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[Impressions] Les jeux Kinect d'Ubisoft : nos impressions !
Bénéficiant de l’un des line up les plus intéressants du salon, Ubisoft a de quoi être fier. Il est vrai qu’avec un catalogue comportant un Assassin’s Creed, Far Cry, Driver ou encore Rayman, il est difficile de dire que la firme française fait pâle figure face à la concurrence. Pour enfoncer le clou une bonne fois pour toutes, Ubisoft nous a également présenté quatre jeux à destination de Kinect, et non des moindres. Petit tour d’horizon de ces derniers.
The Lapins Crétins sur Kinect
The Lapins Crétins sur Kinect était le premier des jeux à se dévoiler. Comme vous l’aurez deviné, il s’agira ici d’un party-game, rôle dans lequel nos petites bestioles plus stupides que leurs pieds excellent depuis leur création. Kinect sera utilisé un peu à la manière de l’Eye Toy, en réalité augmentée. La Terre devra faire face à une invasion de Lapins Crétins, et à nous de les renvoyer là d’où ils viennent. Trois minis-jeux nous ont été présentés. Le premier d’entre eux consistait à envoyer un lapin crétin accroché à l’une des plus grosses morves de notre vie le plus loin possible, et ce à l’aide d’un seul éternuement grâce à la reconnaissance vocale. Original et vraiment marrant, comme toujours. Le second n’était qu’un simple jeu dans lequel il fallait sauter sur tous les lapins crétins qui sortaient du sol. Classique mais efficace. Et enfin le dernier mini-jeu, jouable jusqu’à quatre simultanément, demandait aux joueurs de se faire le plus discret possible afin de ne pas se faire repérer par ces bêtes assez sournoises, finalement. Elles nous chercheront à l’aide de gros projecteurs, il faudra donc parfois se contorsionner dans tous les sens pour rester incognito. Rappelant le jeu Twister sous certains aspects, nul doute que ce jeu fera fureur lors d’une soirée entre amis. Pour finir, on a pu apercevoir également l’un des modes de jeu dans lequel un lapin crétin se retrouve coincé dans la pièce où nous nous trouvons. D’un claquement de main, il se rapprochera de nous, autant en profiter pour lui lâcher un bon coup de latte histoire qu’il vienne s’éclater la tronche sur notre écran. Très marrant, d’autant plus que les PQ Dollars que nous gagneront, à force de faire de bons scores parmis plus des 40 mini-jeux que contiendra la version finale, permettront d’acquérir de nouveaux accessoires pour celui-ci, et donc de s’amuser avec lui (sûrement à ses dépends) le temps de quelques instants. Sortie prévue pour le 3 novembre de cette année.
Just Dance 3
Le troisième opus de la série des Just Dance débarque désormais sur Xbox 360, et utilise en toute logique Kinect. La façon de naviguer dans les menus est complètement inspirée de celle de Dance Central ce qui est loin d’être un mal, bien au contraire. La reconnaissance des mouvements semble réussie, même si le système de jeu s’avère quelque peu moins clair que celui du titre d’Harmonix. Un temps d’adaptation sera sûrement nécessaire. Là où le jeu parvient fortement à se démarquer de la concurrence, c’est dans le fait de laisser la possibilité au joueur de créer ses propres chorégraphies. En effet, le tout se fera très simplement : on sélectionne le mode de jeu correspondant, le morceau, et en avant la musique ! Il faudra simplement lever le bras pour stopper l’enregistrement. Si celle-ci nous convient, rien ne nous empêchera alors de la partager avec nos amis et de tenter de réaliser le meilleur score sur celle-ci. Bien fichu, il n’est à n’en pas douter que les chorégraphes en herbe s’en donneront à cœur joie. Autre petite innovation, le jeu est jouable à quatre simultanément. Certes cela demandera un peu plus de place que d’habitude mais le tout avait l’air de plutôt bien fonctionner, même si l’on a pu observer que les joueurs placés en second plan n’avaient pas gagné autant de points que les autres. Peut-être cela ne veut-il rien dire, ou peut-être pas. Toujours est-il qu’avec une set-list composée de plus de 45 chansons sans compter les DLC à venir, Just Dance 3 a quelques atouts dans sa manche pour espérer faire son trou parmi les plus grands.
