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[Infos] Assassin's Creed 2, 2009 au plus tôt...
le 26 juin 2008 à 14h25, par JonathanCela faisait un moment que l’on n’avait pas parlé d’Assassin’s Creed et plus particulièrement de sa suite. C’est Laurent Detoc, président d’Ubisoft Etats-Unis, qui remet le couvert, déclarant qu’une suite verrait bien évidemment le jour pour l’un des hits de l’an dernier. Une suite qui verra donc le jour, mais pas pour tout de suite. Bien que le soft soit d’ores et déjà en développement, il ne faut pas s’attendre à la voir débarquer avant 2009. Il faudra donc prendre son mal en patience pour pouvoir retrouver l’un des assassins les plus classieux du monde vidéoludique.
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[Infos] Assassin's Creed passe la barre des 6 millions !
le 25 avril 2008 à 13h50, par JonathanC’est le moment de sabrer le champagne ! Ubisoft Entertainment vient en effet d’annoncer que le jeu Assassin’s Creed venait de passer la barre des 6 millions d’exemplaires vendus. Un chiffre à nuancer toutefois puisque le soft est paru à la fois sur Xbox 360, PlayStation 3 mais aussi PC tout dernièrement. Sympathique tout ça…
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[Infos] Deux millions d'exemplaires vendus pour R6 Vegas 2
le 1er avril 2008 à 11h09, par JonathanTout va décidemment très bien pour Ubisoft. L’éditeur peut avoir le sourire puisque l’on apprend à l’instant que Tom Clancy’s Rainbow Six : Vegas 2 vient de passer la barre des deux millions d’exemplaires vendus de par le monde, toutes consoles confondues. Des résultats qui amènent Ubi à revoir à la hausse son chiffre d’affaires pour cette année fiscale, qui a pris fin aujourd’hui. 45 millions d’euros de bénéfices entreraient ainsi dans les caisses de la firme, ce qu’Yves Guillemot attribue au gros succès d’Assassin’s Creed, notamment.
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[Infos] Assassin's Creed et Jesper Kyd récompensés
le 19 février 2008 à 09h08, par JonathanJesper Kyd est à n’en pas douter l’un des compositeurs de musiques de jeux vidéo les plus reconnus au monde, et à juste titre. Ce dernier vient de rafler un nouveau titre au cours des Elan Awards (les récompenses canadiennes pour l’électronique et l’animation), à savoir celui de « meilleure bande originale dans un jeu vidéo », pour Assassin’s Creed. Ce dernier devance Mass Effect, Warhammer 40.000 : Dawn of War et Company of Heroes. Encore un grand coup de chapeau à Jesper Kyd pour son incroyable talent.
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[Infos] And the Winner is...
le 10 février 2008 à 11h30, par FlorianPetit événement annuel maintenant, les International Achievements Awards ont eu lieu du 6 au 8 février dernier au Red Rock Casino à Las Vegas à l’occasion du D.I.C.E. (Design, Innovate, Communicate, Entertain). En tête de lice nous retrouvons Call of Duty 4, récompensé du prix du jeu de l’année 2007. Deuxième grand vainqueur de l’événement, BioShock qui a à lui seul remporté quatre prix.Récompenses attribuées dans les catérogies :Jeu de l'année
BioShock (2K Games, 2K Boston, 2K Australia)
Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision, Infinity Ward)
Rock Band (MTV Games, Harmonix)
Super Mario Galaxy (Nintendo, Nintendo)
The Orange Box (Electronic Arts/Valve Software, Valve Software) Jeu console de l'année
BioShock (2K Games, 2K Boston, 2K Australia)
Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision, Infinity Ward)
Mass Effect (Microsoft Game Studios, BioWare)
Rock Band (MTV Games, Harmonix)
Super Mario Galaxy (Nintendo, Nintendo)
Jeu PC de l'année
BioShock (2K Games, 2K Boston, 2K Australia)
Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision, Infinity Ward)
Crysis (Electronic Arts, Crytek)
The Orange Box (Electronic Arts/Valve Software, Valve Software)
World of Warcraft: The Burning Crusade (Vivendi Games, Blizzard Entertainment) Jeu console portable de l'année
Drawn to Life (THQ, 5th Cell)
Jeanne d'Arc (SCEA, Level 5)
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords (D3 Publisher, Infinite Interactive, 1st Playable Productions)
Ratchet and Clank: Size Matters (SCEA, High Impact Games)
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo, Nintendo) Jeu massivement multijoueur de l'année
EVE Online: Trinity (CCP, CCP)
Guild Wars: Eye of the North (NCsoft, AreaNet)
Richard Garriott's Tabula Rasa (NCsoft, Destination Games)
The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar (Midway, Turbine)
World of Warcraft: The Burning Crusade (Vivendi Games, Blizzard Entertainment) Jeu d'action de l'année
BioShock (2K Games, 2K Boston, 2K Australia)
Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision, Infinity Ward)
Crysis (Electronic Arts, Crytek)
Halo 3 (Microsoft Game Studios, Bungie Studios)
The Orange Box (Electronic Arts/Valve Software, Valve Software) Jeu de stratégie/simulation de l'année
Ace Combat 6: Fires of Liberation (Namco Bandai Games America, Namco Bandai Games)
Command and Conquer 3: Tiberium Wars (Electronic Arts, EA LA)
Company of Heroes: Opposing Fronts (THQ, Relic)
Supreme Commander (THQ, Gas Powered Games)
World in Conflict (Vivendi Games, Massive Entertainment)
Jeu de sport de l'année
FIFA Soccer 08 (Electronic Arts (Electronic Arts)
