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[E3 2008] Wanted débarque sur consoles !
Alors que le film est sorti hier en France, Warner Bros Interactive annonce qu'il éditera en fin d'année le jeu officiel inspiré du long-métrage Wanted sur PC et consoles de jeu. Développé par GRIN, dont on a pu découvrir le talent sur des titres comme Ghost Recon Advanced Warfighter ou encore Bionic Commando, le titre nous invitera à découvrir la transformation d'un inconnu confronté à une nouvelle vie et de nouveaux pouvoirs.
« Wanted est un film au style visuel fantastique, un rythme soutenu et des séquences d’actions à vous scotcher au siège, et les cinéphiles du monde entier l’ont brillamment accueillis », précise Bill Kispert, Vice Président et Directeur Général d’Interactive, Universal Pictures Digital Platforms Group. « A partir du moment où nous avons lu le script et vu le film en pré-visualisation, il était clair que Wanted avait un fort potentiel, avec des facilités pour permettre une expérience de jeu prometteuse. Nous attendons avec impatience de travailler étroitement avec l’équipe créative du film pour prolonger la mythologie de Wanted et pour étendre l’histoire de la Fraternité des Assassins.
Wanted est une licence saisissante avec une action fascinante, ce qui présente de fortes possibilités de jeu », déclare Martin Tremblay, Président de Warner Bros. Interactive Entertainment. « L’édition du jeu vidéo Wanted est une excellente opportunité pour Warner Bros. Interactive Entertainment de s’associer à Universal sur une licence globale avec l’incroyable potentiel des multi-plateformes. Les joueurs peuvent s’immerger dans l’univers de Wanted grâce à une expérience visuelle sensationnelle ainsi qu’un gameplay engageant. »
« L’équipe GRIN a une expérience professionnelle prouvée par la création de jeux d’action qui pousse plus loin le contenu en terme de gameplay et de combat », dit Mr. Wanat. « Avec le jeu vidéo Wanted, GRIN crée entièrement la mécanique d’un nouveau gameplay ainsi qu’une expérience qui marque. Les joueurs et fans du film seront de la même manière soufflés par la capacité de courber les balles, de monter d’impressionnantes séquences de combats et de conduire littéralement un orchestre symphonique avec l’arsenal digne des plus puissants assassins du monde. »


« Wanted est un film au style visuel fantastique, un rythme soutenu et des séquences d’actions à vous scotcher au siège, et les cinéphiles du monde entier l’ont brillamment accueillis », précise Bill Kispert, Vice Président et Directeur Général d’Interactive, Universal Pictures Digital Platforms Group. « A partir du moment où nous avons lu le script et vu le film en pré-visualisation, il était clair que Wanted avait un fort potentiel, avec des facilités pour permettre une expérience de jeu prometteuse. Nous attendons avec impatience de travailler étroitement avec l’équipe créative du film pour prolonger la mythologie de Wanted et pour étendre l’histoire de la Fraternité des Assassins.
Wanted est une licence saisissante avec une action fascinante, ce qui présente de fortes possibilités de jeu », déclare Martin Tremblay, Président de Warner Bros. Interactive Entertainment. « L’édition du jeu vidéo Wanted est une excellente opportunité pour Warner Bros. Interactive Entertainment de s’associer à Universal sur une licence globale avec l’incroyable potentiel des multi-plateformes. Les joueurs peuvent s’immerger dans l’univers de Wanted grâce à une expérience visuelle sensationnelle ainsi qu’un gameplay engageant. »
« L’équipe GRIN a une expérience professionnelle prouvée par la création de jeux d’action qui pousse plus loin le contenu en terme de gameplay et de combat », dit Mr. Wanat. « Avec le jeu vidéo Wanted, GRIN crée entièrement la mécanique d’un nouveau gameplay ainsi qu’une expérience qui marque. Les joueurs et fans du film seront de la même manière soufflés par la capacité de courber les balles, de monter d’impressionnantes séquences de combats et de conduire littéralement un orchestre symphonique avec l’arsenal digne des plus puissants assassins du monde. »


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