The Black Eyed Peas Experience
Pour continuer sur la lancée des jeux de danse, nous avons eu ensuite le droit à une présentation de The Black Eyed Peas Experience, jeu basé sur le groupe du même nom. Le jeu s’est révélé un peu moins intéressant que le précédent, et ce sont surtout les fans qui seront intéressés. Le jeu leur proposera de bouger leur boule sur plus de trente de leurs plus grands tubes, d’apprendre les mouvements un par un avec possibilité de ralentir le rythme histoire d’y voir un peu plus clair, et de pousser la chansonnette si le cœur les en dit, à condition que ces derniers soient en possession d’un micro compatible avec le jeu. Le jeu sera alors jouable jusqu’à quatre simultanément, deux à la danse et deux au chant. Au final, même s’il n’a pas l’air d’être mauvais, le jeu ne nous aura pas convaincu plus que cela.
Your Shape Fitness Evolved 2012
Pour finir, Your Shape Fitness Evolved 2012 a bien daigné montrer le bout de son nez, histoire de faire l’étalage des quelques nouveautés qui le compose. Ainsi ce ne seront pas moins de 90 heures de programme contenues dans le disque qui permettront aux joueurs les plus motivés de se torturer devant leur téléviseur (enfin, façon de voir les choses). La reconnaissance des mouvements est toujours de la même qualité que celle du premier opus, à savoir qu’on se voit toujours à l’écran pour un effet peut-être encore plus réussi que précédemment. Lors de nos (nombreux) exercices, le décor viendra à se modifier au fil du temps, en commençant par exemple par ajouter une balançoire, quelques jeux de parc, pour finir par un hélicoptère ( ! ). Pour finir, les développeurs ont donné la possibilité aux joueurs de défier leurs amis sur n’importe quelle activité, histoire de toujours rester motivé et de perdre un maximum de calories. Pour l’anecdote, le premier opus a permis aux joueurs du monde entier de perdre 3 milliards de calories online. Pas mal.
En conclusion :
Au final, même si Ubisoft ne nous propose toujours pas de jeux Kinect pour les gamers, les vrais, les autres joueurs risquent fortement d’y trouver leur compte, notamment avec The Lapins Crétins et le prochain Your Shape. Préparez-vous à bouger vos fesses, la fin d’année sera bien remplie pour Kinect !
The Lapins Crétins sur Kinect
The Lapins Crétins sur Kinect était le premier des jeux à se dévoiler. Comme vous l’aurez deviné, il s’agira ici d’un party-game, rôle dans lequel nos petites bestioles plus stupides que leurs pieds excellent depuis leur création. Kinect sera utilisé un peu à la manière de l’Eye Toy, en réalité augmentée. La Terre devra faire face à une invasion de Lapins Crétins, et à nous de les renvoyer là d’où ils viennent. Trois minis-jeux nous ont été présentés. Le premier d’entre eux consistait à envoyer un lapin crétin accroché à l’une des plus grosses morves de notre vie le plus loin possible, et ce à l’aide d’un seul éternuement grâce à la reconnaissance vocale. Original et vraiment marrant, comme toujours. Le second n’était qu’un simple jeu dans lequel il fallait sauter sur tous les lapins crétins qui sortaient du sol. Classique mais efficace. Et enfin le dernier mini-jeu, jouable jusqu’à quatre simultanément, demandait aux joueurs de se faire le plus discret possible afin de ne pas se faire repérer par ces bêtes assez sournoises, finalement. Elles nous chercheront à l’aide de gros projecteurs, il faudra donc parfois se contorsionner dans tous les sens pour rester incognito. Rappelant le jeu Twister sous certains aspects, nul doute que ce jeu fera fureur lors d’une soirée entre amis. Pour finir, on a pu apercevoir également l’un des modes de jeu dans lequel un lapin crétin se retrouve coincé dans la pièce où nous nous trouvons. D’un claquement de main, il se rapprochera de nous, autant en profiter pour lui lâcher un bon coup de latte histoire qu’il vienne s’éclater la tronche sur notre écran. Très marrant, d’autant plus que les PQ Dollars que nous gagneront, à force de faire de bons scores parmis plus des 40 mini-jeux que contiendra la version finale, permettront d’acquérir de nouveaux accessoires pour celui-ci, et donc de s’amuser avec lui (sûrement à ses dépends) le temps de quelques instants. Sortie prévue pour le 3 novembre de cette année.
