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[Infos] Vers un Oblivion-like ?

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 4 mai 2007 à 11h21, par Is AddThis Social Bookmark Button

Après s'être taillé une solide réputation dans le domaine des RTS, le studio de développement Big Huge Games se tourne à présent vers les RPG. Et, gens de goût, ils ont décidé de confier les graphismes de leur nouveau jeu à nul autre que Ken Rolston, lead designer d'Oblivion.
 
Pour l'instant on ignore tout de ce projet, si ce n'est que THQ se chargera de l'éditer.
 
Voilà une excellente nouvelle pour tous les fans de la série des Elder Scrolls, et d'une manière générale pour tous les fans de RPG, genre sous-représenté sur 360.


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Les derniers posts du forum

  • Dude
    04-05-2007 à 17:09:45
    C'est marrant parce qu'avec Morrowind qui était pourtant vraiment excellent (Daggerfall et Arena aussi d'ailleurs), on n'était loin d'avoir eu un jeu qui a fait des émules. Il a suffit de quelques petits ajustements pour démocratiser un peu le tout et maintenant il y a des Oblivion-like qui poussent comme des champignons :D
  • bejita
    04-05-2007 à 19:32:15

    C'est marrant parce qu'avec Morrowind qui était pourtant vraiment excellent (Daggerfall et Arena aussi d'ailleurs), on n'était loin d'avoir eu un jeu qui a fait des émules. Il a suffit de quelques petits ajustements pour démocratiser un peu le tout et maintenant il y a des Oblivion-like qui poussent comme des champignons :D

    bah ouais,lol. Les elder scrolls passés, sont bien plus austères et complexes ds leur prise en main qu oblivion qui est assez grand public. Le grand public n est pas, de toute façon, synonyne de qualité, au contraire :D
  • Dude
    05-05-2007 à 04:43:36

    bah ouais,lol. Les elder scrolls passés, sont bien plus austères et complexes ds leur prise en main qu oblivion qui est assez grand public. Le grand public n est pas, de toute façon, synonyne de qualité, au contraire :D

    Ce n'est pas synonime de qualité, mais Bethesda a quand même bien réussi son coup avec Oblivion ;) Morrowind n'était pas si "austère" que ça, certes plus difficile à dompter que son petit frère, mais avec quelques efforts on pouvait s'en sortir assez facilement... En tout cas j'attends déjà pas mal de Two Worlds, à voir pour celui-là....


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