Actualité xbox 360

[GC 2008] Premières Impressions : Sonic Unleashed
Alors que la franchise Sonic ne cesse de perdre de l’allure au fil des épisodes plus ratés les uns que les autres, SEGA se devait de remettre les choses en place. C’est donc avec un nouvel épisode que la Sonic Team nous revient aujourd’hui, avec cette fois de réels changements. En effet, les développeurs nous avaient promis un retour aux sources avec les moyens de la nouvelle génération. Une présentation privée d’un demie heure était la parfaite occasion pour voir le résultat de ce mix ô combien aguicheur pour tout fan de la première heure.
Une fois bien installés dans de petits fauteuils bien confortables, la présentation peut débuter. Ce sera une charmante femme qui fera office de guide. Elle nous explique donc en premier lieu que le jeu racontera une nouvelle fois l’histoire d’un Robotnik qui en veut aux Chaos Emeralds, ainsi que la transformation de notre Sonic préféré en une sorte de monstre bestial assoiffé de violence. C’est donc ainsi que la charmante dame nous apprend que le jeu comportera deux gameplay bien distincts : l’un de jour nous mettant aux commandes de Sonic pour parcourir à toute vitesse des niveaux relativement longs, et l’autre de nuit aux commandes de « Beast Sonic » où il s’agira de se battre contre de nombreux ennemis plus ou moins coriaces. Combos et mouvements spéciaux seront de la partie, ainsi que quelques phases de plate-forme bien senties. A noter que le design de ce nouveau Sonic est des meilleurs goûts, et qu’il dispose d’une certaine classe. Mais les nostalgiques préféreront sans doute le gameplay diurne. Mélangeant gameplay 2D et 3D, le tout s’avère extrêmement rapide et d’une fluidité irréprochable, le motion blur y étant sûrement pour quelque chose. De plus le tout se révèlera plutôt joli et propre, même s’il est loin de nous en mettre plein les mirettes. On dira qu’il remplit honorablement sa part du contrat.
Mais qu’en est-il une fois la manette en main ? Si certaines inquiétudes pouvaient être permises en raison d’un dernier épisode plus que moyen en terme de jouabilité et de précision, Sonic Unleashed sera peut-être l’épisode qui nous réconciliera avec la série. En effet, il ne m’aura fallu que quelques secondes pour bien assimiler le tout, avec un Sonic qui ne part pas dans tous les sens lorsqu’il ne va pas vite. Le tout s’avère plutôt intuitif, et les seules morts ne seront dues cette fois qu’à notre manque de réflexes, ces derniers étant mis à rude épreuve. Le niveau jouable s’est révélé assez long, surtout en prenant en compte la vitesse avec laquelle on le traverse. De plus, les hardcore gamers seront ravis d’apprendre que les temps records seront toujours de la partie, et tenter de terminer le niveau le plus rapidement possible devrait nous prendre donc pas mal de temps, étant donné qu’il y a parfois plusieurs chemins à emprunter pour parvenir à la fin. Déception toutefois, il n’y aura aucun mode multijoueur de disponible, que cela soit en local ou sur le Xbox Live. Dommage, car le jeu s’y prêtait plutôt bien…
En définitive, ce Sonic Unleashed s’annonce comme le meilleur épisode de la série depuis maintenant quelques années, et mine de rien ça fait bien plaisir. On retrouvera donc un gameplay mélangeant habilement 2D et 3D dans des environnements plutôt jolis, mais que l’on aura pas réellement le temps d’admirer en raison d’une vitesse élevée, comme d’habitude. Le jeu ne devant pas être disponible avant Noël prochain, cela laisse donc un peu de temps aux développeurs pour corriger les quelques petits problèmes que l’on aura pu rapidement entrapercevoir, comme une caméra qui a parfois du mal à suivre, et de peaufiner le reste. En tant que fan de Sonic, je ne peux m’empêcher d’être impatient de voir débarquer le petit papa Noël. Vivement.



