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Le fil d'Actualité Xbox 360
  • [Images] Bayonetta tout pour plaire
    le 9 octobre 2008 à 13h10, par Maxime

    Je pense ne pas trop me tromper en annonçant que Bayonetta risquera de casser la baraque le jour de sa sortie, en raison de graphismes de toute beauté et d'une héroïne plus sexy que jamais. Avec son costume qui se transforme en super démon, laissant ainsi la jeune sorcière à nu, y'a rien de plus classe. Faudrait tout de même voir à ce qu'elle attrape pas froid, elle va donc peut-être avoir besoin de quelqu'un pour la réchauffer. Comment ça ce n'est qu'un jeu vidéo?


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  • [Infos] Les jeux Sega au TGS 2008 !
    le 2 octobre 2008 à 09h45, par Olivier

    En attendant le début du Tokyo Game Show, lequel se tient cette année du 9 au 12 octobre prochain (soit dans exactement une semaine), Sega nous communique la liste des jeux présents sur son stand cette année. Si la firme au hérisson bleu entend présenter cette année de multiples projets, seuls deux titres Xbox 360 seront néanmoins présents en version jouable sur le salon : Sonic Unleashed, dont la sortie est prévue en fin d'année, et le prometteur Bayonetta, attendu quant à lui au printemps prochain !



  • [GC 2008] Premières Impressions : Bayonetta
    le 23 août 2008 à 00h45, par Florian

    Présenté il y a peu de temps lors de l’E3 2008 à Los Angeles, Bayonetta s’est dévoilé encore un peu plus à l’occasion de la Games Convention 2008. Premières impressions sur un soft qui en jette.

    Beat’em all parmi les beat’em all, Devil May Cry 4 aurait-il du souci à se faire ? C’est effectivement une question que l’on pourrait se poser une fois sorti de la présentation de ce nouveau venu appelé Bayonetta. Car par bien des aspects, le soft se montre tout simplement plus convaincant que son homologue made in Capcom. Graphiquement de très haute qualité et d’un plus bel effet dans le domaine sonore, la réalisation place la barre haut et ce dès cette première version. Impressionnant. N’ayant malheureusement pas pu nous faire un avis par nous-mêmes en ce qui concerne le gameplay de la bête (méchants ces développeurs), on se contentera donc des quelques observations que nous avons relevé. Premier point positif (en sus des graphismes), aucun souci de caméra n’a été à noter, même lorsque l’action devenait intense. Si cela se révélait être toujours le cas dans la version finale du soft, il disposerait d’un argument de poids contre la franchise DMC. Non négligeable.

    L’autre point positif du jeu, de taille, réside dans son personnage principal. A l’instar d’un Dante ou d’un Neo, Bayonetta (personnage féminin aux formes plus que généreuses) dégage une aura et un charisme impressionnants. Que ce soit en se dandinant les fesses devant la caméra ou en plein combat, ses gestes sont fluides et d’une certaine grâce. Grâce encore renforcée par les innombrables combos qu’elle est capable de réaliser, d’un plus bel effet. Egalement capable de jeter des sorts pour affliger des dégâts plus importants lors d’un combo (oui, c’est une sorcière), ces derniers seront directement modélisés par différentes animations. Ainsi, on pourra tantôt invoquer une réplique de son pied chaussé de talons aiguilles et le voir s’abattre sur son adversaire, ou encore observer sa magnifique chevelure s’allonger et se former en gigantesque pique. Les combats se dérouleront donc dans de merveilleux décors, dont les éléments seront massivement destructibles. Et comme toujours, la fin de mission sera précédée par un combat contre un Boss, lui aussi gigantesque.

    Côté arsenal, on a pu voir les quatre pistolets dont dispose la demoiselle (deux pour ses mains et les deux autres accrochés à ses chevilles) en plein action. Sachez qu’il sera également possible de choisir quelle sera l’arme associée à chaque type de membre. La sorcière pourra donc par exemple disposer de pistolets à ses pieds et de sabres dans ses mains. Quant à son pouvoir magique, il lui vient de sa chevelure, longue et aussi sombre que la nuit. Redoutable. Tout comme le seront ses ennemis. De plusieurs types, nous allons n’en détailler qu’un seul : les Anges. Entièrement vêtue de noir, notre héroïne devra affronter les forces de la lumière. C’est d’ailleurs la clé du scénario du soft, dont l’intrigue repose sur cette question : pourquoi la sorcière combat-elle les forces du Bien ? Malheureusement aucune autre information n’a filtré quant à l’histoire de Bayonetta, mais nul doute qu’elle sera pleine de surprises.

    Au final, Bayonetta séduit réellement de part sa réalisation déjà hors-norme. De bons présages, surtout lorsque l’on sait que le jeu n’est prévu que pour fin 2009.


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  • [E3 2008] Bayonetta à nouveau de sortie
    le 16 juillet 2008 à 11h20, par Jonathan

    Relativement discret depuis son annonce en mai dernier, Bayonetta revient sur le devant de la scène avec ces quatre illustrations. On y retrouve deux screenshots ainsi que deux artworks, histoire de pouvoir apprécier différents aspects du titre de Platinium Games. Prévu pour l’année prochaine sur Xbox 360, le soft reste donc toujours aussi mystérieux quant à son contenu. On est impatient d’en apprendre plus.


