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[Infos] Darksiders devait être jouable à 4 en coop

Augmenter la taille du texte Diminuer la taille du texte | le 26 juillet 2012 à 12h16, par
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Quand on y pense, mettre en scène l'un des quatre cavaliers de l'Apocalypse et proposer un jeu solo comme Darksiders, voilà qui laisse de la place à l'imagination. Et voilà que Haydn Dalton, Lead Designer chez Vigil Games dévoile dans un entretien avec IncGamers que c'est bien le projet qu'ils avaient en tête.

"A l'origine, Vigil voulait faire un jeu en coopération pour quatre joueurs." Mais, cependant, pour leur début, les développeurs ont préféré faire moins complexe. "Il fallait être réaliste, nous n'avions pas beaucoup d'expérience sur console et il s'agissait de notre premier jeu. Nous avons donc choisi une voie moins risquée en nous concentrant sur un seul [des cavaliers de l'Apocalypse]."

Au moment de développer Darksiders 2, la question d'un mode coop s'est encore posée. Finalement Vigil a préféré conserver la recette du succès du premier Darksiders : Wrath of War. Mais la porte n'est pas fermée à un tel jeu puisque malgré la charge de travail, "il faudrait repenser toutes les énigmes conçues pour un seul joueur", Dalton reconnait que beaucoup de fans du jeu "adoreraient semer la destruction avec trois copains".

 

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