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[Evènement] Compte rendu du Micromania Games Show

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 29 octobre 2006 à 19h37, par Ashriot - AddThis Social Bookmark Button

Apres une bonne nuit de sommeil, des cachets d’aspirine dus au mal de crâne donné par l’ambiance (entre autres, Guitar Hero 2 encore et toujours), nous allons vous résumer le Micromania Games Show de cette année. Pour commencer nous tenons à signaler que le stand Xbox était le même que celui de l’année dernière donc pas si grand que cela, avec beaucoup de jeux déjà sortis ou en cours de parution dans les semaines à venir (Rainbow Six Vegas, NFS Carbon etc), le stand Electronic Arts était lui aussi très maigre et ne proposait que  Fifa 07 et NFS Carbon. Par ailleurs, EA avait une petite salle pour y dévoiler Def Jam Icon et surtout le très attendu Lost Planet.

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Commençons par le commencement donc et parlons des éditeurs tiers qui exhibaient leurs jeux sur Xbox 360, Tout d’abord Ubisoft,  venu avec ses deux gros hits de fin d’année, nous parlons bien entendu de Splinter Cell Double Agent et de Rainbow Six Vegas, de nombreuses bornes étaient là et permettaient aux joueurs encore indécis de s’essayer aux jeux pour se faire une idée. Electronic Arts, de son coté,  n’avait que deux jeux à nous montrer, dont Fifa 07 déjà sorti et NFS Carbon qui n’a vraiment plus besoin d’être présenté à une semaine de sa sortie européenne. Sega, bien que peu présent sur le salon, nous ont tout de même apporté avec eux les deux derniers épisodes issus de leurs séries phares, Sonic et Phantasy Star Universe. Pour finir, les équipes d’Activision nous ont fait l’honneur d’amener avec eux leur Tony Hawk  Project 8 et son dernier petit bébé, hit incontesté de fin d’année,  Call of Duty 3.  Pour ce dernier une vingtaine de joueurs pouvait s’affronter en multi et soyons d’accord tout de suite, cela en jeter un maximum. Le jeu est quasiment fini et devrait bientôt sortir.

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De son coté Microsoft avait, comme évoqué au début de l’article, ressorti son ancien stand avec sous les projos géants, PGR 3… Pour ce qui est du reste des bornes, nous avions la chance d’avoir quelques belles nouveautés, à commencer par Viva Pinata  que je ne peux vous présenter à cause de la foule de gamers présents sur les bornes du jeu. Dead or Alive Xtreme 2 était lui aussi présent et jouable sur différents modes de jeu. Pour ce qui est du gameplay, le jeu n’a pas vraiment évolué par rapport au premier opus, le jeu est fun et assez agréable à jouer mais pour être franc, les visiteurs regardaient plus les demoiselles polygonées que le jeu lui-même. Des bornes des jeux Live Arcade de Lumines et Street Fighter 2 étaient exposés  pour conquérir le cœur des joueurs n’ayant pas encore succombé au charme de ces jeux. Rainbow Six, Splinter Cell, Call of Duty 3, Tony Hawk 8 avaient eux aussi leur place sur ce stand accompagnés de Lost Planet avec son unique borne dont je vous parlerai plus tard via une vidéo exclusive.

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L’ambiance du salon était chaude mais beaucoup trop bruyante, Sony avait fait les choses en grand et cela était visible avec une surface d’expo trois fois plus grande que celle de Microsoft. Pour ce qui est de Nintendo  le stand Wii était tres spacieux et permettait de jouer à Red steel, Zelda, Wario ware et les jeux Wii sport. Les équipes de Gameone s’étaient aussi installées dans les lieux et comme l’année dernière, elles y ont enregistré leurs futures émissions. Quelques stands PC et accessoires exposaient  eux aussi leurs dernières nouveautés mais pour les trouver, il nous fallait au moins une boussole. La réelle star du salon fut : Les lapins crétins du futur Rayman qui ont fait le succès d’Ubisoft, pratiquement 90% des visiteurs avaient un lapin sur la tète. Microsoft quant à eux, offrait des barbes à papa et des mini canettes de coca light lime.

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Vous pensez tous, mais Gears of War ? Il était bien présent sur ce salon, alors pourquoi rien sur lui ? Epic Games ne désirant aucune photo et vidéo sur son stand nous n’aurons pas la chance de vous en dévoiler un peu plus. Pour ce qui est du jeu, nous pouvions jouer en multi ou solo, le premier niveau est un didacticiel pour permettre d’apprendre plus facilement le gameplay. Le jeu est sublime, les décors sont à un niveau de détails assez effarants et pour ce qui est des personnages et du héros, Gow surpasse tout ce qui a été fait pour le moment et place la barre tres haut. L’interaction avec le décor est poussée et le jeu fourmille de détails tres agréable a l’œil, hélas pour ce qui est des ennemis, le jeu est plutôt vide. Nous devons y retourner pour un complément d’information car, selon les dires du chef de projet, nous pouvons espérer voir ce défaut vite se dissiper.

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Des XFTV sont aussi a votre disposition pour mettre en mouvements nos dires sur ce show.

Vidéo générale du salon
Vidéo de la Xbox 360


Les photos du salon :

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