MLB 07: The Show (SCEA, SCE San Diego)
NBA 2K8 (2K Sports, Visual Concepts)
NHL 08 (Electronic Arts, EA Canada)
skate. (Electronic Arts, EA Black Box) Jeu d'aventure de l'année
Assassin's Creed (Ubisoft, Ubisoft Montreal)
God of War II (SCEA, Sony Computer Entertainment Santa Monica)
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (SCEA, Insomniac Games)
Super Mario Galaxy (Nintendo, Nintendo)
Uncharted: Drake's Fortune (SCEA, Naughty Dog) Meilleure innovation
Assassin's Creed (Ubisoft, Ubisoft Montreal)
BioShock (2K Games, 2K Boston, 2K Australia)
Rock Band (MTV Games, Harmonix)
Super Mario Galaxy (Nintendo, Nintendo)
The Orange Box (Electronic Arts/Valve Software, Valve Software) Meilleur game design
BioShock (2K Games, 2K Boston, 2K Australia)
Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision, Infinity Ward)
Rock Band (MTV Games, Harmonix)
Super Mario Galaxy (Nintendo, Nintendo)
The Orange Box: Portal (Electronic Arts/Valve, Valve) Jeu de course de l'année
DiRT (Codemasters, Codemasters)
Forza Motorsport 2 (Microsoft Game Studios, Turn 10 Studios)
Motorstorm (SCEA, Evolution Studios)
Need For Speed Pro Street (Electronic Arts, EA Black Box)
Project Gotham Racing 4 (Microsoft Game Studios, Bizarre Creations)Jeu de rôles de l'année
Eternal Sonata (Namco Bandai Games America, Tri-Crescendo)
Jeanne d'Arc (SCEA, Level 5)
Mass Effect (Microsoft Game Studios, BioWare)
Rogue Galaxy (SCEA, Level 5)
The Witcher (Atari, CDProjekt Red) Meilleur son
BioShock (2K Games, 2K Boston, 2K Australia)
Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision, Infinity Ward)
Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2 (Ubisoft, Ubisoft Paris, Red Storm)
skate. (Electronic Arts, EA Black Box)
Need for Speed ProStreet (Electronic Arts, EA Black Box) Meilleure bande-originale
BioShock (2K Games, 2K Boston, 2K Australia)
Guitar Hero III (Activision, Neversoft)
Rock Band (MTV Games, Harmonix)
Singstar POP (SCEA, SCEE London Studio)
skate. (Electronic Arts, EA Black Box) Meilleure composition musicale
BioShock (2K Games (2K Boston, 2K Australia)
Uncharted: Drake's Fortune (SCEA, Naughty Dog)
God of War II (SCEA, SCE Santa Monica)
Heavenly Sword (SCEA, Ninja Theory)
Lair (SCEA, Factor 5) Jeu téléchargeable de l'année
Azada (Big Fish Games, Big Fish Games)
Build-a-Lot (HipSoft, HipSoft)
flOw (SCEA, That Game Company)
Peggle (PopCap, PopCap)
Puzzle Quest: Challenge of the Warlords (D3 Publisher, Infinite Interactive, 1st Playable Productions) Meilleur jeu en ligne
Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision, Infinity Ward)
Forza Motorsport 2 (Microsoft Game Studios, Turn 10 Studios)
Halo 3 (Microsoft Game Studios, Bungie Studios)
Rock Band (MTV Games, Harmonix)
World in Conflict (Vivendi Games, Massive Entertainment) Meilleure mécanique de gameplay
Assassin's Creed (Ubisoft, Ubisoft Montreal)
Rock Band (MTV Games, Harmonix)
Super Mario Galaxy (Nintendo, Nintendo)
The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo, Nintendo)
The Orange Box: Portal (Electronic Arts/Valve Software, Valve Software) Meilleur scénario
BioShock (2K Games, 2K Boston, 2K Australia)
Drawn to Life (THQ, 5th Cell)
Mass Effect (Microsoft Game Studios, BioWare)
The Darkness (2K Games, Starbreeze Studios)
Uncharted: Drake's Fortune (SCEA, Naughty Dog) Meilleur performance d'acteur
BioShock (2K Games, 2K Boston, 2K Australia)
Heavenly Sword (SCEA, Ninja Theory)
Mass Effect (Microsoft Game Studios, BioWare)
The Orange Box: Portal (Electronic Arts/Valve Software, Valve Software)
Uncharted: Drake's Fortune (SCEA, Naughty Dog) Meilleure mécanique visuelle
Assassin's Creed (Ubisoft, Ubisoft Montreal)
Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision, Infinity Ward)
Crysis (Electronic Arts, Crytek)
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (SCEA, Insomniac Games)
Uncharted: Drake's Fortune (SCEA, Naughty Dog) Meilleure direction artistique
Assassin's Creed (Ubisoft, Ubisoft Montreal)
BioShock (2K Games, 2K Boston, 2K Australia)
Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision, Infinity Ward)
Heavenly Sword (SCEA, Ninja Theory)
The Orange Box: Team Fortress 2 (Electronic Arts/Valve Software, Valve Software)Meilleure animation
Assassin's Creed (Ubisoft, Ubisoft Montreal)
Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision, Infinity Ward)
Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction (SCEA, Insomniac Games)
Uncharted: Drake's Fortune (SCEA, Naughty Dog)
The Orange Box: Team Fortress 2 (Electronic Arts/Valve Software, Valve Software) Jeu familial de l'année
Guitar Hero III (Activision, Neversoft)
Rayman Raving Rabbids 2 (Ubisoft, Ubisoft Montpellier)
Rock Band (MTV Games, Harmonix)
Scene It? Lights, Camera, Action (Microsoft Games Studios, Screenlife)
WarioWare: Smooth Moves (Nintendo, Nintendo)
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[Infos] Game Developer Awards : les nominés sont...
le 23 janvier 2008 à 15h13, par FlorianEn ce début d’année 2008, il est bon de s’interroger et de faire un bilan sur les titres sortis en 2007. Lesquels auront marqué les esprits ? Lesquels resteront dans les mémoires ? On a vu voir un aperçu de réponse dans l’initiative de Microsoft avec les XBLA Awards 2007, dont les résultats débarqueront bientôt.
