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[Infos] Jade Raymond veut plus de Kinect pour les jeux Hardcore
Dans un entretien réalisé par le MOX UK, Jade Raymond, la célèbre ancienne Productrice sur la série Assassin's Creed, déclaire que les manettes sont une barrière à franchir. Y compris pour les vétérans du jeu vidéo : "Même ceux qui jouaient aux jeux vidéos quand il suffisait d'appuyer sur un seul gros bouton rouge et une croix directionnelle n'y arrivent plus aujourd'hui"
"Vous devez maîtriser les boutons , les gachettes et ils font tous des choses différentes. C'est à cause de ce type de manette que nous n'arriverons jamais vraiment jusqu'au mass market et à toucher un public très large. C'est pour cela que Kinect et d'autres des moyens plus naturels pour interagir avec les jeux sont extrêmement importants. Je pense que nous pouvons aller plus loin."
Une réflexion qui n'empêche pas Jade Raymond, désormais en charge de la production de Splinter Cell Blacklist de conjuguer évolution des contrôleurs avec jeux core :
" Comme plus d'un hardcore gamer, je veux voir ce genre de choses intégrées dans les jeux hardcore, pour les rendre meilleurs. Aussi amusant que tous les jeux [casuals] soient, je n'ai pas vraiment jouer à des jeux d'exercice, je ne peux pas imaginer y jouer "
Une déclaration qui annoncerait une utilisation intensive de Kinect dans le prochain Splinter Cell Blacklist ? A voir.
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