Just Dance 3
Le troisième opus de la série des Just Dance débarque désormais sur Xbox 360, et utilise en toute logique Kinect. La façon de naviguer dans les menus est complètement inspirée de celle de Dance Central ce qui est loin d’être un mal, bien au contraire. La reconnaissance des mouvements semble réussie, même si le système de jeu s’avère quelque peu moins clair que celui du titre d’Harmonix. Un temps d’adaptation sera sûrement nécessaire. Là où le jeu parvient fortement à se démarquer de la concurrence, c’est dans le fait de laisser la possibilité au joueur de créer ses propres chorégraphies. En effet, le tout se fera très simplement : on sélectionne le mode de jeu correspondant, le morceau, et en avant la musique ! Il faudra simplement lever le bras pour stopper l’enregistrement. Si celle-ci nous convient, rien ne nous empêchera alors de la partager avec nos amis et de tenter de réaliser le meilleur score sur celle-ci. Bien fichu, il n’est à n’en pas douter que les chorégraphes en herbe s’en donneront à cœur joie. Autre petite innovation, le jeu est jouable à quatre simultanément. Certes cela demandera un peu plus de place que d’habitude mais le tout avait l’air de plutôt bien fonctionner, même si l’on a pu observer que les joueurs placés en second plan n’avaient pas gagné autant de points que les autres. Peut-être cela ne veut-il rien dire, ou peut-être pas. Toujours est-il qu’avec une set-list composée de plus de 45 chansons sans compter les DLC à venir, Just Dance 3 a quelques atouts dans sa manche pour espérer faire son trou parmi les plus grands.
The Black Eyed Peas Experience
Pour continuer sur la lancée des jeux de danse, nous avons eu ensuite le droit à une présentation de The Black Eyed Peas Experience, jeu basé sur le groupe du même nom. Le jeu s’est révélé un peu moins intéressant que le précédent, et ce sont surtout les fans qui seront intéressés. Le jeu leur proposera de bouger leur boule sur plus de trente de leurs plus grands tubes, d’apprendre les mouvements un par un avec possibilité de ralentir le rythme histoire d’y voir un peu plus clair, et de pousser la chansonnette si le cœur les en dit, à condition que ces derniers soient en possession d’un micro compatible avec le jeu. Le jeu sera alors jouable jusqu’à quatre simultanément, deux à la danse et deux au chant. Au final, même s’il n’a pas l’air d’être mauvais, le jeu ne nous aura pas convaincu plus que cela.
Your Shape Fitness Evolved 2012
Pour finir, Your Shape Fitness Evolved 2012 a bien daigné montrer le bout de son nez, histoire de faire l’étalage des quelques nouveautés qui le compose. Ainsi ce ne seront pas moins de 90 heures de programme contenues dans le disque qui permettront aux joueurs les plus motivés de se torturer devant leur téléviseur (enfin, façon de voir les choses). La reconnaissance des mouvements est toujours de la même qualité que celle du premier opus, à savoir qu’on se voit toujours à l’écran pour un effet peut-être encore plus réussi que précédemment. Lors de nos (nombreux) exercices, le décor viendra à se modifier au fil du temps, en commençant par exemple par ajouter une balançoire, quelques jeux de parc, pour finir par un hélicoptère ( ! ). Pour finir, les développeurs ont donné la possibilité aux joueurs de défier leurs amis sur n’importe quelle activité, histoire de toujours rester motivé et de perdre un maximum de calories. Pour l’anecdote, le premier opus a permis aux joueurs du monde entier de perdre 3 milliards de calories online. Pas mal.
En conclusion :
Au final, même si Ubisoft ne nous propose toujours pas de jeux Kinect pour les gamers, les vrais, les autres joueurs risquent fortement d’y trouver leur compte, notamment avec The Lapins Crétins et le prochain Your Shape. Préparez-vous à bouger vos fesses, la fin d’année sera bien remplie pour Kinect !
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