Mais comme vous le savez, en cette période de l’année, les Game Developer Awards approchent à grand pas. C’est pour cette raison que la rédaction a l’honneur de vous annoncer les titres nominés dans les diverses catégories !
« Les nominés sont, dans la catégorie : »
Meilleur Design :
• BioShock
• Call of Duty 4 : Modern Warfare
• Mass Effect
• Portal
• Super Mario Galaxy
Meilleur Style Visuel :
• Assassin’s Creed
• Team Fortress 2
• Crysis
• BioShock
• Uncharted : Drake's Fortune
Meilleure Technologie :
• Halo 3
• Crysis
• Call of Duty 4 : Modern Warfare
• Portal
• Assassin's Creed
Meilleur Scénario :
• Portal
• God of War II
• Mass Effect
• Half-Life 2 : Episode 2
• BioShock
Meilleure Bande Son :
• Call of Duty 4 : Modern Warfare
• Everyday Shooter
• BioShock
• God of War II
• Mass Effect
Meilleure Introduction :
• Crackdown
• fl0w
• The Whitcher
• Everyday Shooter
• Aquaria
Meilleure Innovation :
• Rock Band
• Portal
• flOw
• Peggle
• Mass Effect
Meilleur Jeu Portable :
• Puzzle Quest : Challenge of the Warlords
• The Legend of Zelda : Phantom Hourglass
• Phase
• Contra 4
• Peggle (Ipod)
Meilleur Jeu à Télécharger :
• Pac-Man Championship Edition
• Everyday Shooter
• Peggle
• Puzzle Quest : Challenge of the Warlords
• fl0w
Jeu de l'Année :
• BioShock
• Call of Duty 4 : Modern Warfare
• Portal
• Rock Band
• Super Mario Galaxy
On attend avec impatience les résultats !
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[Charts] Charts US pour l'année 2007
le 19 janvier 2008 à 14h58, par FlorianLe NPD Harware nous diffuse aujourd’hui les chiffres US de ventes de consoles en ce qui concerne l’année 2007. Résultat pour les consoles Next Gen’ : la Nintendo Wii monte sur la première marche du podium, suivie par la Xbox 360. La dernière place revient à la Playstation 3, qui talonne ses concurrents de quelques centaines de milliers de ventes. Même topo pour le mois de décembre 2007, où le podium reste inchangé.
Concernant le marché Software, le classement annuel est dominé par Halo 3, talonné de près par Wii Play. La troisième place revient à Call Of Duty 4, qui signa là une bonne rentrée. Notons également que le titre d'Ubisoft Assassin's Creed pointe à la neuvième place. Pour les ventes mensuelles de décembre 2007, c'est COD 4 qui cette fois-ci tape la pole position, suivi par Super Mario Galaxy. Retenons que les cinquième et sixième places sont respectivement détenues par Assassin's Creed et Halo 3.
En résumé, que du bon. Souhaitons maitenant pour cette nouvelle année que la Xbox 360 pointe en tête de tous les classements ! Ventes sur l'année 2007 aux USAHardware
1) Nintendo DS : 8.50 millions (17.65 millions LTD)
2) Wii : 6.29 millions (7.38 millions LTD)
3) Xbox 360 : 4.62 millions (9.15 millions LTD)
4) PlayStation 2 : 3.97 millions (41.12 millions LTD)
5) PlayStation Portable : 3.82 millions (10.47 millions LTD)
6) PlayStation 3 : 2.56 millions (3.25 millions LTD)
Software
1) Halo 3 (360, Microsoft) - 4.82 millions
2) Wii Play with Wii Remote (Wii, Nintendo) - 4.12 millions
3) Call of Duty 4 : Modern Warfare (360, Activision) - 3.04 millions
4) Guitar Hero III : Legends of Rock (PS2, Activision) - 2.72 millions
5) Super Mario Galaxy (Wii, Nintendo) - 2.52 millions
6) Pokémon Diamond (DS, Nintendo) - 2.48 millions
7) Madden NFL 08 (PS2, Electronic Arts) - 1.9 million
8) Guitar Hero II (PS2, Activision) - 1.89 million
9) Assassin's Creed (360, Ubisoft) - 1.87 million
10) Mario Party 8 (Wii, Nintendo) - 1.82 millionVentes sur décembre 2007 aux USAHardware
1) Nintendo DS: 2.47 millions
2) Wii: 1.35 million
3) Xbox 360: 1.26 million
4) PlayStation 2: 1.1 million
5) PlayStation Portable: 1.06 million
6) PlayStation 3: 797,600
Software
1) Call of Duty 4: Modern Combat (360, Activision) - 1.47 million
2) Super Mario Galaxy (Wii, Nintendo) - 1.40 million
3) Guitar Hero III: Legends of Rock (PS2, Activision) - 1.25 million
4) Wii Play with Wii Remote (Wii, Nintendo) - 1.08 million
5) Assassin's Creed (360, Ubisoft) - 893,700
6) Halo 3 (360, Microsoft) - 742,700
7) Brain Age 2: More Training in Minutes a Day (DS, Nintendo) - 659,500
8) Madden NFL 08 (PS2, Electronic Arts) - 655,200
9) Guitar Hero III: Legends of Rock (360, Activision) - 624,600
10) Mario and Sonic at the Olympic Games (Wii, Sega) - 613,000
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[Charts] COD 4 s'impose aux USA !
le 14 décembre 2007 à 08h47, par OlivierSi la Xbox 360 réalise d'excellentes ventes au mois de novembre, elle le doit surtout à son excellente ludothèque qui a accueilli en cette fin d'année de nombreux jeux de qualité. Parmi ceux-ci, Call of Duty 4 est celui qui parvient le mieux à tirer son épingle du jeu puisque le titre d'Activision s'est vendu à plus de 1.5 millions d'exemplaires en novembre, se payant même le luxe de devancer le grand retour du plombier moustachu sur Wii (sorti il est vrai quelques jours après). Au total, la machine de Microsoft parvient à placer cinq jeux dans le top 12 du mois de novembre. Pas mal !
