la démo est disponible depuis quelques semaines sur le Marché Xbox Live.
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[Infos] F.E.A.R passe gold
le 25 octobre 2006 à 12h51, par ArnaudLe développement de la version Xbox 360 de F.E.A.R. vient de passer gold selon un communiqué de son éditeur, Sierra Entertainment. Le jeu, qui est un portage de l'excellent FPS sorti l'année passée sur PC, sortira dans nos contrées le 24 novembre 2006.
Le joueur incarnera un agent spécial enquêtant sur des phénomènes paranormaux se déroulant dans un laboratoire. Cette version console incluera des nouveaux niveaux, un mode Action Instantanée et un mode multi-joueur jusqu'à 16 joueurs.
Pour ceux qui voudrait s'essayer au jeu, sachez que la démo est disponible sur le Marché Xbox Live.
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[Infos] Résumé du Festival du Jeu Vidéo
le 8 octobre 2006 à 18h58, par AshriotSamedi 7 octobre 2006, 10h00 et déjà un monde fou devant les portes du salon. Les organisateurs n’avaient surement pas du prévoir autant de monde et l’attente pour rentrer dans le salon était d’à peu prés 45minutes, certains attendaient depuis près d'une heure. Le salon en lui-même était vraiment petit et énormément consacré aux jeux PC et Online PC. Mais Microsoft était bien présent avec quelques jeux xbox 360 déjà sortis et dont je n’ai très peu d’intérêt à vous présenter (saints row, moto GP 06, Fifa etc.) Sony et Nintendo quant à eux, n’ont pas daigné venir.
Donc l’essentiel du salon sera pour nous le stand Ubisoft et Vivendi Universal Games :
Le Stand d’ubisoft était assez petit avec 4 bornes Rainbow Six et 4 pour Splinter Cell quand les Xbox 360 debug ne plantaient pas… Kingdom Heart 2 quant a lui bénéficiait juste de 2 bornes, Pour ce qui est d’Assassin’s Creed rien ne fut montrer. Sur le stand Vivendi seulement deux jeux étaient présentés, FEAR de Monolith Productions qui n’avait pour lui qu’une seule borne le reste étant des bornes PC et Scarface de Radical Entertainment qui avait lui la chance d’en avoir une de plus.
Scarface : Quasiment fini (le titre étant à 80% de développement) le gameplay est assez proche de GTA, la bande son quant à elle est celle du film. Il devrait plaire aux fans de GTA qui ont toujours voulu être Tony Montana. La version PS2 était d’assez bonne facture hélas aucune borne Xbox n’était présente pour montrer le jeu qui devrait lui avoir la chance de bénéficier d’un mode « HD » en branchant la Xbox en YUV sur sa télé…. La version X360 devrait arriver mi 2007.
FEAR : La version présentée sur le salon était d’un niveau supérieur à celle du magazine Xbox, le jeu était beaucoup moins sombre et tenait parfaitement la comparaison avec la version PC. Seul un mode était présentée « l’instant action » ce mode nous permet d’abattre pendant 15minutes le maximum d’ennemis, à la fin en fonction des armes utilisées et de notre précision, un score nous sera attribué et publié sur le live. Grosse nouveauté, le soft permettra aux joueurs Xbox 360 de jouer avec les PCéistes à condition qu’ils soient équipés d’un ordinateur sous Vista.
Splinter Cell Double Agent : Graphiquement sublime, ce Splinter Cell nous montre ce que donne un jeu « next gen » même si il y a toujours des soucis d’aliasing récurrents sur tous les jeux nouvelle génération, Sam Fisher bouge magnifiquement bien, avec une jouabilité toujours aussi simple : à l’instar de Rainbow Six, nous n’avons plus aucune barre de vie. Par ailleurs la possibilité de pouvoir choisir son camp entre les terroristes et la NSA permet d’avoir un contact différent avec le jeu ce qui nous permettra d’avoir 3 fins différentes. Pour finir le jeu devrait voir le jour sur PS3 mais le cinquième volet sera certainement une exclusivité Xbox360 qui subira vraisemblablement de gros changements. Petit info : le jeu est prévu aussi sur wii avec un gameplay typé PC à la souris.
Rainbow Six Vegas : Voici la grosse claque du salon, la démo présentée était la même qu’a l’E3, le jeu tournait en 720p, aucun problème de saccade n’est survenu pendant la partie, même avec la débauche d'effets de lumière et ses graphismes fins, par ailleurs le jeu se veut plus tactique a la manière d’un Ghost Recon. De ce fait il n’y a plus de barre de vie, notre vision se trouble au fur et a mesure que nous sommes blessés tout comme Splinter Cell. Hélas pour émettre un avis plus poussé il aurait fallu que les consoles debug ne plantent pas aussi souvent. Petite info : Il devrait être « disponible » au lancement Playstation 3 en Mars.
Ce salon est jeune et cela se voit ! Il y aura eu pas mal de soucis d’organisation et de bornes défectueuses, très peu d’éditeurs étaient présents et à part Ubisoft qui a quand même montré deux gros hits de fin d’année, le reste était assez décevant car trop axé online PC. Néanmoins, la rédaction de Xbox-France tient à saluer l’organisation d’un tel événement à Paris qui aura, nous l’espérons, bien d’autres occasions de pleinement nous satisfaire dans un avenir plus ou moins proche !
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[Images] F.E.A.R sent la peur
le 28 septembre 2006 à 14h38, par NicoAprès avoir fait frémir les joueurs PC, F.E.A.R reviendra effrayer les joueurs Xbox 360. Cette adaptation console se voudra sensiblement proche de son homologue PC et proposera aux joueurs une bonne dose de flippe. En plus de sa campagne solo, le titre proposera un mode Xbox Live qui permettra de s’affronter jusqu’à 16 joueurs simultanément dans des modes de jeux tels que le capture the flag ou le deathmatch … simple mais bigrement efficace. Pour rappel la démo de F.E.A.R est toujours disponible sur le Market Place.
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[Infos] F.E.A.R. en démo sur le marché Xbox Live
le 26 septembre 2006 à 10h56, par EricSierra Entertainment a annoncé hier la mise en ligne de la démo de F.E.A.R. pour Xbox 360. Prévu pour le mois de novembre prochain, ce FPS développé par Day 1 Studios en collaboration avec Monolith Productions reprend les ingrédients ayant fait le succès de la version PC et vous plonge au cœur d’un thriller paranormal à l’intrigue inquiétante. Rendez-vous sur le marché Xbox Live pour télécharger la démo du mode solo du jeu !
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[Images] F.E.A.R. illustré
le 23 août 2006 à 17h39, par EricA l’occasion de la Games Convention se déroulant actuellement à Leipzig, Monolith Productions a décidé de diffuser de nouvelles images de la version Xbox 360 de son hit F.E.A.R. Rappelons que ce FPS ayant connu un succès bien mérité sur PC devrait débarquer sur la dernière console de Microsoft dans le courant du mois d’octobre prochain.
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