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[Infos] XCOM : Enemy Unknown, un DLC gratuit pour cette semaine

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 8 janvier 2013 à 10h28, par
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XCOM : Enemy Unknown est une des grosses surprises de l'année (que vous pouvez retrouver dans notre top 10 des jeux de l'année). Il n'est donc pas étonnant que son éditeur 2K) nous propose du nouveau contenu.

Après un premier DLC relativement décevant, Fireaxix remet le couvert, cette fois avec un contenu totalement gratuit, basé sur des options prévues à la base mais non implémentées par manque de temps. Ce nouveau contenu (via mise à jour) - prévu pour cette semaine sans plus de précision - , de l'aveu même des développeurs a pour but d'ajouter de la rejouabilité au titre, en permettant de personnaliser l'expérience. Voici un descriptif des 16 nouvelles options, dont certaines ne seront accessibles qu'après avoir terminé le jeu en difficulté impossible.

  • Damage Roulette : Les armes ont une plus large fourchette de dégats.
  • New Economy : Les revenus des membres du conseil sont aléatoires.
  • Not Created Equally : les soldats débutants ont des statistiques de départ aléatoires.
  • Hidden Potential : Lors des promotions, les statistiques de soldats augmentent aléatoirement.
  • Red Fog : Les blessures diminuent les statistiques au combat des soldats (des ennemis aussi ?).
  • Absolutely Critical : Un tir de flanc entraîne un critique automatiquement.
  • The Greater Good : Les pouvoir psioniques ne peuvent être appris qu'en capturant et interrogeant un alien psionique.
  • Marathon : La partie est beaucoup plus longue, augmentant les temps de recherche, de blessures des soldats ou encore le nombre de combats avant la fin du jeu.
  • Results Driven : Les membres du conseil donnent moins d'argent à mesure que leur indice de panique augmente.
  • High Stakes : Récompense aléatoire lorsque vous arrêtez un enlèvement extra-terrestre.
  • Diminishing Reterns : Plus vous construisez de satellites, plus leur coût augmente.

Disponibles uniquement après avoir terminé le jeu en difficulté Impossible:

  • More than Human : Les dons psioniques sont extrêmement rares.
  • War Weariness : Les revenus diminuent avec le temps.
  • E-115 : L'Elerium se dégrade avec le temps.
  • Total Loss : La perte d'un soldat s'accompagne de son équipement.
  • Alternate Sources : Le coût en énergie des installations augmente dramatiquement.

En sus du contenu de ce nouveau contenu gratuit, nous avons appris que d'autres contenus sont prévus en 2013, se focalisant (contrairement au DLC Slingshot) sur l'ajout de contenu (nouveaux aliens, armes, technologies,classes de soldats...).

Le Patch apportant les options Seconde vague pour Xcom : Ennemy Unknown est attendu pour cette semaine sur Xbox 360.

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Commentaires Les derniers commentaires
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    Vinz
    le 8 janvier 2013 à 12h22


    L'un de mes jeux préférés de l'année assurément
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XCOM : Enemy Unknown

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