1) Call of Duty 4 (Xbox 360) : 1.565.404 jeux vendus
2) Super Mario Galaxy (Wii) : 1.123.070
3) Assassin's Creed (Xbox 360) : 980.000
4) Guitar Hero III (PS2) : 967.000
5) Wii Play (Wii) : 564.000
6) Mass Effect (Xbox 360) : 472.793
7) Call of Duty 4 (PS3) : 444.000
8) Guitar Hero III (Wii) : 426.000
9) Halo 3 (Xbox 360) : 387.000
10) Assassin's Creed (PS3) : 376.843
11) Mario & Sonic (Wii) : 328.314
12) Rock Band (Xbox 360) : 311.903
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[Infos] L'Assassin bat des records !
le 14 décembre 2007 à 08h04, par JonathanDécidemment, tout va pour le mieux dans le meilleur des mondes pour Ubisoft. L’éditeur vient en effet d’annoncer avoir écoulé pas moins de 2,5 millions d’unités d’Assassin’s Creed depuis la sortie du titre. Les objectifs de ventes pour l’année fiscale 2008 ont, par conséquent, été revus à la hausse passant de 3 à 5 millions d’unités. Assassin’s Creed réalise en outre un nouveau record, à savoir celui des ventes de jeux les plus rapides pour une nouvelle licence, aux Etats-Unis. Des résultats qui laissent augurer du meilleur pour un hypothétique second épisode.
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[Infos] EGM livre son verdict
le 13 décembre 2007 à 09h13, par OlivierAprès l'avalanche de sorties entre septembre et novembre, le mois de décembre semble revenir à la normal puisque le magazine américain EGM ne propose dans ses colonnes que cinq nouveaux tests Xbox 360. Les mélomanes apprécieront d'ailleurs l'accueil réservé à Rock Band qui confirme qu'il faudra compter sur ce jeu au printemps prochain !
Assassin's Creed (Ubisoft) : 7 / 6 / 4.5
NCAA Hoops 2k8 (2K Sports) : 7.5 / 7 / 7
NCAA March Madness (EA) : 6 / 7.5 / 6.5
Rock Band (EA) : 9 / 9.5 / 9
MX vs. ATV Untamed (THQ) : 6 / 7 / 5
Par ailleurs, le magazine nous propose, fidèle à ses habitudes, quelques rumeurs croustillantes :
- C'est Bizarre Creations, acheté récemment par Activision, qui serait chargé du développement du prochain jeu James Bond
- EA Chicago plancherait sur un jeu d'action clairement inspiré de Guitar Hero.
- Square-Enix offrirait à la Xbox 360 l'exclusivité d'un épisode de la saga Front Mission
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[Infos] Top Xbox Live de cette semaine
le 7 décembre 2007 à 15h33, par JonathanComme nous vous le propose à l’occasion, voici le classement des jeux les plus joués en ligne cette semaine sur Xbox 360. Rappelons que même les jeux offline sont comptabilisés, pour peu que la console soit connectée durant la partie. C’est donc tout logiquement que l’on retrouve Halo 3 et Call of Duty 4 en tête du classement, suivi sur le podium de l’excellent Assassin’s Creed. A noter la présence de Guitar Hero II et III dans les dix premiers jeux. Du côté des titres Xbox Live Arcade, on notera la toujours aussi remarquable performance de UNO, qui reste en seconde position de ce classement. Voici sans plus tarder le détail de tout cela.
Xbox 360
1 Halo 3
2 Call of Duty 4
3 Assassin's Creed
4 Gears of War
5 Guitar Hero III
6 Mass Effect
7 Madden NFL 08
8 MX vs. ATV: Untamed DEMO
9 Guitar Hero II
10 Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
Xbox Live Arcade, jeux complet.
1 Asteroids & Deluxe
2 Sonic The Hedgehog 2
3 UNO
4 Undertow
5 Bomberman LIVE
6 TMNT 1989 Arcade
7 Worms
8 Geometry Wars Evolved
9 Tetris Splash
10 Street Fighter II' Hyper Fighting
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[Infos] Assassin's Creed déja millionnaire
le 21 novembre 2007 à 17h26, par OlivierAlors que le jeu n'est disponible que depuis une bonne semaine, Ubi Soft nous annonce fièrement qu'Assassin's Creed est d'ores et déja millionnaire, comprenez par là que le titre s'est écoulé à plus d'un million d'exemplaires en Europe et Amérique du Nord. Une excellente performance pour l'un des jeux les plus attendus de cette fin d'année !
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[Infos] Edge rend son verdict
le 21 novembre 2007 à 17h22, par OlivierAprès Famitsu, c'est au tour du magazine anglais Edge de nous rendre son verdict sur les sorties du mois de novembre sur Xbox 360. Réputée pour sa sévérité, la rédaction anglaise ne fait pas de cadeaux cette fois encore et quelques titres, annoncés comme majeurs en cette fin d'année, en font parfois les frais. Ainsi, à l'exception de Call of Duty 4 et plus surprenant Bladestorm, les notes tournent aux alentours de 6 et 7/10, ce qui est notamment le cas de Mass Effect, Assassin's Creed ou encore Guitar Hero 3 !
