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[Infos] Résumé du Festival du Jeu Vidéo
Samedi 7 octobre 2006, 10h00 et déjà un monde fou devant les portes du salon. Les organisateurs n’avaient surement pas du prévoir autant de monde et l’attente pour rentrer dans le salon était d’à peu prés 45minutes, certains attendaient depuis près d'une heure. Le salon en lui-même était vraiment petit et énormément consacré aux jeux PC et Online PC. Mais Microsoft était bien présent avec quelques jeux xbox 360 déjà sortis et dont je n’ai très peu d’intérêt à vous présenter (saints row, moto GP 06, Fifa etc.) Sony et Nintendo quant à eux, n’ont pas daigné venir.
![[Infos] Résumé du Festival du Jeu Vidéo - -1](http://images.xboxfrance.com/news/jeux/2990/0297.jpg)
Donc l’essentiel du salon sera pour nous le stand Ubisoft et Vivendi Universal Games :
Le Stand d’ubisoft était assez petit avec 4 bornes Rainbow Six et 4 pour Splinter Cell quand les Xbox 360 debug ne plantaient pas… Kingdom Heart 2 quant a lui bénéficiait juste de 2 bornes, Pour ce qui est d’Assassin’s Creed rien ne fut montrer. Sur le stand Vivendi seulement deux jeux étaient présentés, FEAR de Monolith Productions qui n’avait pour lui qu’une seule borne le reste étant des bornes PC et Scarface de Radical Entertainment qui avait lui la chance d’en avoir une de plus.
Scarface : Quasiment fini (le titre étant à 80% de développement) le gameplay est assez proche de GTA, la bande son quant à elle est celle du film. Il devrait plaire aux fans de GTA qui ont toujours voulu être Tony Montana. La version PS2 était d’assez bonne facture hélas aucune borne Xbox n’était présente pour montrer le jeu qui devrait lui avoir la chance de bénéficier d’un mode « HD » en branchant la Xbox en YUV sur sa télé…. La version X360 devrait arriver mi 2007.
![[Infos] Résumé du Festival du Jeu Vidéo - -1](http://images.xboxfrance.com/news/jeux/2990/5306.jpg)
FEAR : La version présentée sur le salon était d’un niveau supérieur à celle du magazine Xbox, le jeu était beaucoup moins sombre et tenait parfaitement la comparaison avec la version PC. Seul un mode était présentée « l’instant action » ce mode nous permet d’abattre pendant 15minutes le maximum d’ennemis, à la fin en fonction des armes utilisées et de notre précision, un score nous sera attribué et publié sur le live. Grosse nouveauté, le soft permettra aux joueurs Xbox 360 de jouer avec les PCéistes à condition qu’ils soient équipés d’un ordinateur sous Vista.
Splinter Cell Double Agent : Graphiquement sublime, ce Splinter Cell nous montre ce que donne un jeu « next gen » même si il y a toujours des soucis d’aliasing récurrents sur tous les jeux nouvelle génération, Sam Fisher bouge magnifiquement bien, avec une jouabilité toujours aussi simple : à l’instar de Rainbow Six, nous n’avons plus aucune barre de vie. Par ailleurs la possibilité de pouvoir choisir son camp entre les terroristes et la NSA permet d’avoir un contact différent avec le jeu ce qui nous permettra d’avoir 3 fins différentes. Pour finir le jeu devrait voir le jour sur PS3 mais le cinquième volet sera certainement une exclusivité Xbox360 qui subira vraisemblablement de gros changements. Petit info : le jeu est prévu aussi sur wii avec un gameplay typé PC à la souris.
![[Infos] Résumé du Festival du Jeu Vidéo - -1](http://images.xboxfrance.com/news/jeux/2990/3632.jpg)
Rainbow Six Vegas : Voici la grosse claque du salon, la démo présentée était la même qu’a l’E3, le jeu tournait en 720p, aucun problème de saccade n’est survenu pendant la partie, même avec la débauche d'effets de lumière et ses graphismes fins, par ailleurs le jeu se veut plus tactique a la manière d’un Ghost Recon. De ce fait il n’y a plus de barre de vie, notre vision se trouble au fur et a mesure que nous sommes blessés tout comme Splinter Cell. Hélas pour émettre un avis plus poussé il aurait fallu que les consoles debug ne plantent pas aussi souvent. Petite info : Il devrait être « disponible » au lancement Playstation 3 en Mars.
