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[Rumeur] Hideaki Itsuno parle de Dragon's Dogma 2
C'est par le biais de Famitsu, que Hideaki Itsuno nous parle du futur Dragon's Dogma 2. Le créateur de Devil May Cry révèle ainsi que le monde de Dragon's Dogma ne fait que deux tiers de ce qui était prévu au départ. Un constat qui rappelle l'une des faiblesses de ce premier épisode, un monde pas si grand que ce que l'on aurait pu penser.
Il révèle également que seulement 60-70 % de ses idées furent incorporées dans ce premier Dragon's Dogma. Parmi les idées non retenues, il évoque par exemple la possibilité de réaliser des "jump grab" en sautant sur la tête des ennemis. Plus étonnant, il parle aussi d'une compétence qui permettrait de créer des quêtes personnalisées. Un ajout qui rappelle que les quêtes du jeu sont extrêmement génériques et mériteraient d'être mieux scénarisées et plus variées si un Dragon's Dogma 2 débarquait.
Une suite qui devrait être annoncée officiellement assez rapidement. Hideaki Itsuno a déjà déclaré qu'il "adorerait faire un Dragon's Dogma 2" et qu'il "a plein d'idées en tête pour une suite possible", c'est Capcom qui a ensuite annoncé vouloir faire du jeu le premier épisode d'une nouvelle série. Une annonce qui n'est sans doute pas étrangère aux excellents résultats financiers de l'éditeur et donc au succès commercial de Dragon's Dogma en ce début d'année.


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