Assassins Creed (Ubisoft) : 7
Mass Effect (Bioware) : 7
Call of Duty 4 (Activision) : 9
Kane & Lynch (Eidos) : 6
Tony Hawk Proving Ground (Activision) : 6
Les Simpson : Le Jeu (EA) : 5
Bladestorm: The Hundred Years' War (Koei) : 8
Timeshift (Sierra) : 6
Mutant Storm Empire (Pom Pom) : 8
Guitar Hero III (Activision) : 6
Beowulf (Ubisoft) : 5
Need for Speed Pro Street (EA) : 6
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[Infos] Les notes de Famitsu
le 21 novembre 2007 à 17h14, par OlivierBien que les fêtes de fin d'année soient généralement propices aux sorties nombreuses et réussies, nos amis japonais n'ont malheureusement pas cette chance en ce qui concerne la console de Microsoft. En effet, cette semaine, le magazine nippon Famitsu ne recense que quatre tests Xbox 360. Si Assassin's Creed est parvenu à convaincre la rédaction, le reste n'est pas franchement folichon. Petite curiosité, la sortie tardive de Tony Hawk's Project 8 alors que le nouvel opus débarque ce mois-ci en Europe et aux Etats-Unis !
Assassin's Creed (Ubisoft) : 9 / 9 / 9 / 9 (36/40)
Tony Hawk's Project 8 (Spike) : 8 / 8 / 8 / 8 (32/40)
Guilty Gear 2 Overture (Arc System Works) : 7 / 7 / 7 / 8 (29/40)
Apocalypse: Desire Next (Idea Factory) : 6 / 5 / 4 / 6 (21/40)
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[Images] Altaïr se dévoile un peu plus
le 12 novembre 2007 à 17h12, par MaximeA maintenant quelques jours de sa sortie, Ubi Soft nous lâche quelques sublimes images de plus pour Assassin's Creed, qui sera sûrement un succès, tant ce jeu est attendu. Il nous tarde de pouvoir l'avoir entre nos mains pour jouer au voltigeur fou dans des villes somptueusement modélisées.
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[Vidéo] Altaïr, l'assassin en action
le 9 novembre 2007 à 18h02, par RomainLe jeu qui en fait baver plus d’un se voit doter d'un nouveau trailer chez nos confrères de Gametrailers. En attendant de s'y essayer on se délecte de cette courte vidéo où Altaïr se prélasse sur un banc public puis aux abords d’un port avant de passer à l’action. Disponible dans toutes les bonnes crêmeries dès la semaine prochaine, le 15 novembre pour être précis.
• Visionner la vidéo : Altaïr errant dans les rues de Jérusalem
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[Images]Veronica from Mars, Assassin's Creed from Venus
le 6 novembre 2007 à 15h34, par MaximeUbi Soft vient de nous apprendre que l'actrice Kirsten Bell, héroïne de la série Veronica Mars, jouera le rôle d'un personnage dont on ne sait encore rien dans Assassin's Creed. On sait seulement que son personnage aura de l'importance. Affaire à suivre.
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[Communiqué] Assassin's Creed disponible le 15 novembre
le 25 octobre 2007 à 23h08, par RomainParis – le 25 octobre 2007 – Ubisoft annonce que le jeu vidéo tant attendu, Assassin’s Creed™, est gold et sortira le 15 novembre 2007 sur PLAYSTATION®3 et sur XBOX 360™. Il sera disponible en édition standard et collector.
« Nous avons travaillé très dur pendant près de quatre ans pour faire d’Assassin’s Creed une réalité, et maintenant nous savons enfin à quelle date exacte les joueurs pourront goûter au fruit de notre travail» déclare Jade Raymond, productrice d’Assassin’s Creed. « C’est un véritable événement pour toute l’équipe. Notre plus belle récompense sera que les joueurs aient autant de plaisir à y jouer que nous en avons eu à le créer.»
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[Communiqué] Bande son d'Assassin's Creed
le 16 octobre 2007 à 17h57, par RomainParis – le 16 octobre – Ubisoft annonce que la musique du tant attendu Assassin’s Creed a été composée par le lauréat des British Academy Awards, Jesper Kyd. Grâce aux thèmes musicaux de Jesper, les joueurs seront littéralement immergés dans l’esprit d’Altaïr, le personnage principal, et dans les vastes environnements du jeu. Les compositions orchestrales mêlées avec des sons acoustiques, percussions et voix délivrent une esthétique spirituelle épique. Cette musique, créée exclusivement pour Assassin’s Creed, se laissera découvrir en novembre prochain.
« Nous avons écouté énormément de compositeurs avant de trouver la bonne personne pour Assassin’s Creed. Jesper Kyd a su trouver le parfait compromis en créant des musiques épiques mixées avec des instruments médiévaux traditionnels et des sons électroniques modernes, » déclare Jade Raymond, productrice d’Assassin’s Creed. « Pour ce jeu, nous voulions que la musique reflète parfaitement l’atmosphère pesante des batailles médiévales mais également qu’elle soit contemporaine et énergique. Jesper a non seulement trouvé ce parfait équilibre, mais a su aussi souligner les changements liés au gameplay, ce qui immerge encore plus le joueur dans l’univers d’Assassin’s Creed. »
De même que pour les graphismes, la musique de Assassin’s Creed a bénéficié d’une grande précision et attention. Chaque environnement a son thème et son identité musicale propre : de la cité dévastée de Saint Jean d’Acre à la forteresse de Damas, jusqu’à la capitale multiculturelle Jérusalem.