Une fois bien installés dans de petits fauteuils bien confortables, la présentation peut débuter. Ce sera une charmante femme qui fera office de guide. Elle nous explique donc en premier lieu que le jeu racontera une nouvelle fois l’histoire d’un Robotnik qui en veut aux Chaos Emeralds, ainsi que la transformation de notre Sonic préféré en une sorte de monstre bestial assoiffé de violence. C’est donc ainsi que la charmante dame nous apprend que le jeu comportera deux gameplay bien distincts : l’un de jour nous mettant aux commandes de Sonic pour parcourir à toute vitesse des niveaux relativement longs, et l’autre de nuit aux commandes de « Beast Sonic » où il s’agira de se battre contre de nombreux ennemis plus ou moins coriaces. Combos et mouvements spéciaux seront de la partie, ainsi que quelques phases de plate-forme bien senties. A noter que le design de ce nouveau Sonic est des meilleurs goûts, et qu’il dispose d’une certaine classe. Mais les nostalgiques préféreront sans doute le gameplay diurne. Mélangeant gameplay 2D et 3D, le tout s’avère extrêmement rapide et d’une fluidité irréprochable, le motion blur y étant sûrement pour quelque chose. De plus le tout se révèlera plutôt joli et propre, même s’il est loin de nous en mettre plein les mirettes. On dira qu’il remplit honorablement sa part du contrat.
Mais qu’en est-il une fois la manette en main ? Si certaines inquiétudes pouvaient être permises en raison d’un dernier épisode plus que moyen en terme de jouabilité et de précision, Sonic Unleashed sera peut-être l’épisode qui nous réconciliera avec la série. En effet, il ne m’aura fallu que quelques secondes pour bien assimiler le tout, avec un Sonic qui ne part pas dans tous les sens lorsqu’il ne va pas vite. Le tout s’avère plutôt intuitif, et les seules morts ne seront dues cette fois qu’à notre manque de réflexes, ces derniers étant mis à rude épreuve. Le niveau jouable s’est révélé assez long, surtout en prenant en compte la vitesse avec laquelle on le traverse. De plus, les hardcore gamers seront ravis d’apprendre que les temps records seront toujours de la partie, et tenter de terminer le niveau le plus rapidement possible devrait nous prendre donc pas mal de temps, étant donné qu’il y a parfois plusieurs chemins à emprunter pour parvenir à la fin. Déception toutefois, il n’y aura aucun mode multijoueur de disponible, que cela soit en local ou sur le Xbox Live. Dommage, car le jeu s’y prêtait plutôt bien…
En définitive, ce Sonic Unleashed s’annonce comme le meilleur épisode de la série depuis maintenant quelques années, et mine de rien ça fait bien plaisir. On retrouvera donc un gameplay mélangeant habilement 2D et 3D dans des environnements plutôt jolis, mais que l’on aura pas réellement le temps d’admirer en raison d’une vitesse élevée, comme d’habitude. Le jeu ne devant pas être disponible avant Noël prochain, cela laisse donc un peu de temps aux développeurs pour corriger les quelques petits problèmes que l’on aura pu rapidement entrapercevoir, comme une caméra qui a parfois du mal à suivre, et de peaufiner le reste. En tant que fan de Sonic, je ne peux m’empêcher d’être impatient de voir débarquer le petit papa Noël. Vivement.



[GC 2008] Premières Impressions : The Wheelman NEWS SUIVANTE
NEWS PRECEDENTE [GC 2008] Premières Impressions : Alpha Protocol
Réagissez sur le forum
l'actualité du jeu
-
29/11/08
MS fête Thanksgiving aux US(0)
-
26/11/08
Sonic Unleashed, nouvelle vidéo(0)
-
20/11/08
Sonic Unleashed se déchaîne en images(0)
-
18/11/08
Sonic : balade dans Empire City(0)
-
10/11/08
Sonic Unleashed confirmé en 2008(0)
Les derniers posts du forum
-
Alx
22-08-2008 à 19:54:40
d'après la vidéo du jeu que j'ai vue, ça s'annonce sympatoche. Je pourrais bien me laisser tenter par ce Sonic là... (le dernier auquel j'aie joué étant Sonic Adventure 2, ça commence à dater !)
Réagissez sur le forum


Envoyer à un ami
Version à imprimer