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[Images] Un Dragon qui fout les Ball en images

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 28 janvier 2008 à 14h49, par
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A croire qu'en haute résolution le jeu est moche car c'est à 18 images au format timbre-poste que l'on a droit aujourd'hui. Toujours est-il que ce Dragon Ball Z Burst Limit est le premier de la série des Budokai à faire son apparition sur consoles Next-Gen, avec on l'espère toujours plus de personnages, de combos et d'arènes. Seulement une rumeur circulant depuis peu voudrait que pour des raisons marketing le jeu contienne moins de personnages, pour d'éventuelles suites...

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Commentaires Les derniers commentaires
  • Avatar de anwei
    anwei
    le 28 janvier 2008 à 15h46


    Ils feraient bien de balancer une vidéo avec + de sequences de jeu, genre un combat complet pour voir ce que ca donne...
  • Avatar de ratata
    ratata
    le 28 janvier 2008 à 17h11


    En gros ca va donner un truc comme ca mais en HD. http://fr.youtube.com/watch?v=xlWZBQAD1ow J'attend pas grand chose de ce jeu...
  • Avatar de ratata
    ratata
    le 30 janvier 2008 à 08h41


    J'avais raison... http://gnn.gamer.com.tw/2/29252.html http://video.msn.com/video.aspx/?mkt=fr-fr&vid=3731e22a-8f59-4dcf-8e93-37a6018d8130&wa=wsignin1.0
  • Avatar de anwei
    anwei
    le 30 janvier 2008 à 15h02


    Mhh, donc on revient à un gameplay dans le style de Budokai 3 (pas de tenkaichi). On peut voir ds le premier combat qu'il semble y avoir un systeme de parade special pour les boules (cut scene de nappa qui dévie le kameha), et d'intervention de partenaire (krillin qui s'incruste). Merci pour ces vidéos en tout cas ratata.
  • Avatar de ratata
    ratata
    le 30 janvier 2008 à 16h16


    Mais de rien :) Sinon ce n'est pas sur pour Nappa et Krillin, c'est peut etre une partie du mode histoire, un peu comme Tenkaichi 3. Ca ne devrait pas etre pareil en mode VerSus.
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