« J’ai été inspiré par la profondeur du monde d’Assassin’s Creed, et travailler avec la talentueuse équipe d’Ubisoft Montréal a été une expérience fantastique, » déclare Jesper Kyd. « C’est très rare d’avoir autant de liberté créative pour un titre de ce calibre et je crois que nous en avons tiré le maximum. »
A propos d’Assassin’s Creed
Jérusalem, 1191 après Jésus Christ. C'est la Troisième Croisade et la Terre sainte est à feu et à sang. Vous incarnez un Maître Assassin, chargé de mettre un terme aux hostilités en s'attaquant aux leaders des deux camps. Mais votre mission va mettre au jour les rouages d'une véritable machination et vous plonger au cœur d'un conflit qui menace la Terre sainte et le reste du monde.
En 2006, Assassin’s Creed a reçu le prix du “Meilleur jeu d’Action Aventure” lors des Best of E3 2006.
Assassin’s Creed sera disponible en novembre sur Xbox 360™ et PlayStation® 3 en versions standard et collector. Assassin’s Creed est PEGI 18+.
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[Vidéo] Dix minutes d’Assassin’s Creed
le 12 octobre 2007 à 18h27, par EricEn attendant de vous donner ce soir nos premières impressions sur Assassin’s Creed que nous avons récemment pu découvrir dans sa version PS3 dans les locaux d’Ubisoft, voici de nouvelles images, des artworks inédits et deux vidéos en provenance de l’éditeur. Ces dernières sont particulièrement intéressantes puisqu’elles ne présentent pas moins de dix minutes de gameplay !
Images Artworks Vidéos
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[Communiqué] Un collector pour Assassin’s Creed
le 9 octobre 2007 à 10h28, par EricParis, France – le 9 octobre 2007 – Ubisoft annonce aujourd’hui les détails sur l’Edition Limitée d’Assassin’s Creed™. Assassin’s Creed est l’un des jeux les plus attendus de cette fin d’année sur XBOX 360™ et PlayStation®3.
L’Edition Limitée contient :
- Une figurine en résine de 30 centimètres d’Altaïr, le personnage original du jeu d’Assassin’s Creed. La figurine est produite par la société First 4 Figures, connue pour avoir travaillé sur les figurines de licences majeures comme The Legend of Zelda, Metroïd ou WWE.
- Le jeu Assassin’s Creed sur PlayStation®3 ou XBOX 360™
L’Edition Limitée d’Assassin’s Creed est maintenant disponible en précommande et sortira en Novembre. La figurine d’Altaïr sera également vendue séparément.
Ceux qui veulent être sûr d’obtenir leur version du jeu Assassin’s Creed le jour de sa sortie peuvent d’ores et déjà commander l’Edition Précommande afin de réserver l’Edition Limitée ou standard.
Le Pack Précommande contient :
- Une boîte en métal brossé collector disposant d’un sticker d'authenticité numéroté et holographique.
- “L’Artefact”: une application pour PC permettant d’accéder à des informations et du contenu exclusifs via un compte ubi.com
- Des E-goodies : fonds et économiseurs d’écrans, icônes pour Windows et avatars pour messagerie instantanée
- Une sélection des meilleures vidéos d’Assassin’s Creed
- Le comic book d’Assassin’s Creed
- Un certificat d’authenticité
Pour plus d’information sur Assassin’s Creed consultez www.assassinscreed.com.
Pour plus d’information sur Ubisoft, consultez www.ubi.com.
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[Vidéo] Assassin's Creed : nouveau trailer
le 25 septembre 2007 à 17h10, par RomainAttendu pour le mois de novembre Assassin’s Creed se dévoile doucement mais sûrement. Cette fois-ci c’est pas l’intermédiaire d’un trailer qu’Ubisoft nous fait saliver. Mêlant scènes d’action et cinématique ce dernier nous montre bel et bien que l’ambiance risque d’être démente. Pour le visionner il ne reste plus qu’à vous rendre chez nos confrères de Gametrailers. Quelle classe cet Altaïr tout de même !
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[GC 2007] Assassin's Creed : bons baisers de Leipzig
le 23 août 2007 à 08h45, par IsAttendu avec avidité par de très nombreux gamers, Assassin's Creed nous gratifie de nouveaux screenshots, histoire de calmer l'impatience des fans. Le moins que l'on puisse dire, c'est que ça donne terriblement envie d'y jouer ! Jugez plutôt :
Assassin's Creed visitera nos vertes contrées le 9 novembre prochain.
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[E3 2007] L'assassin fout sa cagoule en vidéo
le 13 juillet 2007 à 17h33, par MaximePour ceux qui n'en auraient pas eu assez avec les images des jours précédents, ils seront ravis d'apprendre qu'une vidéo de gameplay est dorénavant visionnable à l'adresse donnée ci-dessous. On apprend par la douce Jade Raymond que toutes les maisons et autres bâtiments visibles alentours seront interactifs, et que nous pourrons y grimper à loisir si l'envie nous prend. Que dire à part que c'est super beau, et que l'on ne peut qu'être impressionné par toutes les acrobaties effectuées par ce mystérieux héros, qui ne daigne montrer plus que son nez et sa bouche pour le moment.
Assassin's Creed Gameplay E3 2007
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[E3 2007] La guilde des assassins sort de l'ombre
le 12 juillet 2007 à 16h54, par MaximeLe très attendu Assassin's Creed se déovoile toujours un peu plus en images et artworkds. A vrai dire, le jeu est tellement beau que de faire la différence entre les artworks et les images tirées directement du jeu est assez difficile. Vivement une démo jouable pour avoir confirmation que l'on a affaire ici à une petite bombe vidéoludique. La sortie est prévue pour la fin de l'année, l'occasion idéale pour ne pas s'ennuyer avec papy et mamie durant les fêtes. Comment ça je suis mauvaise langue?