![[Infos] Résumé du Festival du Jeu Vidéo - -1](http://images.xboxfrance.com/news/jeux/2990/2287.jpg)
Ce salon est jeune et cela se voit ! Il y aura eu pas mal de soucis d’organisation et de bornes défectueuses, très peu d’éditeurs étaient présents et à part Ubisoft qui a quand même montré deux gros hits de fin d’année, le reste était assez décevant car trop axé online PC. Néanmoins, la rédaction de Xbox-France tient à saluer l’organisation d’un tel événement à Paris qui aura, nous l’espérons, bien d’autres occasions de pleinement nous satisfaire dans un avenir plus ou moins proche !
![[Infos] Résumé du Festival du Jeu Vidéo - -1](http://images.xboxfrance.com/news/jeux/2990/0297.jpg)
Donc l’essentiel du salon sera pour nous le stand Ubisoft et Vivendi Universal Games :
Le Stand d’ubisoft était assez petit avec 4 bornes Rainbow Six et 4 pour Splinter Cell quand les Xbox 360 debug ne plantaient pas… Kingdom Heart 2 quant a lui bénéficiait juste de 2 bornes, Pour ce qui est d’Assassin’s Creed rien ne fut montrer. Sur le stand Vivendi seulement deux jeux étaient présentés, FEAR de Monolith Productions qui n’avait pour lui qu’une seule borne le reste étant des bornes PC et Scarface de Radical Entertainment qui avait lui la chance d’en avoir une de plus.
Scarface : Quasiment fini (le titre étant à 80% de développement) le gameplay est assez proche de GTA, la bande son quant à elle est celle du film. Il devrait plaire aux fans de GTA qui ont toujours voulu être Tony Montana. La version PS2 était d’assez bonne facture hélas aucune borne Xbox n’était présente pour montrer le jeu qui devrait lui avoir la chance de bénéficier d’un mode « HD » en branchant la Xbox en YUV sur sa télé…. La version X360 devrait arriver mi 2007.
![[Infos] Résumé du Festival du Jeu Vidéo - -1](http://images.xboxfrance.com/news/jeux/2990/5306.jpg)
FEAR : La version présentée sur le salon était d’un niveau supérieur à celle du magazine Xbox, le jeu était beaucoup moins sombre et tenait parfaitement la comparaison avec la version PC. Seul un mode était présentée « l’instant action » ce mode nous permet d’abattre pendant 15minutes le maximum d’ennemis, à la fin en fonction des armes utilisées et de notre précision, un score nous sera attribué et publié sur le live. Grosse nouveauté, le soft permettra aux joueurs Xbox 360 de jouer avec les PCéistes à condition qu’ils soient équipés d’un ordinateur sous Vista.
Splinter Cell Double Agent : Graphiquement sublime, ce Splinter Cell nous montre ce que donne un jeu « next gen » même si il y a toujours des soucis d’aliasing récurrents sur tous les jeux nouvelle génération, Sam Fisher bouge magnifiquement bien, avec une jouabilité toujours aussi simple : à l’instar de Rainbow Six, nous n’avons plus aucune barre de vie. Par ailleurs la possibilité de pouvoir choisir son camp entre les terroristes et la NSA permet d’avoir un contact différent avec le jeu ce qui nous permettra d’avoir 3 fins différentes. Pour finir le jeu devrait voir le jour sur PS3 mais le cinquième volet sera certainement une exclusivité Xbox360 qui subira vraisemblablement de gros changements. Petit info : le jeu est prévu aussi sur wii avec un gameplay typé PC à la souris.
![[Infos] Résumé du Festival du Jeu Vidéo - -1](http://images.xboxfrance.com/news/jeux/2990/3632.jpg)
Rainbow Six Vegas : Voici la grosse claque du salon, la démo présentée était la même qu’a l’E3, le jeu tournait en 720p, aucun problème de saccade n’est survenu pendant la partie, même avec la débauche d'effets de lumière et ses graphismes fins, par ailleurs le jeu se veut plus tactique a la manière d’un Ghost Recon. De ce fait il n’y a plus de barre de vie, notre vision se trouble au fur et a mesure que nous sommes blessés tout comme Splinter Cell. Hélas pour émettre un avis plus poussé il aurait fallu que les consoles debug ne plantent pas aussi souvent. Petite info : Il devrait être « disponible » au lancement Playstation 3 en Mars.
![[Infos] Résumé du Festival du Jeu Vidéo - -1](http://images.xboxfrance.com/news/jeux/2990/2287.jpg)
Ce salon est jeune et cela se voit ! Il y aura eu pas mal de soucis d’organisation et de bornes défectueuses, très peu d’éditeurs étaient présents et à part Ubisoft qui a quand même montré deux gros hits de fin d’année, le reste était assez décevant car trop axé online PC. Néanmoins, la rédaction de Xbox-France tient à saluer l’organisation d’un tel événement à Paris qui aura, nous l’espérons, bien d’autres occasions de pleinement nous satisfaire dans un avenir plus ou moins proche !


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