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  • [Infos] Bayonetta pas avant septembre 2009
    le 10 juillet 2008 à 11h53, par Jonathan

    Alors que SEGA annonçait récemment lors de la mise à jour de ses plannings que Bayonetta ne verrait le jour qu’en 2009, Platinium Games Inc. vient de préciser un peu tout cela au site de vente en ligne Gamestop. Selon les dires des développeurs, il ne faut pas espérer voir débarquer le soft avant le mois de septembre de l’an prochain, et ce quel que soit le territoire concerné. Plus d’un an à attendre donc pour découvrir ce titre ô combien prometteur. Et encore, rien ne dit que cela ne sera pas encore davantage repoussé d’ici là.



  • [Planning] Planning des sorties Sega
    le 18 juin 2008 à 18h59, par Olivier

    Alors que les différents éditeurs communiquent actuellement sur les jeux qu'ils comptent présenter à l'occasion du prochain salon de l'E3, la firme au hérisson bleue surprend tout le monde en annonçant ni plus ni moins son planning de sorties sur Xbox 360. Ainsi, Beijing 2008 reste calé au 27 juin prochain tandis que l'on pourra découvrir en septembre et novembre prochain les noueaux épisodes des franchises Golden Axe et Sonic. Les amateurs d'aliens ou du défunt Clover Stutio devront en revanche prendre leur mal en patience et attendre l'année prochaine avant d'être servis !

    Beijing 2008 : 27 juin 2008
    Golden Axe Beast Rider : Septembre 2008
    Sonic Unleashed : Novembre 2008
    Aliens Colonial Marines : 1e trimestre 2009
    Alpha Protocol : 1e trimestre 2009
    Bayonetta : 2009



  • [Infos] Platinium Games mise sur le long terme
    le 21 mai 2008 à 09h36, par Jonathan

    Information intéressante pour celles et ceux qui ont suivi quelque peu la création du studio Platinium Games, composé d’anciens ayant bossé sur des titres tels que Viewtiful Joe notamment. Ainsi, Simon Jeffery – président de Sega of America – a déclaré à propos du studio que ce dernier avait été créé pour un objectif à long terme. Ainsi Bayonetta, seul titre du studio annoncé sur Xbox 360, devrait être le premier épisode d’une série qui devrait s’étendre durant plusieurs années. Il en serait de même pour Mad World et Infinite Line, les autres projets de la firme prévus sur d’autres supports.


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  • [Vidéo] Bayonetta : premier trailer
    le 17 mai 2008 à 00h09, par Olivier

    Récemment annoncé et découvert par le biais d’artworks, Bayonetta, premier titre du jeune studio de développement Platinum Games, s’illustre aujourd’hui dans ce court teaser où l’on ne voit malheureusement pas grand chose. Cependant, c’est l’occasion pour nous de vous en dire un peu plus sur le jeu qui sera édité l’an prochain sur PS3 et Xbox 360 par Sega, suite à la signature d’un accord entre les deux firmes.

    Le titre, dirigé par Hideki Kamiya est un jeu d’action stylisé à la mise en scène cinématographique. Le joueur y incarne Bayonetta, une puissante sorcière devant faire face à d’innombrables ennemis dont certains se révèleront gigantesques.

    Un programme alléchant qui devrait cependant conserver tout son mystère encore quelques mois, la sortie du jeu étant vaguement annoncée pour l’année prochaine.


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  • [Artworks] Bayonetta s'illustre en artworks
    le 16 mai 2008 à 08h07, par Jonathan

    Brièvement annoncé hier par le biais de quelques scans parus dans le magazine Famitsu, Bayonetta revient sur le devant de la scène pour s’illustrer via quelques artworks. Ces derniers, bien que déjà présents dans les pages du célèbre magazine nippon, sont de bien meilleure qualité et nous permettent d’apprécier d’ores et déjà l’ambiance sanglante qui se dégage du titre. Rappelons que le jeu proposera aux joueurs d’incarner une sorcière capable de manier des armes avec ses mains aussi bien qu’avec ses pieds, et dont la mission sera de détruire des anges. Rien que ça… La sortie de Bayonetta est prévu pour le courant de l’année 2009 sur Xbox 360 et PlayStation 3, a priori.


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  • [Scans] Bayonetta annoncé !
    le 15 mai 2008 à 08h41, par Olivier

    C'est dans la presse nippone que les développeurs de Platinum Games ont dévoilé leur premier jeu répondant au doux nom de Bayonetta. Jeune studio fondé par quelques anciens de Clover, responsables des excellents Okami ou encore Viewtiful Joe, le titre place le héros dans la peau d'une sorcière qui pourra combattre en tenant les armes aussi bien dans les mains qu'entre les pieds ! Voila qui promet un gameplay nerveux et quelques belles séquences de gunfights !


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    › Source : Gamefront
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