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[video] Jade Raymond parle d'Assassin's Creed
le 13 juin 2007 à 08h13, par ArnaudNos confrères de chez Gamersyde viennent de mettre en ligne une vidéo d'une interview de Jade Raymond, responsable d'Assassin's Creed pour Ubisoft, qu'ils ont réalisés pendant les Ubidays. Alors que le jeu est toujours en développement et prévu pour novembre 2007, les journalistes pensaient qu'elle allait garder encore un peu de mystère autour du jeu, mais il n'en fut rien.
On y apprend pas mal de choses...
- La première mission du jeu met en place toute l'histoire quand Altair, un des assassins les plus respectés, rate sa mission et se voit relégué en bas de l'échelle, obligé de regagner ses galons. Notre personnage évoluera donc au cours du jeu.
- Beaucoup des capacités du personnage seront liés à des objets qui seront gagnés au fur et à mesure du jeu. Les bottes permettront de courir plus vite et de tomber moins facilement lors des bousculades, les gants vous aideront à mieux avoir prise lorsque vous escaladez, etc...
- Les missions ne seront pas à executer dans un ordre précis. Le joueur pourra toujours choisir la mission qu'il veut faire, mais certaines seront plus faciles si il possède un objet qu'il recevra suite au succès d'une autre mission.
- Chaque mission commencerra par une reconnaissance des lieux en montant sur les toits, mais aussi en glanant des informations en fouillant les poches, en écoutant les conversations ou en les interrogant de façon un peu plus musclé.
- Au joueur de choisir sa manière d'exécuter sa mission : de manière furtive en passant par les toits et en surprenant sa cible, ou en cherchant clairement la confrontation
La vidéo est à voir, pour le plaisir des yeux et des oreilles.
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[Info] Assassin's Creed pour novembre
le 8 juin 2007 à 07h37, par ArnaudOn se souvient tous de nos tristes mines lorsqu'Ubisoft avait annoncé officiellement son intention de repousser la sortie d'Assassin's Creed pour donner la priorité à un autre de ces titres phare, GRAW2.
Et bien pour tout ceux là, réjouissez-vous! Ubisoft vient d'annoncer que le jeu allait bénéficier d'une sortie mondiale dans le courant du mois de novembre 2007, et qu'il allait être disponible en deux versions, l'une standard, l'autre collector.
Maintenant on espère tous avoir dans la version collector la cape très stylée du personnage principal!
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[Infos] Une édition limitée pour Assassin's Creed
le 22 mai 2007 à 11h15, par IsUbisoft s'apprête à annoncer la sortie d'une édition limitée du très attendu Assassin's Creed. Si le jeu restera identique, cette version spéciale, présentée d'un packaging métallique, proposera aux fans de nombreux bonus dont une figurine du héros, Altair, un comic book ainsi qu'un mini guide stratégique. Pourraient également être inclus les trailers officiels, le journal des développeurs, des interviews du producteur et d'autres suppléments encore inconnus.
On ignore pour l'instant si Assassin's Creed Limited Edition sortira en même temps que la version normale et quel sera son prix. Mais quand on aime, on ne compte pas...
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[Images] Assassin's Creed, meurtre en images
le 2 mai 2007 à 16h49, par JonathanAssassin’s Creed se dévoile aujourd’hui via une nouvelle fournée d’images mises en ligne par Ubisoft. L’occasion pour nous de découvrir l’ami Altaïr, le héros du jeu. Ancien maître assassin, ce dernier devra redorer son blason après être redescendu au bas de l’échelon suite à une mission périlleuse. Pour cela, il pourra profiter d’une habileté digne de celle du fameux Prince de Perse, du même éditeur.
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[Infos] Assassin's Creed sur papier
le 13 mars 2007 à 22h49, par JonathanEn plus du jeu tant attendu par nombre de joueurs, Assassin's Creed aura également l'honneur d'être couché sur papier via trois romans. Ces derniers, écrits par Steven Barnes et édités chez Livres de Poche, traiteront de la vie d'Altaïr, le héros du jeu. Le premier tome de ces aventures prendra place avant les événements du jeu, ce qui pourra se révéler une préquelle très intéressante.
Le premier tome est prévu pour le mois d'octobre prochain. Enfin, signalons que Tony Key, le vice-président du marketing chez Ubisoft, et Marco Palmieri, des éditions Livres de Poche, se sont déclarés très heureux de pouvoir promouvoir une telle coopération entre deux millieux rarement associés. En ce qui nous concerne, on saute sur le bouquin dès que possible !
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[Infos] Assassin's Creed se précise
le 22 février 2007 à 17h33, par JonathanDans le petit monde du jeu vidéo, il y a un titre qui commence à se faire attendre, j'ai nommé Assassin's Creed. Après moult tentatives de la part d'Ubisoft de cacher l'existence du développement du jeu sur Xbox 360, les médias ont finalement réussi à leur tirer les vers du nez et à glaner quelques petites informations.
On apprend donc aujourd'hui que le titre débarquera en Europe au courant du quatrième trimestre 2007. Une date somme toute logique, qui nous rapprocherait des fêtes de fin d'année, garantissant un succès commercial fort au jeu. D'ici là, les développeurs ont également annoncé qu'ils communiqueraient davantage autour d'Assassin's Creed, nous dévoilant au passage qu'il risquait d'y avoir pas mal de surprises au niveau du scénario. On attend cela impatiemment !
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[360-TV] Assassin's Creed : Interview du chef de produit
le 31 octobre 2006 à 17h37, par SébastienUniquement présent sous forme de vidéo, l'ombre d'Assassin's Creed planait tout de même sur le stand d'Ubisoft au Micromania Games Show 2006. Après s'être faufilé discrètement dans la foule et sans oublier de bousculer quelques badauds, Xbox-France a trouvé sa cible en la personne du chef de produit et s'en est approché pour lui porter un coup fatal : une interview. La preuve en vidéo :
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› A consulter : Compte rendu du Micromania Games Show
› Lire la suite : voir la vidéo
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[Infos] Assassin's Creed repoussé !
le 24 octobre 2006 à 22h57, par ArnaudLe bonheur des uns fait le malheur des autres. Alors qu'Ubisoft annonce la suite de Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter pour la fin du premier trimestre 2007, les conséquences se font sentir pour les autres développements. Ainsi on apprend que les efforts seront portés sur la suite de la licence de Tom Clancy, Assassin's Creed étant lui repoussé afin de renforcer les chiffres de l'année fiscale 2007-2008. Ce qui pourrait donner une date de sortie allant d'avril 2007 à mars 2008.
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[Site] Assassin's Creed sur la toile
le 13 octobre 2006 à 01h09, par AshriotAttendu pour début 2007, Ubisoft vient de mettre en ligne le site officiel d'Assassin’s Creed. Très complet on y retrouve images, vidéos et de nombreuses informations. Un blog est aussi présent pour permettre un lien entre les développeurs et les joueurs.
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› A consulter : Site officiel d'Assassin's Creed
› Lire la suite : voir les images
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[Images] Quatre images pour Assassin's Creed
le 5 octobre 2006 à 14h52, par ArnaudImpressionnant lors des démonstrations au TGS et au X06, Assassin's Creed s'illustre à nouveau avec ces quatre nouvelles images. Trois de ces images représentent un plongeon pour le moins osé, la quatrième un des décors du niveau se déroulant à Jérusalem.
De superbes images pour nous faire patienter jusqu'en 2007.
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[Info] L'IA d'Assassin's Creed meilleure sur 360 ?
le 2 octobre 2006 à 21h20, par ArnaudAlors qu'Assassin's Creed devient l'un des jeux les plus attendus par la communauté vidéoludique, on apprend aujourd'hui dans un article de nos confrères d'IGN que l'intelligence artificielle de la version 360 sera plus avancée que celle des autres supports. On parle ici de celle de la foule, qui ne rentre pas en compte dans le gameplay du jeu ni dans le comportement des ennemis, mais il est à noter que c'est grâce à une optimisation du hardware de la console que l'évolution est permise.
"Alors que la version PS3 et 360 du jeu seront identiques, Jane Raymond a tenu à faire remarquer que l'équipe de développement portait un soin particulier à créer les performances de la version 360 et que la console permettait également de pousser un peu plus l'IA." peut-on lire dans le compte rendu.
Des rumeurs parlaient d'une version PS3 supérieure grâce notamment à son lecteur Blu-Ray, voilà qu'on nous annonce officiellement qu'il n'en est rien...
Assassin's Creed est attendu pour le premier trimestre 2007. Courage !
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[Images] Deux de plus pour Assassin's Creed
le 21 septembre 2006 à 15h42, par NicoFraîchement annoncé sur Xbox 360, Assassin's Creed sort subrepticement de l’ombre pour se dévoiler dans ces deux nouveaux visuels. L’histoire prendra place en 1191 après JC, en pleine troisième croisade et vous mettra aux commandes d’Altaïr, assassin de son état, qui aura la lourde tâche de tempérer les conflits en faisant parler ses talents de tueur. Mélangeant habillement action et infiltration, cette nouvelle production Ubisoft s’annonce d’ores et déjà comme un titre à surveiller de très près.
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[Communiqué] Assassin's Creed sur 360 !
le 2 septembre 2006 à 09h14, par OlivierAujourd’hui Ubisoft annonce la sortie simultanée début 2007 de sa nouvelle franchise Assassin’s Creed™ sur Xbox 360™ et PlayStation®3. Assassin’s Creed est actuellement développé par l’équipe talentueuse et maintes fois récompensée des Studios d’Ubisoft Montreal. Assassin’s Creed a déjà déchaîné les foules lors de sa présentation au dernier E3, à Los Angeles, remportant notamment l’Award du meilleur jeu de l’E3 2006 dans la catégorie « Action-Aventure » des Game Critics Award ainsi que celui de « Meilleur jeu PS3 » sur de nombreux sites de jeux vidéo.*
“A la minute où vous poserez les yeux sur Assassin’s Creed, vous vous direz immédiatement, ‘Ca c’est de la next gen !’,” déclare le site internet de référence 1UP.com. “Le jeu n’a pas seulement l’air incroyable, son gameplay et tous les éléments qui le composent ne pouvaient simplement pas être est obtenus avec les machines de génération actuelle.”
Le jeu se déroule en 1191 après JC, lorsque la 3ème croisade déchirait la Terre Sainte. Entourés de mystères, craints et impitoyables, les Assassins essayent de stopper les hostilités en éliminant les protagonistes du conflit. Les joueurs, incarnant le héros de l’histoire Altaïr, auront la possibilité de semer le chaos dans leur environnement immédiat et de changer le cours de l’Histoire durant cette période clé.
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[Infos] Assassin's Creed sur Xbox 360 !
le 3 juillet 2006 à 19h05, par JonathanC'est officiel : Assassin's Creed est bien en développement sur Xbox 360. C'est en effet au cours de l'IDEF 2006 que Ubisoft a confirmé que leur titre ne serait pas une exclusivité Sony. Voilà une nouvelle qui devrait ravir plus d'un gamer, tellement le soft des créateurs de Prince of Persia est attractif.
Le titre vous mettra aux commandes d'Altair, et vous aurez pour objectif de stopper les conflits se passant en Terres Saintes, ayant lieu pendant la Troisième Croisade.
Voici donc une très bonne nouvelle pour tous les possesseurs de Xbox 360. La sortie du titre est prévu pour courant 2007, sur Xbox 360, PS3 et PC.
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